[發明專利]一種基于Unity的字編輯方法及終端有效
| 申請號: | 201810473217.2 | 申請日: | 2018-05-17 |
| 公開(公告)號: | CN108647198B | 公開(公告)日: | 2021-12-28 |
| 發明(設計)人: | 劉德建;林琛;張德富 | 申請(專利權)人: | 福建天晴數碼有限公司 |
| 主分類號: | G06F40/166 | 分類號: | G06F40/166 |
| 代理公司: | 福州市博深專利事務所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志崢 |
| 地址: | 350000 福建省福*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 unity 編輯 方法 終端 | ||
本發明提供一種基于Unity的字編輯方法及終端,創建對字進行編輯的文本編輯框預制體以及存儲每一個字及所述字對應的屬性信息的字表,每接收到輸入文本輸入框的字時,將所述字添加入所述字表;接收通過文本編輯框對輸入文本輸入框中的字進行編輯的編輯信息,根據所述編輯信息對所述字表中對應的字的屬性進行修改,并同步顯示屬性修改后的字;將所述屬性修改后的字填入文本編輯框中對應的位置,能夠在Unity中實現對單個字的編輯,并且在編輯過程中能夠同步顯示編輯后的結果,實現一種所見即所得的效果,靈活性強,用戶體驗好。
技術領域
本發明涉及軟件開發領域,尤其涉及一種基于Unity的字編輯方法及終端。
背景技術
現有技術中,要在Unity中輸入字只能用文本輸入框inputfield進行字的輸入,但是現有的在Unity中進行字輸入的方法中,并無法對文本輸入框中的內容進行實時編輯并顯示,更無法對單個字進行各種字屬性的編輯,這樣造成在Unity中進行字輸入時靈活性不高,用戶體驗差。
發明內容
本發明所要解決的技術問題是:提供一種基于Unity的字編輯方法及終端,能夠對單個字進行編輯,實現實時編輯并顯示。
為了解決上述技術問題,本發明采用的一種技術方案為:
一種基于Unity的字編輯方法,包括步驟:
S1、創建對字進行編輯的文本編輯框預制體以及存儲每一個字及所述字對應的屬性信息的字表,每接收到輸入文本輸入框的字時,將所述字添加入所述字表;
S2、接收通過文本編輯框對輸入文本輸入框中的字進行編輯的編輯信息,根據所述編輯信息對所述字表中對應的字的屬性進行修改,并同步顯示屬性修改后的字;
S3、將所述屬性修改后的字填入文本編輯框中對應的位置。
為了解決上述技術問題,本發明采用的另一種技術方案為:
一種基于Unity的字編輯終端,包括存儲器、處理器以及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運行的計算機程序,所述處理器執行所述計算機程序時實現以下步驟:
S1、創建對字進行編輯的文本編輯框預制體以及存儲每一個字及所述字對應的屬性信息的字表,每接收到輸入文本輸入框的字時,將所述字添加入所述字表;
S2、接收通過文本編輯框對輸入文本輸入框中的字進行編輯的編輯信息,根據所述編輯信息對所述字表中對應的字的屬性進行修改,并同步顯示屬性修改后的字;
S3、將所述屬性修改后的字填入文本編輯框中對應的位置。
本發明的有益效果在于:通過創建對字進行編輯的文本編輯框預制體以及存儲每一個字及所述字對應的屬性信息的字表,每接收到輸入文本輸入框的字時,將所述字添加入所述字表,根據對文本輸入框中的字的編輯信息,對字表中對應的字的屬性進行修改,并同步顯示屬性修改后的字,能夠在Unity中實現對單個字的編輯,并且在編輯過程中能夠同步顯示編輯后的結果,實現一種所見即所得的效果,靈活性強,用戶體驗好。
附圖說明
圖1為本發明實施例的一種基于Unity的字編輯方法的流程圖;
圖2為為本發明實施例的一種基于Unity的字編輯終端的結構示意圖;
標號說明:
1、一種基于Unity的字編輯終端;2、存儲器;3、處理器。
具體實施方式
為詳細說明本發明的技術內容、所實現目的及效果,以下結合實施方式并配合附圖予以說明。
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