[發明專利]一種將球幕相機得到的三維大場景轉成剖面圖的方法有效
| 申請號: | 201810432933.6 | 申請日: | 2018-05-08 |
| 公開(公告)號: | CN108961151B | 公開(公告)日: | 2019-06-11 |
| 發明(設計)人: | 崔巖 | 申請(專利權)人: | 中德(珠海)人工智能研究院有限公司;珠海市四維時代網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T3/00 | 分類號: | G06T3/00 |
| 代理公司: | 北京德高行遠知識產權代理有限公司 11549 | 代理人: | 楊瑞;劉子晏 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市香*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 特征點 切點 相機 大場景 點云 球幕 稀疏 稠密 三維 三維空間位置 匹配特征點 區域提取 提取特征 相機位置 用戶需要 計算量 視頻流 自定義 重建 場景 拍攝 轉換 建設 | ||
1.一種將球幕相機得到的三維大場景轉成剖面圖的方法,其特征在于:包括以下步驟:
S1:持球幕相機對場景進行拍攝得到一組照片或者視頻流;
S2:對照片提取特征點;
S3:匹配特征點;
S4:根據特征點與相機位置計算出特征點的三維空間位置;
S5:生成稀疏點云;
S6:根據用戶需要,自定義切點云,所述切點云是通過對稀疏點云進行截面,而后由截面上形成特征點組成;
S7:在切點云顏色過渡的區域提取更多特征點,進行稠密重建;所述切點云顏色過渡以外的區域則不進行稠密重建(Dense reconstruction);
S8:生成剖面圖。
2.根據權利要求1所述的一種將球幕相機得到的三維大場景轉成剖面圖的方法,其特征在于:所述步驟S7中的稠密重建,采用的是三維多視角立體視覺算法(PMVS)。
3.根據權利要求1所述的一種將球幕相機得到的三維大場景轉成剖面圖的方法,其特征在于:在步驟S2中,視頻流的關鍵幀也可得到照片,關鍵幀為任意一幀。
4.根據權利要求1所述的一種將球幕相機得到的三維大場景轉成剖面圖的方法,其特征在于:所述步驟S2特征點的出現區域為顏色躍遷的過渡地帶。
5.根據權利要求1所述的一種將球幕相機得到的三維大場景轉成剖面圖的方法,其特征在于:所述特征點相互匹配的條件是特征點的運算符相同或相近。
6.根據權利要求2所述的一種將球幕相機得到的三維大場景轉成剖面圖的方法,其特征在于:在步驟S8生成剖面圖后,可對剖面圖進行測距,測距包括以下步驟:
S81:在圖片1中找到目標點,得到其二維坐標值a和該點對應的相機點A;
S82:同時通過圖片1中的目標點匹配到該目標點在另一張圖片2上的二維坐標值b及其對應的相機點B;
S83:連接目標點在圖片1上的二維坐標a與相機點A得到一條射線La,同時連接目標點在圖片2上的二維坐標b與相機點B得到一條射線Lb;
S84:La與Lb相交于點C,并得到C點的三維坐標值;
S85:重復上述步驟S81-步驟S84得到另外一個目標點的三維坐標值D;
S86:將C、D兩點相連,測出其在三維空間中的距離。
7.根據權利要求6所述的一種將球幕相機得到的三維大場景轉成剖面圖的方法,其特征在于:基于步驟S8的結構化模型,提取出門、窗、房間結構,并通過測距整理門、窗的尺寸和距離信息,將門、窗、房間結構的尺寸信息跟距離信息與步驟S8所形成的剖面圖結合形成俯視圖。
8.根據權利要求1所述的一種將球幕相機得到的三維大場景轉成剖面圖的方法,其特征在于:所述特征點為圖片上的像素點,包含該點的位置信息,尺度信息和方向的信息。
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