[發(fā)明專利]一種游戲交流方法、終端及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201810402419.8 | 申請(qǐng)日: | 2018-04-28 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN108762607A | 公開(kāi)(公告)日: | 2018-11-06 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 房彬 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 努比亞技術(shù)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/0481 | 分類號(hào): | G06F3/0481;G06F3/0484;G06F3/16 |
| 代理公司: | 深圳鼎合誠(chéng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李發(fā)兵 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市南山區(qū)*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 交流控制 控件 用戶操作 游戲交流 計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì) 用戶滿意度 交流方式 控制策略 游戲應(yīng)用 終端 映射表 映射關(guān)系 運(yùn)行時(shí) 監(jiān)測(cè) 對(duì)端 預(yù)設(shè) 顯示屏 交流 游戲 | ||
本發(fā)明公開(kāi)了一種游戲交流方法、終端及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),該方法通過(guò)當(dāng)游戲應(yīng)用運(yùn)行時(shí),在顯示屏上顯示交流控制控件,監(jiān)測(cè)在交流控制控件內(nèi)的用戶操作,并根據(jù)監(jiān)測(cè)到的用戶操作及預(yù)設(shè)的操作?控制策略映射表確定當(dāng)前的交流控制策略,其中操作?控制策略映射表中至少包括兩種交流控制策略及對(duì)應(yīng)用戶操作間的映射關(guān)系,然后根據(jù)交流控制策略與游戲?qū)Χ诉M(jìn)行游戲交流,解決了現(xiàn)有游戲交流控制控件對(duì)應(yīng)的交流方式單一,導(dǎo)致游戲應(yīng)用的顯示界面上的交流控件較多,用戶滿意度低的問(wèn)題,本發(fā)明還公開(kāi)了一種終端及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),通過(guò)實(shí)施上述方案,使得交流控件對(duì)應(yīng)的交流方式增加,更方便用戶操作,提升了用戶滿意度。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及終端技術(shù)領(lǐng)域,更具體地說(shuō),涉及一種游戲交流方法、終端及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
現(xiàn)有技術(shù)中,游戲上的交流控制控件對(duì)應(yīng)的交流方式通常比較單一,例如,語(yǔ)音通話控制控件,用戶只能通過(guò)語(yǔ)音通話控制控件打開(kāi)或關(guān)閉語(yǔ)音通話,在需要向隊(duì)友發(fā)送語(yǔ)音消息時(shí),則需要通過(guò)其他控件,這就導(dǎo)致游戲應(yīng)用的顯示界面上的交流控件較多,影響游戲體驗(yàn),且由于交流控件較多,用戶查找不便,導(dǎo)致用戶滿意度低。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問(wèn)題在于現(xiàn)有游戲交流控件對(duì)應(yīng)的交流方式單一,導(dǎo)致游戲應(yīng)用的顯示界面上的交流控件較多,用戶滿意度低的問(wèn)題,針對(duì)該技術(shù)問(wèn)題,提供一種游戲交流方法、終端及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。
為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明提供一種游戲交流方法,該游戲交流方法包括:
當(dāng)游戲應(yīng)用運(yùn)行時(shí),在顯示屏上顯示交流控制控件;
監(jiān)測(cè)在交流控制控件內(nèi)的用戶操作;
根據(jù)監(jiān)測(cè)到的用戶操作及預(yù)設(shè)的操作-控制策略映射表確定當(dāng)前的交流控制策略,操作-控制策略映射表中至少包括兩種交流控制策略及對(duì)應(yīng)用戶操作間的映射關(guān)系;
