[發明專利]基于直播進行游戲的直播間進入方法、系統、終端及裝置有效
| 申請號: | 201810887065.0 | 申請日: | 2018-08-06 |
| 公開(公告)號: | CN109005417B | 公開(公告)日: | 2021-05-04 |
| 發明(設計)人: | 王京京;陳春凰;張興華;林美輝;任洪;倫慶文;馬保國;韋榴;雷兵;周健興;林健勇;冼忠致;陳鍇;張巍;林永發;方佛財;謝奇;鐘永安;劉天航;鐘秀麗 | 申請(專利權)人: | 廣州方硅信息技術有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/2187 | 分類號: | H04N21/2187;H04N21/478;H04N21/4788;H04N21/488;A63F13/30;A63F13/52 |
| 代理公司: | 深圳市威世博知識產權代理事務所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 鐘子敏 |
| 地址: | 511442 廣東省廣州*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 直播 進行 游戲 進入 方法 系統 終端 裝置 | ||
1.一種基于直播進行游戲的直播間進入方法,所述方法應用于直播系統,所述直播系統至少包括多個用戶端、直播服務器和游戲服務器,其特征在于,所述方法包括:
所述用戶端在直播過程中生成直播過程數據,并將所述直播過程數據發送至所述直播服務器;
所述用戶端在直播過程中的直播界面上接收游戲選擇指令,生成游戲組隊數據,并將所述游戲組隊數據發送至所述直播服務器;
所述直播服務器根據所述直播過程數據和所述游戲組隊數據得到直播數據和與所述直播數據對應的接口數據,并將所述接口數據發送至多個所述用戶端;
所述用戶端在預設的顯示界面上顯示彈幕信息,其中所述顯示界面為專門用于顯示所述彈幕信息的聊天大廳,所述彈幕信息包括所述用戶端根據所述接口數據形成的接口、多個所述用戶端在所述顯示界面上輸入并發送的信息以及所述直播服務器在所述直播界面中所提取的直播信息,并在所述顯示界面上接收接口選擇指令,將所述接口選擇指令發送至所述直播服務器;
所述直播服務器根據所述接口選擇指令,將所述直播數據發送至與所述接口選擇指令相對應的所述用戶端,以使得所述用戶端進入與所述直播數據對應的所述直播界面,參與所述游戲的組隊;
在進行所述游戲時,所述用戶端接收經過所述直播服務器融合處理后的所述直播數據和游戲數據,并根據融合處理后的所述直播數據和所述游戲數據顯示融入相應游戲界面的所述直播界面,其中所述游戲數據是由所述游戲服務器發送給所述直播服務器的。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述在進行所述游戲時,所述用戶端接收經過所述直播服務器融合處理后的所述直播數據和游戲數據,并根據融合處理后的所述直播數據和所述游戲數據顯示融入相應游戲界面的所述直播界面的步驟包括:
在進行所述游戲時,所述用戶端生成第一游戲數據,并通過所述直播服務器將所述第一游戲數據發送至所述游戲服務器;
所述游戲服務器根據所述第一游戲數據得到第二游戲數據,并將所述第二游戲數據發送至所述直播服務器;
所述直播服務器將所述直播數據和所述第二游戲數據進行融合處理后并發送至所述用戶端;
所述用戶端根據融合處理后的所述直播數據和所述第二游戲數據顯示融入相應游戲界面的所述直播界面。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于:所述用戶端包括主播端;所述用戶端在直播過程中生成直播過程數據,并將所述直播過程數據發送至所述直播服務器的步驟包括:
所述主播端在所述直播過程中生成第一直播過程數據,并將所述第一直播過程數據發送至所述直播服務器;
所述用戶端在直播過程中的直播界面上接收游戲選擇指令,生成游戲組隊數據,并將所述游戲組隊數據發送至所述直播服務器的步驟包括:
所述主播端在所述直播界面上接收所述游戲選擇指令,產生所述游戲組隊數據,并將所述游戲組隊數據發送至所述直播服務器。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于:所述用戶端包括游客端;所述直播服務器根據所述直播過程數據和所述游戲組隊數據得到直播數據和與所述直播數據對應的接口數據,并將所述接口數據發送至所述多個用戶端的步驟包括:
所述直播服務器根據所述第一直播過程數據和所述游戲組隊數據得到所述直播數據和與所述直播數據對應的所述接口數據,并將所述接口數據至少發送至所述游客端;
用戶端在預設的顯示界面上顯示彈幕信息,所述彈幕信息包括所述用戶端根據所述接口數據形成的接口,并在所述顯示界面上接收接口選擇指令,將所述接口選擇指令發送至所述直播服務器的步驟包括:
所述游客端在所述顯示界面上顯示所述彈幕信息,所述彈幕信息包括所述游客端根據所述接口數據形成的所述接口,并在所述顯示界面上接收所述接口選擇指令,將所述接口選擇指令發送至所述直播服務器,其中所述接口的移動顯示的速度小于或等于其他彈幕信息;
所述直播服務器根據所述接口選擇指令,將所述直播數據發送至與所述接口選擇指令相對應的所述用戶端,以使得所述用戶端進入與所述直播數據對應的所述直播界面,參與所述游戲的組隊的步驟包括:
所述直播服務器根據所述接口選擇指令,將所述直播數據和所述游戲組隊數據發送至與所述接口選擇指令相對應的所述游客端,以使得所述游客端進入與所述直播數據對應所述直播界面,參與所述游戲的組隊以成為玩家端。
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