[發(fā)明專利]游戲數(shù)據(jù)處理方法及系統(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201810259293.3 | 申請(qǐng)日: | 2018-03-27 |
| 公開(公告)號(hào): | CN108434745B | 公開(公告)日: | 2021-02-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 蔡自彬;張通;楊旭 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京知道創(chuàng)宇信息技術(shù)股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/75 | 分類號(hào): | A63F13/75;A63F13/79;A63F13/80 |
| 代理公司: | 北京超凡宏宇專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 楊奇松 |
| 地址: | 100000 北京市朝陽區(qū)阜*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 數(shù)據(jù)處理 方法 系統(tǒng) | ||
本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種游戲數(shù)據(jù)處理方法及系統(tǒng),玩家終端在接收到游戲開啟指令時(shí),執(zhí)行該游戲包括的多個(gè)操作;針對(duì)每個(gè)操作,在得到該操作對(duì)應(yīng)的結(jié)果數(shù)據(jù)時(shí),對(duì)該結(jié)果數(shù)據(jù)進(jìn)行簽名得到簽名數(shù)據(jù),并將結(jié)果數(shù)據(jù)及其簽名數(shù)據(jù)發(fā)送給其他玩家終端。其他玩家終端在該簽名數(shù)據(jù)正確,且該結(jié)果數(shù)據(jù)與自身的結(jié)果數(shù)據(jù)相同時(shí),保存該簽名數(shù)據(jù)及結(jié)果數(shù)據(jù),并執(zhí)行后續(xù)的操作。每個(gè)玩家終端在游戲結(jié)束時(shí),根據(jù)存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)計(jì)算贏家終端,對(duì)計(jì)算得到的贏家數(shù)據(jù)進(jìn)行簽名,并將贏家數(shù)據(jù)及其簽名數(shù)據(jù)發(fā)送給其他玩家終端。贏家終端將各玩家終端的與最后一次操作對(duì)應(yīng)的簽名數(shù)據(jù)發(fā)送給智能合約服務(wù)器,使智能合約服務(wù)器根據(jù)該簽名數(shù)據(jù)進(jìn)行電子籌碼的結(jié)算。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種游戲數(shù)據(jù)處理方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,許多線下游戲(如,撲克牌游戲等)發(fā)展成可以在計(jì)算機(jī)平臺(tái)上進(jìn)行的線上游戲。以撲克牌游戲?yàn)槔?,現(xiàn)有的線上撲克牌游戲通常是通過中心化的第三方平臺(tái)實(shí)現(xiàn),游戲的籌碼數(shù)據(jù)等均記錄在該第三方平臺(tái)上。然而,由于是通過中心化方式實(shí)現(xiàn),第三方平臺(tái)可以很輕易地進(jìn)行作弊,存在較大的風(fēng)險(xiǎn)。
于是,基于去中心化的區(qū)塊鏈的線上游戲營(yíng)運(yùn)而生?,F(xiàn)有的基于區(qū)塊鏈的線上游戲通常是基于智能合約實(shí)現(xiàn),玩家的所有操作數(shù)據(jù)都會(huì)記錄到智能合約中,最后也會(huì)由智能合約來進(jìn)行贏家及籌碼的結(jié)算,這種方式雖然確保了數(shù)據(jù)的可靠性,避免了作弊的可能性,但這種方式存在如下缺陷:
針對(duì)智能合約的每一次寫操作都需要區(qū)塊鏈的確認(rèn),耗時(shí)較長(zhǎng);
針對(duì)智能合約的每一次寫操作都需要手續(xù)費(fèi),玩家成本較高。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本申請(qǐng)的目的在于提供一種游戲數(shù)據(jù)處理方法及系統(tǒng),以改善上述問題中的至少一個(gè)。
為了達(dá)到上述目的,本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種游戲數(shù)據(jù)處理方法,應(yīng)用于游戲數(shù)據(jù)處理系統(tǒng),該游戲數(shù)據(jù)處理系統(tǒng)包括相互通信連接的智能合約服務(wù)器及多個(gè)玩家終端,該方法包括:
所述玩家終端在接收到游戲開啟指令時(shí),按照游戲進(jìn)程執(zhí)行該游戲包括的多個(gè)操作;
針對(duì)每個(gè)操作,所述玩家終端在得到該操作對(duì)應(yīng)的結(jié)果數(shù)據(jù)時(shí),將該結(jié)果數(shù)據(jù)與該操作之前的所有操作產(chǎn)生的結(jié)果數(shù)據(jù)合并形成當(dāng)前的第一目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù),執(zhí)行該操作的玩家終端對(duì)該第一目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù)進(jìn)行簽名得到簽名數(shù)據(jù),并將所述第一目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù)及所述簽名數(shù)據(jù)發(fā)送給參與所述游戲的其他玩家終端;
當(dāng)接收到的所述簽名數(shù)據(jù)正確,且接收到的所述第一目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù)與所述其他玩家終端當(dāng)前的第一目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù)相同時(shí),所述其他玩家終端保存接收到的所述第一目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù)及接收到的所述簽名數(shù)據(jù),并按照所述游戲的進(jìn)程執(zhí)行下一操作;
每個(gè)玩家終端在游戲結(jié)束時(shí),根據(jù)當(dāng)前存儲(chǔ)的第一目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù)及其簽名數(shù)據(jù)計(jì)算所述多個(gè)玩家終端中贏得所述游戲的贏家終端,并將計(jì)算得到的贏家數(shù)據(jù)與當(dāng)前存儲(chǔ)的第一目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù)合并形成第二目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù),對(duì)該第二目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù)進(jìn)行簽名,將所述第二目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù)及其簽名數(shù)據(jù)發(fā)送給其他玩家終端;
所述贏家終端將各玩家終端的第二目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù)及其簽名數(shù)據(jù)發(fā)送給所述智能合約服務(wù)器,使所述智能合約服務(wù)器根據(jù)接收到的數(shù)據(jù)進(jìn)行電子籌碼的結(jié)算。
本申請(qǐng)實(shí)施例還提供一種游戲數(shù)據(jù)處理系統(tǒng),
包括相互通信連接的智能合約服務(wù)器及多個(gè)玩家終端;
所述玩家終端在接收到游戲開啟指令時(shí),按照游戲進(jìn)程執(zhí)行該游戲包括的多個(gè)操作;
針對(duì)每個(gè)操作,所述玩家終端得到該操作對(duì)應(yīng)的結(jié)果數(shù)據(jù)時(shí),將該結(jié)果數(shù)據(jù)與該操作之前的所有操作產(chǎn)生的結(jié)果數(shù)據(jù)合并形成當(dāng)前的第一目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù),執(zhí)行與該操作的玩家終端對(duì)該第一目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù)進(jìn)行簽名得到簽名數(shù)據(jù),并將所述第一目標(biāo)結(jié)果數(shù)據(jù)及所述簽名數(shù)據(jù)發(fā)送給參與所述游戲的其他玩家終端;
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于北京知道創(chuàng)宇信息技術(shù)股份有限公司,未經(jīng)北京知道創(chuàng)宇信息技術(shù)股份有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過程的控制,例如開始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
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