[發(fā)明專利]一種基于虛擬現(xiàn)實的球形關(guān)節(jié)人偶緊身抹胸原型設(shè)計方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201810386999.6 | 申請日: | 2018-04-26 |
| 公開(公告)號: | CN108717725A | 公開(公告)日: | 2018-10-30 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王建萍;王竹君;徐朔;孫依旻 | 申請(專利權(quán))人: | 東華大學(xué);上海智熠文化藝術(shù)工作室 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00;G06T15/04 |
| 代理公司: | 上海泰能知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所 31233 | 代理人: | 宋纓;錢文斌 |
| 地址: | 201620 上海市*** | 國省代碼: | 上海;31 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 人偶 軀干 抹胸 點云數(shù)據(jù) 多邊形模型 點云模型 球形關(guān)節(jié) 虛擬現(xiàn)實 原型設(shè)計 前后片 原型 平面樣板 曲面模型 軀干表面 原型結(jié)構(gòu) 規(guī)則化 結(jié)構(gòu)線 有效地 點云 凈體 擬合 去噪 采集 分解 服裝 | ||
本發(fā)明涉及一種基于虛擬現(xiàn)實的人偶緊身抹胸原型設(shè)計方法,包括以下步驟:采集球形關(guān)節(jié)人偶凈體點云數(shù)據(jù);對人偶軀干點云數(shù)據(jù)進行包括點云去噪、點云數(shù)據(jù)精簡處理,形成精簡的人偶軀干點云模型;對精簡的人偶軀干點云模型進行處理實現(xiàn)多邊形的規(guī)則化,生成人偶軀干表面多邊形模型;在多邊形模型上,擬合生成人偶軀干的NURBS曲面模型;在人偶軀干曲面模型上,設(shè)置人偶緊身抹胸原型結(jié)構(gòu)線,并分解生成原型前后片的3D曲面樣片;根據(jù)結(jié)構(gòu)線,分別展開前后片的3D曲面樣片,生成人偶緊身抹胸原型的2D平面樣板。本發(fā)明能夠直接有效地對利用其進行人偶緊身抹胸服裝的設(shè)計。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種基于虛擬現(xiàn)實的球形關(guān)節(jié)人偶緊身抹胸原型設(shè)計方法。
背景技術(shù)
球形關(guān)節(jié)人偶(Ball-jointedDoll,簡稱BJD),是非常重要的服裝信息傳播與交流的載體。其歷史悠久,可上溯至古典歐洲,傳入日本后在近數(shù)十年來得到了快速的發(fā)展,是古老的藝術(shù)與流行文化結(jié)合之下所誕生的產(chǎn)物,精雕細琢的外觀和逼真的容貌使其具有極高的文化價值和收藏價值,而成為玩具界的奢侈品。因此,構(gòu)建人偶緊身抹胸原型有助于人偶合體服裝的個性化批量定制,同時,也有利于開發(fā)真人穿用的各種緊身胸衣和COSPLAY等服裝。
由于球形關(guān)節(jié)人偶在國內(nèi)尚處于萌芽時期,消費市場剛剛形成,一些關(guān)鍵技術(shù),如人偶服裝結(jié)構(gòu)設(shè)計及制作技術(shù),由于人偶服裝的風(fēng)格多樣,仿真程度相當(dāng)高,加之尺寸遠小于真人服裝,工藝愈加繁雜,故多采用傳統(tǒng)的立體裁剪制作的方式,比較費時、費力、費料。尚未有基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的、高效便捷的、可實現(xiàn)由人偶虛擬模型至人偶緊身抹胸原型轉(zhuǎn)變的設(shè)計方法。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提供一種基于虛擬現(xiàn)實的球形關(guān)節(jié)人偶緊身抹胸原型設(shè)計方法,能夠直接有效地對利用其進行人偶緊身抹胸服裝的設(shè)計。
本發(fā)明解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是:提供一種基于虛擬現(xiàn)實的球形關(guān)節(jié)人偶緊身抹胸原型設(shè)計方法,包括以下步驟:
(1)采集人偶凈體點云數(shù)據(jù),刪除無關(guān)部分,保留軀干部分的點云數(shù)據(jù);
(2)對人偶軀干點云數(shù)據(jù)進行點云去噪處理和點云數(shù)據(jù)精簡處理,保留主要形態(tài)和局部細節(jié),形成精簡的人偶軀干點云模型;
(3)對精簡的人偶軀干點云模型進行多邊形化,并填補孔洞、表面修復(fù),再通過簡化多邊形和松弛處理實現(xiàn)多邊形的規(guī)則化,生成封閉的、光順的人偶軀干表面多邊形模型;
(4)在多邊形模型上,對曲面片進行檢查、修復(fù)、松弛后,擬合生成人偶軀干的NURBS曲面模型;
(5)在NURBS曲面模型上,設(shè)置人偶抹胸原型結(jié)構(gòu)線,并分解生成原型前后片的3D曲面樣片;
(6)根據(jù)結(jié)構(gòu)線,分別展開前后片的3D曲面樣片,生成人偶抹胸原型的2D平面樣板。
所述步驟(1)中采用非接觸式三維掃描的方式采集人偶凈體點云數(shù)據(jù)。
所述步驟(2)中的點云去噪處理為采用直接觀察法和曲線檢查法相結(jié)合的方式對點云數(shù)據(jù)進行去噪;其中,曲線檢查法是指利用最小二乘法,在通過截面數(shù)據(jù)的首末數(shù)據(jù)點上,擬合得到一條樣條曲線S(x),之后計算中間的數(shù)據(jù)點到此樣條曲線S(x)的偏差δi,若δi超過允許的范圍,則將該點剔除。
所述步驟(2)中的點云精簡處理是選擇弦高差方法對點云數(shù)據(jù)進行精簡,即刪除弦高值小于所設(shè)定值的點。
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