[發(fā)明專利]一種基于攝像頭視覺信息的手勢識別方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201810178503.6 | 申請日: | 2018-03-05 |
| 公開(公告)號: | CN108509853B | 公開(公告)日: | 2021-11-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 崔夢天;郭曌陽;談文蓉 | 申請(專利權(quán))人: | 西南民族大學(xué) |
| 主分類號: | G06K9/00 | 分類號: | G06K9/00 |
| 代理公司: | 成都九鼎天元知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 51214 | 代理人: | 胡川 |
| 地址: | 610041 四川*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 攝像頭 視覺 信息 手勢 識別 方法 | ||
本發(fā)明公開了一種基于攝像頭視覺信息的手勢識別方法。該手勢識別方法通過將大的視頻幀畫面劃分為若干小的子畫面,然后對每個子畫面利用皮膚顏色特征函數(shù)進行膚色像素點的判斷,對于膚色像素點個數(shù)與全部像素點個數(shù)的比值小于或等于預(yù)定閾值的子畫面,將其所有像素點的顏色修改為某一非膚色,使整個視頻幀畫面只存在膚色與某一非膚色,在對視頻幀畫面進行二值化處理后的二值化圖像中,利用手指之間的空隙這一特征進行手指個數(shù)的識別計算,從而能夠以較低成本達到手勢的快速、準確識別,具有識別效率高、準確性高、實時性好等特點。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及人機交互技術(shù)領(lǐng)域,尤其是一種基于攝像頭視覺信息的手勢識別方法。
背景技術(shù)
人機交互中,由于手勢的可變性與個體的差異性,如何做到正確識別手勢一直是研究的熱點與難點。
目前,出現(xiàn)了一些比較有成效的研究,如王西穎等人,在基于HMM-FNN模型的復(fù)雜動態(tài)手勢識別中,對動態(tài)手勢序列和Z軸方向運動采用一堆連續(xù)型HMM建模,手勢的平面軌跡模型采用一維離散型HMM;徐成等人,在基于嵌入式系統(tǒng)實時交互的手勢識別方法中,通過手勢的輪廓外接多邊形,以及多邊形各邊對應(yīng)的谷底所組成的特征方程來區(qū)別手勢。這些方法計算量較大,而且出現(xiàn)手臂時識別效果欠佳,如基于HMM-FNN的手勢識別方法,模型較復(fù)雜,建立與訓(xùn)練工作量大。
某些研究通過增加外設(shè)的交互技術(shù)如Leap Motion、Kinect達到整體的識別與實時較好的目的,如晏浩等人,在基于Kinect的實時穩(wěn)定的三維多手指跟蹤算法中,定義關(guān)于4個指間的幾何特征,對手指部進行擬合,從而識別與檢測指尖位置;黃俊等人,在基于LeapMotion的手勢識別在虛擬交互中的研究中,通過指尖運動軌跡點,制成手勢模版,以此識別手勢。雖然這些基于Kinect或Leap motion的交互技術(shù)應(yīng)用在手勢識別中具有一定效果,但需要增加硬件外設(shè),從而提高了識別成本。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的發(fā)明目的在于:針對上述存在的問題,提供一種基于攝像頭視覺信息的手勢識別方法,能夠以較低成本達到手勢的快速、準確識別。
為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明采用的一個技術(shù)方案是:提供一種基于攝像頭視覺信息的手勢識別方法,所述手勢識別方法包括以下步驟;S1:通過攝像頭捕獲手勢的視頻幀畫面,并將所述視頻幀畫面劃分為若干子畫面,其中,所述視頻幀畫面符合預(yù)設(shè)的識別坐標系;S2:利用皮膚顏色特征函數(shù)判斷每一子畫面中的像素點是否為膚色像素點,并統(tǒng)計每個子畫面中膚色像素點的個數(shù);S3:判斷每一子畫面中的膚色像素點個數(shù)與全部像素點個數(shù)的比值是否大于預(yù)定閾值;S4:如果當(dāng)前子畫面的比值小于或等于預(yù)定閾值,則將當(dāng)前子畫面的所有像素點的顏色修改為非膚色,如果當(dāng)前子畫面的比值大于預(yù)定閾值,則保持當(dāng)前子畫面的所有像素點的顏色不變;S5:將所述視頻幀畫面進行二值化處理,得到二值化圖像;S6:設(shè)置寬度為1、長度為所述二值化圖像的寬度的滑動窗口,將所述滑動窗口置于所述識別坐標系的起始位置處,并設(shè)置識別次數(shù),其中,識別次數(shù)的初始值為0;S7:利用皮膚顏色特征函數(shù)對所述滑動窗口內(nèi)的像素點的像素值進行檢測,將非膚色像素點的像素值量化為0,將膚色像素點的像素值量化為1,得到檢測序列;S8:若所述檢測序列中沒有出現(xiàn)連續(xù)的1,則設(shè)定所述滑動窗口的滑動距離為1,若所述檢測序列中出現(xiàn)連續(xù)的1,則根據(jù)出現(xiàn)連續(xù)的1的次數(shù)以及1的個數(shù)計算得到平均指寬,并設(shè)定所述滑動窗口的滑動距離為平均指寬,同時累計識別次數(shù);S9:判斷所述識別次數(shù)是否達到預(yù)定次數(shù);S10:如果沒有達到所述預(yù)定次數(shù),則按照設(shè)定的所述滑動距離沿所述滑動窗口的寬度方向移動所述滑動窗口,并重復(fù)步驟S7,如果達到所述預(yù)定次數(shù),則結(jié)束識別,并輸出最后一次檢測時出現(xiàn)連續(xù)的1的次數(shù)。
優(yōu)選的,所述步驟S1具體包括:S101:通過攝像頭捕獲手勢的視頻流;S102:以預(yù)設(shè)抽取頻率抽取視頻流中的視頻幀畫面;S103:將所述視頻幀畫面平均劃分為若干子畫面,其中,子畫面的大小為x`*x`像素,所述視頻幀畫面的大小為Img_y*Img_x像素,Img_x表示所述視頻幀畫面的寬度,Img_y表示所述視頻幀畫面的長度。
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G06K 數(shù)據(jù)識別;數(shù)據(jù)表示;記錄載體;記錄載體的處理
G06K9-00 用于閱讀或識別印刷或書寫字符或者用于識別圖形,例如,指紋的方法或裝置
G06K9-03 .錯誤的檢測或校正,例如,用重復(fù)掃描圖形的方法
G06K9-18 .應(yīng)用具有附加代碼標記或含有代碼標記的打印字符的,例如,由不同形狀的各個筆畫組成的,而且每個筆畫表示不同的代碼值的字符
G06K9-20 .圖像捕獲
G06K9-36 .圖像預(yù)處理,即無須判定關(guān)于圖像的同一性而進行的圖像信息處理
G06K9-60 .圖像捕獲和多種預(yù)處理作用的組合
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