[發明專利]一種視頻畫中畫架構中直播內容定位方法有效
| 申請號: | 201810205608.6 | 申請日: | 2018-03-13 |
| 公開(公告)號: | CN110276769B | 公開(公告)日: | 2023-07-11 |
| 發明(設計)人: | 陳藝超;金凱;任重;龍明凱 | 申請(專利權)人: | 上海薇龍文化傳播有限公司 |
| 主分類號: | G06T7/12 | 分類號: | G06T7/12;G06T7/11 |
| 代理公司: | 上海天翔知識產權代理有限公司 31224 | 代理人: | 劉常寶 |
| 地址: | 201203 上海市浦東新區中國*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 視頻 畫中畫 架構 直播 內容 定位 方法 | ||
本發明揭示了一種視頻畫中畫架構中直播內容定位方法,包括:步驟S1、截取視頻畫面,保存成圖片格式;步驟S2、選取截取圖片中的若干張圖片,選取圖片張數記為L,對選取圖片中的兩張圖片作為一組進行矩形的減法計算,取差的絕對值,進行若干組矩形減法計算,得到若干組結果;步驟S3、對步驟S2中的結果進行累加求和,并做閾值操作;步驟S4、對步驟S3中得到的數據做濾波操作;步驟S5、分別進行行遍歷及列遍歷,獲取游戲窗口行范圍及列范圍;步驟S9、根據步驟S5的結果得到正確的游戲窗口矩陣坐標,分割出游戲窗口。本發明提出的視頻畫中畫架構中直播內容定位方法,可快速定位直播圖像的區域,直播圖像變動帶來的影響很小,且占用系統資源較低。
技術領域
本發明屬于網絡通訊技術領域,涉及一種視頻直播方法,尤其涉及一種視頻畫中畫架構中直播內容定位方法。
背景技術
相比移動端投屏直播而言,在PC投屏為基礎的直播環境中,增加了用戶自定義界面的表達形式。為了讓直播內容和主播的人物畫面同時出現在同一屏幕中,往往采用同屏多窗口的畫中畫模式。
這種模式增加了顯示畫面的復雜度,直播內容窗口在畫面中的方位和顯示比例都是用戶隨機定義的,可能會造成畫面比例變形,給以圖像為基礎的直播流內容分析系統帶來挑戰,因此,在這種新增的模式中,定位直播內容窗口,提取畫面并恢復比例,是能夠正確分析直播流前提條件。
畫中畫一般處于矩形窗口中,直播畫面(前景)和畫面框架(背景)的圖像想似性有差別,相似的解決方案較多采用圖像分割的各種算法。
圖像分割算法多以靜態圖像中畫面上的亮度和色彩差異行為標志,來將圖像分割成若干區域,它會由于直播圖像的變動而帶來不穩定,并且分析過程中往往使用計算成本較大的方法,嚴重占用系統的計算資源(CPU)。
有鑒于此,如今迫切需要設計一種區分直播中直播內容的方法,以便克服現有區分方式存在的上述缺陷。
發明內容
本發明所要解決的技術問題是:提供一種視頻畫中畫架構中直播內容定位方法,可快速定位直播圖像的區域,直播圖像變動帶來的影響很小,且占用系統資源較低。
為解決上述技術問題,本發明采用如下技術方案:
一種視頻畫中畫架構中直播內容定位方法,所述方法包括:
步驟S1、截取視頻畫面,保存成圖片格式;
步驟S2、選取截取圖片中的若干張圖片,圖片張數記為L,每兩張圖片為一組進行矩形的減法,取差的絕對值;
對于尺寸為m×n的灰度圖片,將其看成是m×n的矩陣,求兩張圖片的差的絕對值為對矩形求絕對差;
假設有矩陣A和B,大小的都是m×n,其中:
則A和B的絕對差定義如下:
步驟S3、將步驟S2中的各個結果矩陣進行累加求和;
假設有矩陣A’、B’、C’和D’,大小的都是m×n,其中
矩陣D′的元素全為0;
將矩陣A′、B′和C′的累加和保存到矩陣D′中,定義如下:
步驟S4、得到的結果矩陣,使用閾值進行閾值操作,即像素灰度值小于閾值的置0,大于該閾值的置為255,從而得到二值圖像;
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