[發(fā)明專利]一種基于卡牌的需求獲取模型建立方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201810362045.1 | 申請日: | 2018-04-20 |
| 公開(公告)號: | CN108932118B | 公開(公告)日: | 2020-07-03 |
| 發(fā)明(設計)人: | 吳際;蘇若;楊海燕;劉超 | 申請(專利權(quán))人: | 北京航空航天大學 |
| 主分類號: | G06F8/10 | 分類號: | G06F8/10 |
| 代理公司: | 北京天達知識產(chǎn)權(quán)代理事務所(普通合伙) 11386 | 代理人: | 胡時冶;龔頤雯 |
| 地址: | 100191*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 需求 獲取 模型 建立 方法 | ||
本發(fā)明涉及一種基于卡牌的需求獲取模型建立方法,屬于需求獲取技術(shù)領域,解決了現(xiàn)有技術(shù)中需求獲取依賴業(yè)務分析師、獲取效率和溝通成本較高的問題。步驟如下:以場景為單位,將軟件的整體業(yè)務活動劃分為若干類業(yè)務場景;根據(jù)所述每類業(yè)務場景,建立該類業(yè)務場景的基于卡牌的需求獲取元模型;建立基于卡牌的需求獲取元模型對應的需求缺陷檢測模型,對根據(jù)所述需求獲取元模型所獲取得到的缺陷檢測模型實例進行缺陷檢測,根據(jù)該缺陷檢測結(jié)果對所述的需求獲取元模型進行優(yōu)化;根據(jù)優(yōu)化后的需求獲取元模型,建立需求獲取模型,進行可視化展示和仿真驗證。該方法有效降低需求獲取對業(yè)務分析師的依賴性,降低了溝通成本,提高了需求獲取效率。
技術(shù)領域
本發(fā)明涉及需求獲取技術(shù)領域,尤其涉及一種基于卡牌的需求獲取模型建立方法。
背景技術(shù)
需求描述了軟件系統(tǒng)的行為、特性或?qū)傩裕怯脩艉烷_發(fā)人員之間的橋梁。準確、完整的需求是指導系統(tǒng)后續(xù)建模、分析、開發(fā)和測試的根本依據(jù),在需求工程中,需求獲取是確保需求質(zhì)量的重要的活動。
傳統(tǒng)的需求獲取有訪談、問卷調(diào)查、用例和場景法、工作坊、焦點小組、原型化法、文檔分析等。業(yè)務分析師往往需要先了解業(yè)務需求和功能需求,然后依據(jù)個人經(jīng)驗確定功能需求和非功能需求,并最終通過各方干系人的評審與確認。需求獲取過程中,往往存在以下常見風險:待研軟件的直接用戶沒有充分參與、需求優(yōu)先級設定不當、過度解讀用戶需求、需求二義性、干系人沒有存在感等。這些風險需要在需求獲取方法中提供必要的措施加以防范和避免。
傳統(tǒng)的需求獲取方法大部分是由業(yè)務分析師來主導使用,對業(yè)務分析師具有很強的依賴性。而作為需求相關(guān)信息主要來源的最終用戶、客戶等其他干系人,卻往往只能被動地參與其中,缺乏協(xié)同和良好的流程控制。需求獲取的質(zhì)量取決于業(yè)務分析師對問題領域的熟知程度和對有效需求的敏感程度。面對日益復雜的軟件系統(tǒng),其獲取效率和溝通成本較高。
發(fā)明內(nèi)容
鑒于上述的分析,本發(fā)明旨在提供一種基于卡牌的需求獲取模型建立方法,用以解決現(xiàn)有需求獲取主要依賴業(yè)務分析師完成、獲取效率和溝通成本較高的問題。
本發(fā)明的目的主要是通過以下技術(shù)方案實現(xiàn)的:
一種基于卡牌的需求獲取模型建立方法,具體包括以下步驟:
步驟S1:以場景為單位,將軟件的整體業(yè)務活動劃分為若干類業(yè)務場景;
步驟S2:根據(jù)所述每類業(yè)務場景,建立該類業(yè)務場景的基于卡牌的需求獲取元模型;
步驟S3:建立基于卡牌的需求獲取元模型對應的需求缺陷檢測模型,對根據(jù)所述需求獲取元模型所獲取得到的需求元模型進行缺陷檢測,根據(jù)該缺陷檢測結(jié)果對所述的需求獲取元模型進行優(yōu)化;
步驟S4:根據(jù)優(yōu)化后的需求獲取元模型,建立需求獲取模型,進行可視化展示和仿真驗證。
本發(fā)明有益效果如下:本實施例提供的基于卡牌的需求獲取模型建立方法,充分利用卡牌的角色特點,用戶通過在場景中擔任相應的角色,協(xié)同輸入業(yè)務場景和用例需求相關(guān)信息,提高了用戶的參與度,使其能夠更加積極地加入討論,更容易提高大家的參與度,解決了現(xiàn)有需求獲取主要依賴業(yè)務分析師完成、獲取效率和溝通成本較高的問題。
在上述方案的基礎上,本發(fā)明還做了如下改進:
進一步,所述每類業(yè)務場景的需求相關(guān)信息包含開始條件、結(jié)束條件、優(yōu)先級和詳細的業(yè)務流程描述;
分析每類業(yè)務場景包含的項目、領域、用戶、數(shù)據(jù)、業(yè)務活動信息,根據(jù)每類業(yè)務場景的需求相關(guān)信息確定上述項目、領域、用戶、數(shù)據(jù)、業(yè)務活動信息間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,建立該類業(yè)務場景的基于卡牌的需求獲取元模型。
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