[發(fā)明專利]一種實時人體溫度快速偵測法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201810399016.2 | 申請日: | 2018-04-28 |
| 公開(公告)號: | CN109029779B | 公開(公告)日: | 2020-02-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 戴明郎;謝禎冏 | 申請(專利權(quán))人: | 華映科技(集團)股份有限公司 |
| 主分類號: | G01K13/00 | 分類號: | G01K13/00 |
| 代理公司: | 35100 福州元創(chuàng)專利商標代理有限公司 | 代理人: | 蔡學俊 |
| 地址: | 350015 福建省福州*** | 國省代碼: | 福建;35 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 偵測 可見光 紅外線 辨識 紅外線影像 可見光影像 動態(tài)規(guī)劃 透視投影 溫度計算 相似度 比對 迭合 體溫 融合 轉(zhuǎn)換 | ||
1.一種實時人體溫度快速偵測法,其特征在于,首先,取得可見光與紅外線影像之物體的精簡化輪廓后,以動態(tài)規(guī)劃進行輪廓的交叉比對,再透過透視投影轉(zhuǎn)換將紅外線物體迭合至與之相似度最高的可見光物體上,并進行人體溫度計算;該方法具體實現(xiàn)步驟如下:
步驟S1、通過紅外線攝影機與可見光攝影機攝取影像,獲取紅外線影像與可見光影像;接著對可見光影像使用高斯去背法取得移動物體輪廓;將紅外線影像的色彩空間從RGB轉(zhuǎn)至HSV,根據(jù)公式(1)取得移動物體輪廓
其中,F(xiàn)(x,y)為前景影像,H(x,y)為色相信道,x,y為影像坐標;
步驟S2、取得紅外線影像與可見光影像中每個移動物體的輪廓后,使用多邊形逼近法將輪廓進行逼近,再而依據(jù)精簡化輪廓計算輪廓中每個線段的參數(shù),包括:線段的角度A、線段的長度L、前一線段的角度旋轉(zhuǎn)至當前線段的角度的旋轉(zhuǎn)角PR、當前線段的角度旋轉(zhuǎn)至后一線段的角度的旋轉(zhuǎn)角NR,將線段兩端點定義為a和b,則個參數(shù)計算公式如(2)~(5)所示:
PR=|Current Segment Angle-Previous Segment Angle| (4)
NR=|Next Segment Angle-Current Segment Angle| (5)
其中,a、b為組成線段的兩端點,x,y為影像坐標;
接著使用動態(tài)規(guī)劃DP比對輪廓,建立一個二維數(shù)組的數(shù)據(jù)表格Datatable,表格大小為可見光移動物體線段數(shù)量×紅外線移動物體線段數(shù)量,表格內(nèi)的值分別為可見光移動物體輪廓的相應(yīng)線段與紅外線移動物體輪廓的相應(yīng)線段比較之后的差異值,比較公式如(6)
其中,公式(6)表示目前計算對象為Data table中第x列、第y欄的值,即比較可見光移動物體R之第y個線段與紅外線移動物體T之第x線段上線段的角度A、線段的長度L、前一線段的角度旋轉(zhuǎn)至當前線段的角度的旋轉(zhuǎn)角PR、當前線段的角度旋轉(zhuǎn)至后一線段的角度的旋轉(zhuǎn)角NR這四個值的差異,W1、W2、W3及W4為對應(yīng)的權(quán)重;
接著根據(jù)數(shù)據(jù)表格,采用動態(tài)規(guī)劃DP以兩兩移動物體輪廓為一組計算輪廓的總差異值;
步驟S3:根據(jù)比對結(jié)果為每個移動物體輪廓計算一個單應(yīng)矩陣,將紅外線的移動物體單獨取出后,使用透視轉(zhuǎn)換將紅外線移動物體轉(zhuǎn)換成可見光移動物體,最后將紅外線移動物體融合到可見光移動物體上,并進行人體溫度計算。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種實時人體溫度快速偵測法,其特征在于,步驟S2中,采用動態(tài)規(guī)劃DP以兩兩移動物體輪廓為一組計算輪廓的總差異值的具體實現(xiàn)步驟如下:
步驟S21:依據(jù)下列四項條件定義初始化DP表格DP table,其中,DP table(x,y)表示DPtable第x列、第y欄的值,可見光移動物體R線段數(shù)量為n、紅外線移動物體T線段數(shù)量為m,并用A、B、C分別代表三個方向↖、←、↑,X則代表不進行追蹤:
(1)若x=0,y=0,則DP table(0,0)的值等于Data table(0,0)的值,Path table(0,0)的值為X;
(2)若x=0,y≠0,則DP table(0,y)的值等于DP table(0,y-1)+Data table(0,y)的值,Path table(0,y)的值為C;
(3)若x≠0,y=0,則DP table(x,0)的值等于DP table(x-1,0)+Data table(x,0)的值,Path table(x,0)的值為B;
(4)若x≠0,y≠0,則DP table(x,y)的值依以下方式計算,并記錄每個格子源自于何方向,將方向記錄到路徑表格Path table中:
首先,x=1時,從1到n-1遍歷y,
令K1、K2、K3的值分別為DPtable(x-1,y-1)、DP table(x-1,y)、DPtable(x,y-1)的值,則DP table(x,y)的值等于Min(K1,K2,K3)+Data table(x,y)的值,且若K1/K2/K3是最小值,則Path table(x,y)的值為A/B/C;
同理,x=2,3,……,n-1時,分別從1到m-1遍歷y,重復上述過程;
步驟S22:根據(jù)路徑表格Path table計算結(jié)果,求得Path table的路徑,計算方式如下:
遍歷x從n–1到0且y從m–1到0,
若Path table(x,y)的值為A,則x減1,y減1,并儲存此時的x,y值至(Rx,Ty)中;
若Path table(x,y)的值為B,則x減1;
若Path table(x,y)的值為C,則y減1。
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