[發明專利]目標選擇方法、裝置、電子設備及存儲介質在審
| 申請號: | 201810313043.3 | 申請日: | 2018-04-09 |
| 公開(公告)號: | CN110362191A | 公開(公告)日: | 2019-10-22 |
| 發明(設計)人: | 周天陽 | 申請(專利權)人: | 北京松果電子有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京英創嘉友知識產權代理事務所(普通合伙) 11447 | 代理人: | 魏嘉熹;南毅寧 |
| 地址: | 100085 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 交互顯示 顯示參數 目標選擇 存儲介質 電子設備 顯示位置 預設條件 用戶特征參數 準確度 交互目標 虛擬現實 選中操作 用戶關注 增強現實 誤操作 顯示屏 眨眼 選中 | ||
本公開涉及一種目標選擇方法、裝置、電子設備及存儲介質,所述方法包括:根據用戶特征參數,在虛擬現實和/或增強現實的顯示屏上確定用戶關注的顯示位置;確定所述顯示位置處是否存在交互顯示目標;當存在所述交互顯示目標時,調整所述交互顯示目標的顯示參數;確定調整后的顯示參數是否滿足一預設條件,以及在所述調整后的顯示參數滿足所述預設條件時,確定所述交互顯示目標被選中。本公開中,通過調整交互目標的顯示參數來實現選中操作,避免了通過眨眼選擇導致的誤操作,提高了目標選擇的準確度。
技術領域
本公開涉及虛擬現實和增強現實技術領域,尤其涉及目標選擇方法、裝置、電子設備及存儲介質。
背景技術
虛擬現實(Virtual Reality,VR)技術,是一種創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統技術,增強現實(Augmented Reality,AR)技術,是將真實世界信息和虛擬世界信息無縫結合的技術。目前基于VR技術、AR技術,已經開發出許多電子設備,以VR眼鏡為例,在VR眼鏡的顯示屏上能夠顯示出3D圖像,用戶通過頭部轉動或移動視線來控制屏幕的移動。
在相關技術中,可以通過追蹤眼球的移動,利用眼球的注視點作為輸入光標的位置,將眨眼作為輸入確認。由于眨眼是用戶的生理需要,無法做到完全自我控制,因此就會出現用戶忍不住眨眼而導致的誤操作。
發明內容
為克服相關技術中存在的問題,本公開提供一種目標選擇方法、裝置、電子設備及存儲介質。
根據本公開實施例的第一方面,提供一種目標選擇方法,所述方法包括:
根據用戶特征參數,在虛擬現實和/或增強現實的顯示屏上確定用戶關注的顯示位置;
確定所述顯示位置處是否存在交互顯示目標;
當存在所述交互顯示目標時,調整所述交互顯示目標的顯示參數;
確定調整后的顯示參數是否滿足一預設條件,以及在所述調整后的顯示參數滿足所述預設條件時,確定所述交互顯示目標被選中。
可選地,所述顯示參數為顯示位置或顯示透明度,所述確定調整后的顯示參數是否滿足一預設條件包括:
確定調整后的顯示位置是否滿足一預設位置范圍;或
確定調整后的顯示透明度是否滿足一預設透明度范圍。
可選地,在所述確定調整后的顯示參數是否滿足一預設條件之后,所述方法還包括:
在所述調整后的顯示參數不滿足所述預設條件時,在一預設時長內檢測所述用戶關注的當前顯示位置是否仍為所述交互顯示目標所在的位置;
若所述用戶關注的當前顯示位置為所述交互顯示目標所在的位置,再次調整所述交互顯示目標的顯示參數;
確定再次調整后的顯示參數是否滿足所述預設條件,以及在所述再次調整后的顯示參數滿足所述預設條件時,確定所述交互顯示目標被選中。
可選地,在所述調整所述交互顯示目標的顯示參數之后,所述方法還包括:
記錄所述交互顯示目標的顯示參數調整次數;
在所述顯示參數調整次數大于或等于一閾值時,確定所述交互顯示目標被選中。
可選地,所述用戶特征參數為所述用戶的眼動參數和/或頭動參數。
根據本公開實施例的第二方面,提供一種目標選擇裝置,所述裝置包括:
第一確定模塊,用于根據用戶特征參數,在虛擬現實和/或增強現實的顯示屏上確定用戶關注的顯示位置;
第二確定模塊,用于確定所述顯示位置處是否存在交互顯示目標;
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