[發(fā)明專利]虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備、控制方法及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201810208634.4 | 申請(qǐng)日: | 2018-03-14 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN110270091B | 公開(kāi)(公告)日: | 2023-03-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 郭楊辰 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 京東方科技集團(tuán)股份有限公司;北京京東方顯示技術(shù)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/52 | 分類號(hào): | A63F13/52;A63F13/28;A63F13/90 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務(wù)所 11105 | 代理人: | 彭久云 |
| 地址: | 100015 *** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬現(xiàn)實(shí) 設(shè)備 控制 方法 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備及其控制方法、用于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的控制方法及存儲(chǔ)介質(zhì)。該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備包括跑步機(jī)、驅(qū)動(dòng)裝置和測(cè)距裝置。跑步機(jī)配置為供用戶在其上進(jìn)行運(yùn)動(dòng)且感測(cè)用戶的運(yùn)動(dòng);測(cè)距裝置配置為測(cè)量跑步機(jī)在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中與其他對(duì)象之間的直線距離;驅(qū)動(dòng)裝置配置為在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中移動(dòng)跑步機(jī)。該虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備增強(qiáng)了用戶的浸入式體驗(yàn),在多人游戲時(shí)還可以提高用戶之間的互動(dòng)性,使得虛擬場(chǎng)景更加真實(shí)。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明的實(shí)施例涉及一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備及其控制方法、用于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的控制方法及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
隨著電子科技水平的不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,AR)技術(shù)作為一種高新技術(shù),已經(jīng)越來(lái)越多地被應(yīng)用在游戲、娛樂(lè)等日常生活中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也稱為靈境技術(shù)或人工環(huán)境。
現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)主要是通過(guò)帶有中央處理器的高性能運(yùn)算系統(tǒng)模擬一個(gè)虛擬的三維世界,并通過(guò)頭戴設(shè)備提供給使用者視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等的感官體驗(yàn),從而讓使用者猶如身臨其境,同時(shí)還可以進(jìn)行人機(jī)互動(dòng)。
發(fā)明內(nèi)容
本公開(kāi)至少一實(shí)施例提供一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,包括跑步機(jī)、測(cè)距裝置和驅(qū)動(dòng)裝置。所述跑步機(jī)配置為供用戶在其上進(jìn)行運(yùn)動(dòng)且感測(cè)所述用戶的運(yùn)動(dòng);所述測(cè)距裝置配置為測(cè)量所述跑步機(jī)在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中與其他對(duì)象之間的第一直線距離;以及所述驅(qū)動(dòng)裝置配置為在所述現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中移動(dòng)所述跑步機(jī)。
例如,本公開(kāi)一實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,還包括控制裝置,其中,所述控制裝置與所述測(cè)距裝置和所述驅(qū)動(dòng)裝置連接,且配置為根據(jù)所述用戶在虛擬場(chǎng)景中與另一用戶之間的第二直線距離,控制所述跑步機(jī)在所述現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中與所述另一用戶所使用的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的跑步機(jī)之間的第一直線距離。
例如,在本公開(kāi)一實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,所述控制裝置還配置為控制所述跑步機(jī)和/或所述驅(qū)動(dòng)裝置產(chǎn)生振動(dòng)。
例如,在本公開(kāi)一實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,所述控制裝置還配置為根據(jù)所述虛擬場(chǎng)景中所述用戶的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)對(duì)所述跑步機(jī)在所述現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的移動(dòng)速度進(jìn)行控制。
例如,在本公開(kāi)一實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中,所述控制裝置還配置為根據(jù)所述用戶在所述虛擬場(chǎng)景中的運(yùn)動(dòng)方向?qū)λ雠懿綑C(jī)在所述現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的移動(dòng)方向進(jìn)行控制。
本公開(kāi)至少一實(shí)施例還提供一種用于本公開(kāi)一實(shí)施例提供的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的控制方法,包括:獲取所述用戶在所述虛擬場(chǎng)景中與另一用戶之間的第二直線距離;判斷所述第二直線距離是否小于預(yù)先設(shè)定的閾值;在所述第二直線距離小于所述預(yù)先設(shè)定的閾值的情況下,控制所述用戶所使用的所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的跑步機(jī)的運(yùn)動(dòng),以控制在所述現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中與所述另一用戶所使用的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的跑步機(jī)之間的第一直線距離。
例如,本公開(kāi)一實(shí)施例提供的控制方法,還包括:在所述用戶在所述虛擬場(chǎng)景中由于阻擋而不能繼續(xù)移動(dòng)的情況下,所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的跑步機(jī)在所述現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中產(chǎn)生阻隔感且不能繼續(xù)移動(dòng)。
例如,本公開(kāi)一實(shí)施例提供的控制方法,還包括:判斷所述用戶在所述虛擬場(chǎng)景中是否處于受到撞擊的狀態(tài);在所述用戶在所述虛擬場(chǎng)景中處于受到撞擊的狀態(tài)的情況下,所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的跑步機(jī)在所述現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中會(huì)產(chǎn)生振動(dòng)。
例如,在本公開(kāi)一實(shí)施例提供的控制方法中,所述振動(dòng)的強(qiáng)度根據(jù)所述用戶在所述虛擬場(chǎng)景中的運(yùn)動(dòng)速度和運(yùn)動(dòng)方向進(jìn)行控制。
例如,本公開(kāi)一實(shí)施例提供的控制方法,還包括:判斷所述用戶在所述虛擬場(chǎng)景中是否處于上坡?tīng)顟B(tài)或下坡?tīng)顟B(tài);在所述用戶在所述虛擬場(chǎng)景中處于所述上坡?tīng)顟B(tài)的情況下,所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的跑步機(jī)在所述現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中進(jìn)行減速;在所述用戶在所述虛擬場(chǎng)景中處于所述下坡?tīng)顟B(tài)的情況下,所述虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的跑步機(jī)在所述現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中進(jìn)行加速。
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- 專利分類
A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
- 一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備
- 一種針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的監(jiān)控系統(tǒng)及其監(jiān)控方法
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