[發明專利]射擊游戲的控制方法和裝置有效
| 申請號: | 201810595001.3 | 申請日: | 2018-06-11 |
| 公開(公告)號: | CN108771863B | 公開(公告)日: | 2022-04-15 |
| 發明(設計)人: | 王祥金 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/426;A63F13/5375;A63F13/837;G06F3/04886 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 羅娟;劉芳 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 射擊 游戲 控制 方法 裝置 | ||
1.一種射擊游戲的控制方法,其特征在于,包括:
在游戲交互界面上顯示視野調整控件,所述視野調整控件包括第一區域和第二區域,其中,所述第二區域的內邊界與所述第一區域的外邊界重合;
當檢測到作用于所述第一區域內的第一觸摸操作時,根據所述第一觸摸操作控制準星移動;
當檢測到所述第一觸摸操作的觸摸位置從所述第一區域進入所述第二區域時,以進入所述第二區域的初始觸摸位置為中心生成射擊控件;
當檢測到作用于所述射擊控件的第二觸摸操作時,根據所述第二觸摸操作控制所述準星移動,在控制所述準星移動的同時進行射擊,其中,所述第二觸摸操作為所述第一觸摸操作的連續觸摸操作。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,根據所述第一觸摸操作控制準星移動,包括:
根據所述第一觸摸操作的觸摸位置確定所述準星的移動方向,根據所述第一觸摸操作的觸摸位置與所述視野調整控件的中心的距離確定所述準星的移動速度;
根據所述準星的移動方向和所述移動速度控制所述準星移動。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,根據所述第二觸摸操作控制準星移動,包括:
根據所述第二觸摸操作的觸摸位置確定準星的移動方向,根據所述第二觸摸操作的觸摸位置與所述射擊控件的中心的距離確定所述準星的移動速度;
根據所述準星的移動方向和所述移動速度控制所述準星移動。
4.根據權利要求1-3任一項所述的方法,其特征在于,還包括:
在生成所述射擊控件后,隱藏所述視野調整控件。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,還包括:
當射擊操作結束后,隱藏所述射擊控件,在游戲頁面上顯示所述視野調整控件。
6.一種射擊游戲的控制裝置,其特征在于,包括:
顯示模塊,用于在游戲交互界面上顯示視野調整控件,所述視野調整控件包括第一區域和第二區域,其中,所述第二區域的內邊界與所述第一區域的外邊界重合;
視野調整模塊,用于當檢測到作用于所述第一區域內的第一觸摸操作時,根據所述第一觸摸操作控制準星移動;
生成模塊,用于當檢測到所述第一觸摸操作的觸摸位置從所述第一區域進入所述第二區域時,以進入所述第二區域的初始觸摸位置為中心生成射擊控件;
射擊模塊,用于當檢測到作用于所述射擊控件的第二觸摸操作時,根據所述第二觸摸操作控制所述準星移動,在控制所述準星移動的同時進行射擊,其中,所述第二觸摸操作為所述第一觸摸操作的連續觸摸操作。
7.一種游戲終端,其特征在于,包括:處理器、存儲器和收發器,所述存儲器用于存儲指令,所述收發器用于和其他設備通信,所述處理器用于執行所述存儲器中存儲的指令,以使所述游戲終端執行如權利要求1-5任一項所述的射擊游戲的控制方法。
8.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述計算機可讀存儲介質存儲有指令,當所述指令被執行時,使得計算機執行如權利要求1-5任一項所述的射擊游戲的控制方法。
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