[發明專利]3D導覽方法在審
| 申請號: | 201810664055.0 | 申請日: | 2018-06-25 |
| 公開(公告)號: | CN108830941A | 公開(公告)日: | 2018-11-16 |
| 發明(設計)人: | 鄭蒙;唐曉慧;董渝;李驥東;鄧霖;張洪裴;劉家興 | 申請(專利權)人: | 中國移動通信集團西藏有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06T17/05 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 850000 西*** | 國省代碼: | 西藏;54 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 數據寫入設備 交互功能 移動 制作 | ||
1.一種3D導覽方法,其特征在于:包括以下具體步驟:
1)制作3D場景模型;
2)實現行走的交互功能;
3)將數據寫入設備中,形成導覽圖;
4)導覽圖的使用。
2.根據權利要求1所述的3D導覽方法,其特征在于:所述步驟1)包括以下具體步驟:
1.1)根據建筑平面圖制作出3D的空間結構模型;
1.2)根據實拍照片進一步制作出導覽線路途經的空間細節模型;所述空間細節模型用于還原場景細節,且能夠控制3D場景模型的大小。
3.根據權利要求2所述的3D導覽方法,其特征在于:在進行3D場景模型建立時所涉及的要素包括:
場景:模型、材質以及燈光所構成的一個三維空間;
材質:包括繪制材質及拍攝貼圖材質;
燈光:包括環境光、點光源;
相機:采用透視相機。
4.根據權利要求1所述的3D導覽方法,其特征在于:所述步驟2)包括以下具體步驟:
2.1)通過WEBGL技術將3D場景模型寫入網頁代碼;
2.2)在3D場景模型中寫入相機;
2.3)操控相機和3D場景模型,實現在真實3D環境中移動、變換視角。
5.根據權利要求4所述的3D導覽方法,其特征在于:所述步驟2.1)中,在將3D場景模型寫入網頁代碼時,采用three.js中的加載文件,其中,OBJMTLLoader.js用于識別3D場景模型的本體,DDSLoader.js用于識別3D場景模型的貼圖,MTLLoader.js用于識別3D場景模型的材質。
6.根據權利要求4所述的3D導覽方法,其特征在于:所述步驟2.3)具體為:利用OrbitControls控制器進行相機和3D場景模型的操控,包括以下動作:
通過代碼autoRotateSpeed的值設置某點不動的旋轉速度,進行整個三維環境旋轉;
通過代碼keyPanSpeed的值設置平移速度,能夠讓用戶通過鼠標或者手指的觸碰,進行任意方向的前進、后退、停止;
在3D場景模型任意方向上勻速運動。
7.根據權利要求1所述的3D導覽方法,其特征在于:所述步驟3)的數據包括代碼及附帶文件。
8.根據權利要求1或7所述的3D導覽方法,其特征在于:所述步驟3)具體為:
3.1)建立一個文件夾,將webgl的場景、控制器、加載器、燈光、相機、渲染器以及HTML、CSS、JavaScript等前端代碼文件,都存在這個文件夾中,用到的文件都引進一個后綴為html的文件中;
3.2)將這個文件夾連帶一個本地服務器打包到設備上,通過本地服務器在設備的顯示屏上打開這個html,即可實現該項目的3D導覽圖。
9.根據權利要求2所述的3D導覽方法,其特征在于:所述步驟4)具體為:游客通過觸摸設備進行觀看或/和操控導覽圖。
10.根據權利要求1所述的3D導覽方法,其特征在于:在進行3D場景模型制作之前還包括采集素材的步驟,所述采集素材為:建筑施工平面圖電子版;或者現場實測后按比例進行繪制所得平面圖電子版,以及現場拍攝導覽路線途徑的各個空間的全方位照片。
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