[發明專利]模塊間的消息傳遞方法、裝置、電子設備和計算機可讀介質有效
| 申請號: | 201810733104.1 | 申請日: | 2018-07-05 |
| 公開(公告)號: | CN108958954B | 公開(公告)日: | 2021-05-25 |
| 發明(設計)人: | 林鑫;劉高 | 申請(專利權)人: | 北京微播視界科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/54 | 分類號: | G06F9/54 |
| 代理公司: | 北京竹辰知識產權代理事務所(普通合伙) 11706 | 代理人: | 陳龍 |
| 地址: | 100080 北京*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 模塊 消息 傳遞 方法 裝置 電子設備 計算機 可讀 介質 | ||
本公開公開一種模塊間的消息傳遞方法、模塊間的消息傳遞裝置、電子設備和計算機可讀存儲介質。其中,該模塊間的消息傳遞方法包括:建立主控單元,所述主控單元保存多個根節點,所述根節點分別對應不同的模塊;當第一模塊發生變化時,發送消息給主控單元,控制所述第一模塊對應的第一根節點發生變化;將所述變化的消息傳遞給與第二模塊對應的第二根節點,以使第二根節點發生變化;基于所述第二根節點的變化,使第二模塊發生變化。本公開實施例通過建立一個主控單元控制多個模塊之間的消息傳遞,實現了模塊間消息的高效傳遞,從而提高界面的開發速度,并提高界面的用戶的體驗。
技術領域
本公開涉及一種程序設計技術領域,特別是涉及一種模塊間的消息傳遞方法、裝置、電子設備和計算機可讀介質。
背景技術
界面,也稱為,UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱,UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI。
現有技術中的界面中的模塊,如一個編輯軟件中的UI模塊有工具欄、屬性欄、顯示欄和資源欄等等,當選中其中的一個模塊,改變其位置或大小或形狀等時,其他的模塊相應的位置或大小或形狀也會相應的進行變化,影響了用戶體驗。
此外,現有技術中的界面中的多個模塊進行消息傳遞時,模塊之間直接進行通信,在多個模塊在進行通信時,需要維護復雜的消息傳遞表,邏輯關系復雜,從而增加了模塊之間消息傳遞的難度,從而導致界面中模塊開發的效率較低。
對此,提供一種在模塊之間進行高效消息傳遞從而提高界面的開發速度并提高界面的用戶的體驗的模塊間的消息傳遞方法是亟需解決的技術問題。
發明內容
本公開解決的技術問題是提供一種模塊間的消息傳遞方法,以至少部分地解決如何在模塊之間進行高效傳遞消息從而提高界面的開發速度并提高界面的用戶的體驗的技術問題。此外,還提供一種模塊間的消息傳遞裝置、電子設備和計算機可讀存儲介質。
為了實現上述目的,根據本公開的一個方面,提供以下技術方案:
一種模塊間的消息傳遞方法,包括:
建立主控單元,所述主控單元保存多個根節點,所述根節點分別對應不同的模塊;
當第一模塊發生變化時,發送消息給主控單元,控制所述第一模塊對應的第一根節點發生變化;
將所述變化的消息傳遞給與第二模塊對應的第二根節點,以使第二根節點發生變化;
基于所述第二根節點的變化,使第二模塊發生變化。
進一步地,在當第一模塊發生變化,與所述第一模塊對應的第一根節點發生變化之后,還包括:
所述主控單元分析所述第一根節點的變化,得到與所述變化相關的第二根節點。
進一步地,所述不同的模塊包括:特效模塊、資源模塊、顯示模塊和屬性模塊。
進一步地,所述第一模塊發生變化,包括:選中第一模塊中的特征、增加第一模塊中的特征、刪除第一模塊中的特征和/或調整第一模塊中的特征的屬性。
進一步地,所述特征包括相關數據,所述相關數據的種類為預設種類。
進一步地,所述種類包括資源類、顯示類和/或屬性類。
進一步地,當所述變化為選中第一模塊中的特征,則在第一根節點樹中確定與所述特征相關的第一子節點,并選中所述與所述特征相關的第一子節點;
在選中所述與所述特征相關的第一子節點之后,確定與所述第一子節點相關的第一數據,根據所述第一數據確定第二根節點樹的第二子節點;
在與所述第二根節點對應的第二模塊中,顯示與所述第二子節點相關的第二特征。
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