[發明專利]一種觸控識別方法及觸控裝置有效
| 申請號: | 201810871840.3 | 申請日: | 2018-08-02 |
| 公開(公告)號: | CN109164932B | 公開(公告)日: | 2021-07-23 |
| 發明(設計)人: | 田華;范京津 | 申請(專利權)人: | 深圳市德明利技術股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/041 | 分類號: | G06F3/041;G06F3/044 |
| 代理公司: | 深圳卓正專利代理事務所(普通合伙) 44388 | 代理人: | 萬正平;王平 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市龍華區民*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 識別 方法 裝置 | ||
本發明提供了一種觸控識別方法及觸控裝置,方法包括:檢測觸控面板上觸控操作的坐標軌跡;計算所述坐標軌跡中相鄰坐標點間軌跡與X軸或Y軸的夾角并記錄;計算坐標軌跡中坐標點的矢量值,判斷坐標軌跡是否為直線;如果坐標軌跡為直線,則判斷坐標軌跡中是否有坐標點位于預設邊緣區域內;如果有坐標點位于預設邊緣區域內,則將位于預設邊緣區域內的坐標點進行拉伸,獲得拉伸坐標點;根據相應的坐標點的矢量值,判斷所述拉伸坐標點是否需要修正;如果需要修正,則根據所述相鄰坐標點間軌跡與X軸或Y軸的夾角、拉伸坐標點的坐標值、拉伸系數以及拉伸坐標點的前驅坐標點坐標值計算修正坐標值,獲得修正坐標點;該方法能夠有效改善觸控效果。
技術領域
本發明涉及觸控技術領域,尤其涉及一種觸控識別方法及觸控裝置。
背景技術
在互電容多點觸控系統中,當手指觸摸到觸控屏邊緣部分時,手指會有部分按壓在屏體外,造成數據不全,因此在觸控IC固件在利用重心算法計算邊緣部分坐標時,會造成坐標點向中心部分偏移,造成失真。為解決這一問題,一般會采用邊緣部分坐標拉伸的方法,即在觸控屏邊緣設定一片區域,當觸摸點落在這片區域的不同位置時將觸摸點向邊緣進行不同程度的拉伸,分段拉伸的結果是當用戶觸摸時可以達到邊緣,但是如果觸控操作是劃線時,當劃線到邊緣部分時線條會發生彎曲,參考圖1。
目前很多的游戲和應用,經常會有劃線操作,如果劃線到邊緣部分線條發生彎曲,則會嚴重影響觸控效果。
發明內容
本發明的目的在于針對上述現有技術中的分段拉伸造成的劃線操作邊緣部分線條發生彎曲,影響觸控效果的問題,提出一種觸控識別方法及觸控裝置,能夠有效避免劃線操作邊緣部分線條發生彎曲,有效提高觸控效果。
一種觸控識別方法,包括:
檢測觸控面板上觸控操作的坐標軌跡;
計算所述坐標軌跡中相鄰坐標點間軌跡與X軸或Y軸的夾角并記錄;
計算所述坐標軌跡中坐標點的矢量值,判斷所述坐標軌跡是否為直線;
如果所述坐標軌跡為直線,則判斷所述坐標軌跡中是否有坐標點位于預設邊緣區域內;
如果有坐標點位于預設邊緣區域內,則將位于預設邊緣區域內的坐標點進行拉伸,獲得拉伸坐標點;
根據相應的坐標點的矢量值,判斷所述拉伸坐標點是否需要修正;
如果需要修正,則根據所述相鄰坐標點間軌跡與X軸或Y軸的夾角、拉伸坐標點的坐標值、拉伸系數以及拉伸坐標點的前驅坐標點坐標值計算修正坐標值,獲得修正坐標點。
進一步地,計算所述坐標軌跡中坐標點的矢量值,判斷所述坐標軌跡是否為直線,包括:
獲取三個相鄰坐標點的坐標,根據以下公式計算矢量值:
其中,PnPn+1為坐標點Pn和坐標點Pn+1之間的距離,PnPn+2為坐標點Pn和坐標點Pn+2之間的距離,Pn+1Pn+2為坐標點Pn+1和坐標點Pn+2之間的距離,Q為坐標點Pn、坐標點Pn+1以及坐標點Pn+2的矢量值;
如果所述坐標軌跡中所有相鄰三點矢量值均無限趨近于0,則確定所述坐標軌跡為直線。
進一步地,判斷所述坐標軌跡中是否有坐標點位于預設邊緣區域內,包括:
將坐標點坐標與所述預設邊緣區域內的坐標進行比較,如果相符,則確定所述坐標點位于所述預設邊緣區域內。
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