[發明專利]一種水電工程三維動畫的制作方法有效
| 申請號: | 201810568291.2 | 申請日: | 2018-06-05 |
| 公開(公告)號: | CN108921920B | 公開(公告)日: | 2023-06-20 |
| 發明(設計)人: | 林攀;李希龍;黃潔;李水生 | 申請(專利權)人: | 中國電建集團貴陽勘測設計研究院有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/20 | 分類號: | G06T13/20 |
| 代理公司: | 貴州派騰知識產權代理有限公司 52114 | 代理人: | 谷慶紅 |
| 地址: | 550081 貴*** | 國省代碼: | 貴州;52 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 水電工程 三維動畫 制作方法 | ||
1.一種水電工程三維動畫的制作方法,其特征在于,包括以下步驟:
步驟1,基于三維協同設計軟件精確地創建水電工程三維模型,所述三維協同設計軟件為Catia,采用其曲面建模功能,水電工程地形模型采用面片方式建模,其它建筑物模型采用NURBS方式建模,建模比例都為1:1;
步驟2,將創建的三維模型導出為wrl格式并導入到3dsmax中,合并相同材質的模型,采用編輯多邊形的方式修改模型布線方式,減少模型面片數,降低數據量,按照三維動畫命名規則對各個模型命名;
步驟3,導出obj格式的地形模型數據加載到Vue中,設定場景的環境,在Vue中添加自然環境,對地形進行材質及植被的制作;
步驟4,在Vue中完建好場景的自然景觀后,將建好的場景數據導入3dsmax中,對水工建筑物、道路、機電設備模型賦予材質;
步驟5,設置攝像機的運動路徑,標注各建筑物的尺寸,對無法用肉眼觀察的部分工程建筑物設置遮擋物屬性為不可見進行展示;
步驟6,在3dsmax中完成場景和鏡頭的動畫設定后,采用其自帶的渲染器mental?ray進行序列幀圖片的渲染輸出;
步驟7,最后通過視頻后期軟件AE添加效果,利用Premiere軟件進行音畫合成得到完整的水電工程三維動畫。
2.根據權利要求1所述的一種水電工程三維動畫的制作方法,其特征在于:所述步驟3中場景的環境包括季節、晝夜和時間。
3.根據權利要求1所述的一種水電工程三維動畫的制作方法,其特征在于:所述步驟3中自然環境包括大氣、自然光、天空、水和植被。
4.根據權利要求1所述的一種水電工程三維動畫的制作方法,其特征在于:所述步驟4中利用插件Vue?xStream將建好的場景數據導入3dsmax中。
5.根據權利要求1所述的一種水電工程三維動畫的制作方法,其特征在于:所述步驟7中視頻后期軟件添加的效果包括特效、字幕、圖像和音頻。
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