[發明專利]一種在虛擬場景中添加3D虛擬對象的方法及裝置在審
| 申請號: | 201810573915.X | 申請日: | 2018-06-06 |
| 公開(公告)號: | CN108898675A | 公開(公告)日: | 2018-11-27 |
| 發明(設計)人: | 路光明 | 申請(專利權)人: | 微幻科技(北京)有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京路浩知識產權代理有限公司 11002 | 代理人: | 王瑩;李相雨 |
| 地址: | 100094 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬場景 虛擬對象 全景照片 尺寸匹配 沉浸感 真實感 觀看 匹配 真實性 | ||
本發明的實施例公開了一種在虛擬場景中添加3D虛擬對象的方法及裝置,該方法基于全景照片的虛擬場景中的物體的屬性,確定添加到虛擬場景中的虛擬對象的屬性,使得添加到虛擬場景中的虛擬對象和全景照片中的物體在位置、尺寸、和朝向上相匹配,以增加用戶在觀看虛擬場景時的真實性。該方法依據虛擬場景的內容,考慮虛擬對象在虛擬場景中的作用,將與虛擬場景尺寸匹配的虛擬對象添加到適當的位置,使得虛擬場景的畫面有較好的沉浸感,使得用戶在觀看虛擬場景時有較強的真實感。
技術領域
本發明實施例涉及虛擬現實技術領域,尤其是涉及一種在虛擬場景中添加3D虛擬對象的方法及裝置。
背景技術
目前的虛擬漫游以基于全景照片的漫游為主,一個虛擬漫游系統是由多個漫游點組成的,很多時候需要在虛擬場景中添加特定對象進行導引等相關功能。現有情況下,直接將2D的文字或圖片等添加到虛擬場景中,導致畫面沉浸感差。例如,在房屋的虛擬場景中通常通過虛擬場景中的箭頭作為指示引導用戶進行漫游點的切換,或者通過在屏幕下方提供專用的場景切換UI引導用戶進行漫游點的切換。然而,無論是通過箭頭還是通過專用UI引導用戶進行漫游點的切換均破壞了虛擬場景的沉浸感。
在實現本發明實施例的過程中,發明人發現現有的基于全景照片的虛擬場景中添加文字或圖片,會使得虛擬場景的畫面沉浸感較差,缺乏真實感。
發明內容
本發明所要解決的技術問題是如何解決現有的基于全景照片的虛擬場景中添加文字或圖片后,虛擬場景的畫面沉浸感較差,缺乏真實感的問題。
針對以上技術問題,本發明的實施例提供了一種在虛擬場景中添加3D虛擬對象的方法,包括:
將虛擬場景對應的全景照片中的內容作為虛擬場景的背景內容,獲取要添加到虛擬場景中的3D虛擬對象,將所述3D虛擬對象作為虛擬場景的前景內容;
根據全景照片中的內容和所述3D虛擬對象的內容確定所述3D虛擬對象在所述虛擬場景中的目標尺寸,目標位置和目標方位信息;
將所述3D虛擬對象的尺寸調整為所述目標尺寸,將尺寸為所述目標尺寸的虛擬對象按照所述目標位置和所述目標方位信息添加到所述虛擬場景中。
第二方面,本發明提供了一種在虛擬場景中添加3D虛擬對象的裝置,包括:
設定模塊,用于將虛擬場景對應的全景照片中的內容作為虛擬場景的背景內容,獲取要添加到虛擬場景中的3D虛擬對象,將所述3D虛擬對象作為虛擬場景的前景內容;
確定模塊,用于根據全景照片中的內容和所述3D虛擬對象的內容確定所述3D虛擬對象在所述虛擬場景中的目標尺寸,目標位置和目標方位信息;
添加模塊,用于將所述3D虛擬對象的尺寸調整為所述目標尺寸,將尺寸為所述目標尺寸的3D虛擬對象按照所述目標位置和所述目標方位信息添加到所述虛擬場景中。
第三方面,本發明的實施例提供了一種電子設備,包括:
至少一個處理器;以及
與所述處理器通信連接的至少一個存儲器,其中:
所述存儲器存儲有可被所述處理器執行的程序指令,所述處理器調用所述程序指令能夠執行以上所述的方法。
第四方面,本發明的實施例還提供了一種非暫態計算機可讀存儲介質,所述非暫態計算機可讀存儲介質存儲計算機指令,所述計算機指令使所述計算機執行以上任一項所述的方法。
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