[發(fā)明專(zhuān)利]基于終端的虛擬實(shí)體交互方法及系統(tǒng)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201810475923.0 | 申請(qǐng)日: | 2018-05-17 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN108744506A | 公開(kāi)(公告)日: | 2018-11-06 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 范宏;謝文娟;張志勇 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 上海愛(ài)優(yōu)威軟件開(kāi)發(fā)有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/42 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/42;A63F13/80 |
| 代理公司: | 暫無(wú)信息 | 代理人: | 暫無(wú)信息 |
| 地址: | 201203 上海市浦東新區(qū)中國(guó)(上*** | 國(guó)省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 電子寵物 寵物 虛擬實(shí)體 操作指令 終端 狀態(tài)信息調(diào)整 關(guān)聯(lián) 模擬實(shí)體 信息控制 智能終端 申請(qǐng) | ||
1.一種基于終端的虛擬實(shí)體交互方法,其特征在于,包括:
建立實(shí)體寵物與電子寵物的關(guān)聯(lián);
獲取實(shí)體寵物的狀態(tài)信息;
根據(jù)狀態(tài)信息調(diào)整電子寵物的狀態(tài);
獲取針對(duì)電子寵物的操作指令;
根據(jù)操作指令,對(duì)電子寵物以及實(shí)體寵物執(zhí)行相關(guān)操作。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于終端的虛擬實(shí)體交互方法,其特征在于,所述建立實(shí)體寵物與電子寵物的關(guān)聯(lián)指:
獲取實(shí)體寵物的初始信息,根據(jù)初始信息生成電子寵物模型;
所述初始信息包括外形、聲音、生理參數(shù)、性格特征中的一種或幾種。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的基于終端的虛擬實(shí)體交互方法,其特征在于,在建立實(shí)體寵物與電子寵物的關(guān)聯(lián)前,還包括:
驗(yàn)證電子寵物主人的身份信息;
當(dāng)身份信息通過(guò)驗(yàn)證時(shí),建立實(shí)體寵物與電子寵物的關(guān)聯(lián)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于終端的虛擬實(shí)體交互方法,其特征在于,所述獲取實(shí)體寵物的狀態(tài)信息包括:
利用攝像裝置獲取實(shí)體寵物的動(dòng)作以及聲音;
或/和,利用智能穿戴設(shè)備獲取實(shí)體寵物的生理參數(shù);
或/和,利用寵物翻譯器獲取實(shí)體寵物的情緒。
5.根據(jù)權(quán)利要求1或4所述的基于終端的虛擬實(shí)體交互方法,其特征在于,還包括:
獲取電子寵物主人的視頻請(qǐng)求信息;
將實(shí)體寵物的圖像實(shí)時(shí)發(fā)送給所述電子寵物主人。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于終端的虛擬實(shí)體交互方法,其特征在于,根據(jù)操作指令,對(duì)實(shí)體寵物執(zhí)行相關(guān)操作包括:
利用具有遠(yuǎn)程控制功能的設(shè)備對(duì)實(shí)體寵物執(zhí)行相關(guān)操作;
或/和,由實(shí)體寵物的主人對(duì)寵物執(zhí)行相關(guān)操作,并將執(zhí)行過(guò)程以視頻的方式發(fā)送給操作指令的發(fā)出者。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于終端的虛擬實(shí)體交互方法,其特征在于,獲取針對(duì)電子寵物的操作指令后,驗(yàn)證所述操作指令是否滿足預(yù)設(shè)條件,在滿足預(yù)設(shè)條件時(shí),根據(jù)操作指令,對(duì)電子寵物以及實(shí)體寵物執(zhí)行相關(guān)操作;在不滿足預(yù)設(shè)條件時(shí),僅對(duì)電子寵物執(zhí)行相關(guān)操作。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的基于終端的虛擬實(shí)體交互方法,其特征在于,驗(yàn)證所述操作指令是否滿足預(yù)設(shè)條件包括:
判斷所述操作指令的發(fā)出者,是否支付了相關(guān)費(fèi)用。
9.根據(jù)權(quán)利要求7或8所述的基于終端的虛擬實(shí)體交互方法,其特征在于,獲取針對(duì)電子寵物的操作指令為投食時(shí);判斷投食間隔是否達(dá)到設(shè)定值,僅在達(dá)到設(shè)定值時(shí),才會(huì)對(duì)實(shí)體寵物投食。
10.一種基于終端的虛擬實(shí)體交互系統(tǒng),其特征在于,包括:
一個(gè)存儲(chǔ)器,被配置為存儲(chǔ)數(shù)據(jù)及指令;
一個(gè)與存儲(chǔ)器建立通信的處理器,其中,當(dāng)執(zhí)行存儲(chǔ)器中的指令時(shí),所述處理器被配置為:
建立實(shí)體寵物與電子寵物的關(guān)聯(lián);
獲取實(shí)體寵物的狀態(tài)信息;
根據(jù)狀態(tài)信息調(diào)整電子寵物的狀態(tài);
獲取針對(duì)電子寵物的操作指令;
根據(jù)操作指令,對(duì)電子寵物以及實(shí)體寵物執(zhí)行相關(guān)操作。
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