根據(jù)交流控制策略與游戲?qū)Χ诉M(jìn)行游戲交流。
可選的,在顯示屏上顯示交流控制控件包括:
在游戲應(yīng)用的顯示界面懸浮顯示交流控制控件,交流控制控件的顯示透明度大于0小于1;
或,
將顯示屏的顯示區(qū)域劃分為第一顯示區(qū)域和第二顯示區(qū)域,在第一顯示區(qū)域內(nèi)顯示游戲應(yīng)用的顯示界面,在第二顯示區(qū)域中顯示交流控制控件。
可選的,根據(jù)交流控制策略與游戲?qū)Χ诉M(jìn)行對(duì)應(yīng)的游戲交流包括:
根據(jù)交流控制策略與游戲?qū)Χ诉M(jìn)行對(duì)應(yīng)的語(yǔ)音交流和/或圖像交流。
可選的,如果交流控制策略表征需要與游戲?qū)Χ诉M(jìn)行雙向語(yǔ)音交流,則根據(jù)交流控制策略與游戲?qū)Χ诉M(jìn)行對(duì)應(yīng)的游戲交流包括:
控制音頻采集設(shè)備采集聲音,并對(duì)音頻采集設(shè)備采集到的聲音進(jìn)行編碼發(fā)送給游戲?qū)Χ耍煌瑫r(shí),控制音頻輸出設(shè)備對(duì)接收到的音頻信息進(jìn)行播放。
可選的,根據(jù)交流控制策略與游戲?qū)Χ诉M(jìn)行對(duì)應(yīng)的游戲交流包括:
在監(jiān)測(cè)到第一操作時(shí),控制音頻采集設(shè)備采集聲音,直到監(jiān)測(cè)到第二操作時(shí),關(guān)閉音頻采集設(shè)備,對(duì)音頻采集設(shè)備采集到的聲音進(jìn)行編碼形成音頻信息后發(fā)送給游戲?qū)Χ耍?/p>
或,
在監(jiān)測(cè)到第三操作時(shí),控制音頻輸出設(shè)備對(duì)接收到的音頻信息進(jìn)行播放,直到監(jiān)測(cè)到第四操作時(shí),控制音頻輸出設(shè)備停止音頻播放。
可選的,當(dāng)游戲應(yīng)用運(yùn)行時(shí),還包括:
在音頻采集設(shè)備采集聲音期間,在交流控制控件上顯示音頻采集設(shè)備開(kāi)啟標(biāo)識(shí),并在音頻采集設(shè)備關(guān)閉期間,在交流控制控件上顯示音頻采集設(shè)備顯示關(guān)閉標(biāo)識(shí);
或,
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于努比亞技術(shù)有限公司,未經(jīng)努比亞技術(shù)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201810402419.8/2.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來(lái)源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 同類專利
- 專利分類
G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來(lái)自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
- 控件聯(lián)動(dòng)方法、裝置及系統(tǒng)
- 通過(guò)控件池實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的用戶界面UI與控件庫(kù)分離的方法
- 一種針對(duì)控件樣式的測(cè)試方法和裝置
- 一種控件消息通知方法及裝置
- 一種控件遍歷方法、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)及終端設(shè)備
- 帶獨(dú)立渲染層的復(fù)合控件生成方法、系統(tǒng)及介質(zhì)
- 一種應(yīng)用的處理方法、裝置、設(shè)備和介質(zhì)
- 用于處理信息的方法和裝置
- 用于手機(jī)的圖形用戶界面
- 自定義控件的處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 網(wǎng)絡(luò)游戲語(yǔ)音交流系統(tǒng)
- 一種flash游戲的用戶之間的交流方法及裝置
- 一種社交娛樂(lè)方法及系統(tǒng)
- 一種娛樂(lè)社交實(shí)現(xiàn)方法及系統(tǒng)
- 多方位多模式多構(gòu)成的互動(dòng)系統(tǒng)
- 一種網(wǎng)絡(luò)游戲信息交流系統(tǒng)中隱藏用戶信息的系統(tǒng)
- 一種信息交流處理方法及移動(dòng)終端
- 一種游戲交流方法、終端及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種游戲互訪數(shù)據(jù)的處理方法、系統(tǒng)、裝置和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 游戲舉報(bào)處理方法、裝置及電子設(shè)備





