[發明專利]數據處理方法、裝置、終端、應用服務器及存儲介質有效
| 申請號: | 201810542966.6 | 申請日: | 2018-05-30 |
| 公開(公告)號: | CN108777683B | 公開(公告)日: | 2021-08-03 |
| 發明(設計)人: | 龐博然 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04L29/08;G06Q40/04;A63F13/79 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知識產權代理事務所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凱 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 數據處理 方法 裝置 終端 應用 服務器 存儲 介質 | ||
本申請公開了數據處理方法、裝置、終端、應用服務器及存儲介質,以將游戲應用中的表現數據同步至其他應用,并提供統一化的數據來表征競技者的競技能力。上述方法包括:應用服務器接收來自應用客戶端的第一查詢請求;所述查詢請求至少包括第一目標用戶賬號;所述應用服務器向第三方游戲服務器查詢與所述第一目標用戶賬號相關聯的第二目標用戶賬號的游戲表現數據;所述應用服務器對獲取的游戲表現數據進行數據處理,得到競技能力值;所述競技能力值用于表征所述第二目標用戶賬號在第三方游戲中的競技能力;所述應用服務器向所述應用客戶端返回所述競技能力值。
技術領域
本申請涉及互聯網技術領域,更具體地說,涉及數據處理方法、裝置、 終端、應用服務器及存儲介質。
背景技術
很多游戲應用支持用戶進行在線競技(例如參加排位賽),并且,支持用 戶使用其他應用的用戶賬號登陸(例如王者榮耀游戲支持微信用戶登陸)。
然而,發明人通過研究發現,微信用戶需要登陸游戲應用,進入游戲應 用的界面才可以查詢自己或其他人的表現數據。并且,表現數據比較復雜, 例如排位賽中會為用戶分配不同的段位,每一段位又有子等級,這樣,無法 直觀得看出在線競技者的競技能力。
發明內容
有鑒于此,本發明實施例提供數據處理方法、裝置、設備及存儲介質, 以將游戲應用中的表現數據同步至其他應用,并提供統一化的數據來表征競 技者的競技能力。
為實現上述目的,本發明實施例提供如下技術方案:
一種數據處理方法,包括:
應用服務器接收來自應用客戶端的第一查詢請求;所述第一查詢請求至 少包括第一目標用戶賬號;所述第一目標用戶賬號為通過所述應用客戶端登 錄所述應用服務器的用戶賬號;
所述應用服務器從第三方游戲服務器獲取與所述第一目標用戶賬號相關 聯的第二目標用戶賬號的游戲表現數據;
所述應用服務器對獲取的游戲表現數據進行數據處理,得到競技能力值; 所述競技能力值用于表征所述第二目標用戶賬號在第三方游戲中的競技能 力;
所述應用服務器向所述應用客戶端返回所述競技能力值。
一種數據處理方法,包括:
應用客戶端向應用服務器發送第一查詢請求;其中,所述第一查詢請求 至少包括第一目標用戶賬號;所述第一目標用戶賬號為通過所述應用客戶端 登錄所述應用服務器的用戶賬號;
所述應用客戶端接收所述應用服務器返回的、與所述第一目標用戶賬號 相關聯的第二目標用戶賬號的競技能力值;所述競技能力值用于表征所述第 二目標用戶賬號在第三方游戲中的競技能力;其中,所述競技能力值是所述 應用服務器對所述第二目標用戶賬號的游戲表現數據進行數據處理得到的; 所述游戲表現數據是所述應用服務器向第三方游戲服務器查詢得到;
所述應用客戶端展示所述應用服務器返回的競技能力值。
一種數據處理裝置,應用于應用客戶端,該裝置包括:
請求單元,至少用于向應用服務器發送第一查詢請求;其中,所述第一 查詢請求至少包括第一目標用戶賬號;所述第一目標用戶賬號為通過所述應 用客戶端登錄所述應用服務器的用戶賬號;
執行單元,至少用于接收并展示競技能力值;所述競技能力值用于表征 與所述第一目標用戶賬號相關聯的第二目標用戶賬號在第三方游戲中的競技 能力;其中,所述競技能力值是所述應用服務器對所述第二目標用戶賬號的 游戲表現數據進行數據處理得到的;所述游戲表現數據是所述應用服務器向 第三方游戲服務器查詢得到。
一種數據處理裝置,應用于應用服務器,該裝置包括:
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