[發明專利]一種基于體感服的游戲效果表達方法在審
| 申請號: | 201810292401.7 | 申請日: | 2018-03-30 |
| 公開(公告)號: | CN109985378A | 公開(公告)日: | 2019-07-09 |
| 發明(設計)人: | 蔡哲宇 | 申請(專利權)人: | 廣州大正新材料科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/212 | 分類號: | A63F13/212;A63F13/28 |
| 代理公司: | 廣州潤禾知識產權代理事務所(普通合伙) 44446 | 代理人: | 林名欽 |
| 地址: | 511356 廣東省廣州市經濟技術開發區*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 效果裝置 游戲角色 相對應位置 游戲效果 指令 反饋信息 游戲體驗 游戲 展示 配合 分析 | ||
1.一種基于體感服的游戲效果表達方法,其特征在于,包括:
S1、當游戲角色接收到來自游戲的效果時,游戲主機給中央處理單元發送相對應的反饋信息;
S2、根據反饋信息中央處理單元分析游戲角色受到效果的位置,并將指令送達到體感服相對應位置的效果裝置;
S3、效果裝置接收指令,展示相對應的效果。
2.根據權利要求1所述的一種基于體感服的游戲效果表達方法,其特征在于,所述效果分為持續性效果以及即時性效果。
3.根據權利要求1所述的一種基于體感服的游戲效果表達方法,其特征在于,所述效果分為正面效果以及負面效果。
4.根據權利要求1所述的一種基于體感服的游戲效果表達方法,其特征在于,在步驟S1中,當游戲角色接收到的效果越強烈,在步驟S3中,效果裝置展示的效果越強烈。
5.根據權利要求1所述的一種基于體感服的游戲效果表達方法,其特征在于,還包括身體檢測單元實時監控身體狀況。
6.根據權利要求1所述的一種基于體感服的游戲效果表達方法,其特征在于,所述安全管理模塊采集到身體檢測單元發來的身體信息后分析身體數據,根據身體數據自動停止效果裝置。
7.根據權利要求1所述的一種基于體感服的游戲效果表達方法,其特征在于,所述玩家做出預設動作后,所述安全管理模塊停止效果裝置或減弱效果裝置的展示效果。
8.根據權利要求1-6任一項所述的一種基于體感服的游戲效果表達方法,其特征在于,所述游戲效果表達方法通過效果裝置顯示出的效果為發出振動、提供垂直地面方向的力、擠壓玩家、或電擊玩家。
9.根據權利要求7所述的一種基于體感服的游戲效果表達方法,其特征在于,在步驟S1中,游戲角色接收到來自游戲中的傷害,在步驟S3中,效果裝置展示的效果為振動、擠壓、電擊亦或者是三者的結合。
10.根據權利要求7所述的一種基于體感服的游戲效果表達方法,其特征在于,如果在步驟S1中,游戲角色接收到來自游戲中的加速祝福,那么在步驟S3中,效果裝置展示的效果為給玩家一個向上的推力,如果在步驟S1中,游戲角色接收到來自游戲中的減速詛咒,那么在步驟S3中,效果裝置顯示的效果為給玩家一個向下的壓力。
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