[發(fā)明專利]受頭部移動(dòng)和身體移動(dòng)影響的觀看角度在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201810366785.2 | 申請(qǐng)日: | 2018-04-23 |
| 公開(公告)號(hào): | CN108733212A | 公開(公告)日: | 2018-11-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | R·J·約翰斯通;S·阿瓦達(dá)納姆;王長(zhǎng)亮;N·比斯瓦爾;A·沙瑪;R·希克斯;J·雷;A·R·阿普;S·J·巴蘭;S-H·李;A·H·默哈姆德;J·D·吳;H-F·陳;S·莫漢;J·M·博伊斯;Y-J·邱 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 英特爾公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/01 | 分類號(hào): | G06F3/01;G06F3/14 |
| 代理公司: | 上海專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 31100 | 代理人: | 李煒;黃嵩泉 |
| 地址: | 美國(guó)加利*** | 國(guó)省代碼: | 美國(guó);US |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 頭部移動(dòng) 身體移動(dòng) 觀看 用戶體驗(yàn) 上半身 辨識(shí) 顯示器 姿勢(shì) 跟蹤 移動(dòng) 申請(qǐng) | ||
本申請(qǐng)公開了受頭部移動(dòng)和身體移動(dòng)影響的觀看角度。系統(tǒng)、設(shè)備和方法可以提供一種用于改善當(dāng)在顯示器上觀看模擬3D對(duì)象時(shí)的用戶體驗(yàn)的技術(shù)。頭部移動(dòng)和上半身移動(dòng)可以被跟蹤并辨識(shí)為用于改變所顯示觀看角度的姿勢(shì)。所述技術(shù)提供了一種用于環(huán)顧對(duì)象、看對(duì)象下方或看對(duì)象上方的非常自然的方式。
技術(shù)領(lǐng)域
實(shí)施例總體上涉及在二維(2D)顯示器上觀看三維(3D)模擬對(duì)象,并且更具體地,涉及利用頭部移動(dòng)和身體移動(dòng)來平移觀看角度。
背景技術(shù)
在傳統(tǒng)的2D監(jiān)視器或顯示裝置上,回放通常是基于單個(gè)觀看角度進(jìn)行的。即使采用模擬3D的方式來示出場(chǎng)景,無論觀看者看起來或?qū)嶋H與顯示器相關(guān)的位置如何,回放內(nèi)容都可以是相同的。
附圖說明
實(shí)施例的各種優(yōu)點(diǎn)將通過閱讀以下說明和所附權(quán)利要求以及通過參考以下附圖而變得為本領(lǐng)域技術(shù)人員所顯而易見,在附圖中:
圖1是展示計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的框圖,所述計(jì)算機(jī)系統(tǒng)被配置成實(shí)現(xiàn)本文描述的實(shí)施例的一個(gè)或多個(gè)方面;
圖2A到圖2D展示了根據(jù)實(shí)施例的并行處理器部件;
圖3A到圖3B是根據(jù)實(shí)施例的圖形多處理器的框圖;
圖4A到圖4F展示了示例性架構(gòu),其中多個(gè)GPU通信地耦合至多個(gè)多核處理器;
圖5展示根據(jù)實(shí)施例的圖形處理流水線;
圖6A至圖6C是觀看者利用身體運(yùn)動(dòng)來平移顯示器上的視圖的示例框圖;
圖7A至圖7B是觀看者利用身體運(yùn)動(dòng)來平移顯示器上的視圖的一個(gè)實(shí)施例的示例框圖;
圖7C是用于促進(jìn)觀看者利用身體運(yùn)動(dòng)來平移顯示器上的視圖的計(jì)算系統(tǒng)的示例框圖;
圖8是用于游戲服務(wù)器將定向(targeted)廣告插入到正由遠(yuǎn)程玩家玩的游戲中的系統(tǒng)的示例框圖;
圖9是被插入到游戲中的定向廣告的示例屏幕;
圖10A至圖10B是根據(jù)一個(gè)實(shí)施例的觀看者利用身體運(yùn)動(dòng)來平移金字塔形顯示器上的視圖的示例框圖;
圖10C是可用于允許觀看者利用身體運(yùn)動(dòng)來平移顯示器上的視圖的步驟的示例流程圖;
圖11是根據(jù)實(shí)施例的具有本地背光能力的顯示器的示例的框圖;
圖12A是根據(jù)實(shí)施例的數(shù)據(jù)處理裝置的示例的框圖;
圖12B是根據(jù)實(shí)施例的距離確定的示例的展示;
圖13是根據(jù)實(shí)施例的分層顯示架構(gòu)的示例的框圖;
圖14是根據(jù)實(shí)施例的顯示架構(gòu)的示例的框圖,所述顯示架構(gòu)包括多個(gè)顯示單元;
圖15是根據(jù)實(shí)施例的云輔助的媒體遞送架構(gòu)的示例的框圖;
圖16到圖18是根據(jù)實(shí)施例的數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)的概述的示例的框圖;
圖19是根據(jù)實(shí)施例的圖形處理引擎的示例的框圖;
圖20到圖22是根據(jù)實(shí)施例的執(zhí)行單元的示例的框圖;
圖23是根據(jù)實(shí)施例的圖形流水線的示例的框圖;
圖24A到圖24B是根據(jù)實(shí)施例的圖形流水線的示例的框圖;
圖25是根據(jù)實(shí)施例的圖形軟件架構(gòu)的示例的框圖;
圖26是根據(jù)實(shí)施例的知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)核開發(fā)系統(tǒng)的示例的框圖;以及
圖27是根據(jù)實(shí)施例的片上系統(tǒng)集成電路的示例的框圖。
具體實(shí)施方式
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
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