[發明專利]一種通過手機實現的模擬槍戰游戲擊中檢測方法在審
| 申請號: | 201810452440.9 | 申請日: | 2018-05-15 |
| 公開(公告)號: | CN108744484A | 公開(公告)日: | 2018-11-06 |
| 發明(設計)人: | 不公告發明人 | 申請(專利權)人: | 蘇州妙文信息科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F9/02 | 分類號: | A63F9/02 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 215000 江蘇省蘇州市*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲手機 游戲 槍戰游戲 激光發射模塊 激光信息 游戲組 手機 激光接收模塊 手機無線網絡 藍牙連接 藍牙模塊 數據通信 信息通過 游戲平臺 唯一性 預配置 占空比 檢測 判定 發送 提示 發射 共享 配備 | ||
1.一種通過手機實現的模擬槍戰游戲擊中檢測方法,其特征在于:預先搭建一游戲平臺,該游戲平臺包括游戲手機以及槍戰游戲衣;所述槍戰游戲衣包括藍牙模塊、128個紅外激光接收模塊、電源模塊、中央處理器、衣服以及頭套;所述游戲手機包括激光發射模塊、攝像頭模塊、智能手機平臺、游戲APP以及游戲手槍柄;所述槍戰游戲衣可通過藍牙模塊與游戲手機進行數據通信;
在游戲過程中,按照以下步驟進行操作:
第一步,每位游戲者配備一套游戲手機和槍戰游戲衣,并通過游戲APP進行組隊;
第二步,所述游戲手機上安裝的游戲APP被預配置,使游戲APP在一場游戲中可以控制激光發射模塊發射在頻率和占空比上具有唯一性的游戲光束;
第三步,所述槍戰游戲衣將激光接收模塊所接收到激光信息發送給與之進行藍牙連接的游戲手機,游戲手機根據激光信息來判定當前被擊中的位置和游戲組被誰擊中,并將信息通過手機無線網絡與游戲組中其他游戲成員的游戲手機進行共享;
第四步,游戲APP根據共享得到的信息來最終決定當前游戲者所得分數和中槍數,在游戲中,當中槍數達到被設定的值后,游戲APP就禁止激光發射模塊工作,并提示游戲者出局。
2.根據權利要求1所述的通過手機實現的模擬槍戰游戲擊中檢測方法,其特征在于:所述游戲手槍柄,所述游戲手槍柄包括反射鏡、槍形手柄、扳機以及USB接口,所述游戲手槍柄通過USB接口與游戲手機連接。
3.根據權利要求1所述的通過手機實現的模擬槍戰游戲擊中檢測方法,其特征在于:所述游戲手機還包括振動模塊,當游戲手機被觸動扳機時,智能手機平臺會控制振動模塊開始振動;可以給游戲者開槍時的振動感覺。
4.根據權利要求1所述的通過手機實現的模擬槍戰游戲擊中檢測方法,其特征在于:所述游戲手機還包括聲音模塊和語音通信模塊;當游戲者觸動扳機時,游戲APP會控制聲音模塊發出開槍的聲音;游戲APP可以打開語音通信模塊,使游戲組內成員進行戰場語音通信。
5.根據權利要求1所述的通過手機實現的模擬槍戰游戲擊中檢測方法,其特征在于:所述游戲手機包括室內布局構建模塊,該室內布局構建模塊用于粗略構建室內3D立體結構,并將其存儲于游戲APP中,待游戲者開始游戲時,調用該3D立體結構,并顯示在游戲APP中。
6.根據權利要求1所述的通過手機實現的模擬槍戰游戲擊中檢測方法,其特征在于:所述游戲手機還包括命中判定模塊,通過游戲手機的攝像頭模塊捕捉激光發射模塊發射出的激光,并判斷該發射的激光是否落在敵方游戲者的身上;當我方游戲者的激光發射模塊發射激光的同時,發送一信號給游戲手機,游戲手機則控制攝像頭拍攝一組當前時刻的敵方游戲者人物照片,從該敵方游戲者人物照片中檢測發射的激光落點是否與敵方游戲者人物相重疊;若相重疊,則判斷敵方游戲者人物被擊中,否者未擊中。
7.根據權利要求1所述的通過手機實現的模擬槍戰游戲擊中檢測方法,其特征在于:所述激光發射模塊和攝像頭模塊以相對固定的位置集成在智能手機平臺上;所述游戲APP在獲取圖像后,根據激光發射模塊的安裝位置和激光發射角度在圖像上標定瞄準位置;游戲者可以根據所述瞄準位置進行瞄準。
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