[發明專利]一種真人槍戰游戲控制系統及方法在審
| 申請號: | 201810166431.3 | 申請日: | 2018-02-28 |
| 公開(公告)號: | CN108553875A | 公開(公告)日: | 2018-09-21 |
| 發明(設計)人: | 李令帆 | 申請(專利權)人: | 李令帆 |
| 主分類號: | A63F9/02 | 分類號: | A63F9/02 |
| 代理公司: | 北京輕創知識產權代理有限公司 11212 | 代理人: | 楊立;李航 |
| 地址: | 810099 青海省西*** | 國省代碼: | 青海;63 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 穿戴設備 后臺終端 游戲槍 控制系統 槍戰游戲 智能 定位裝置 攻擊信號 實時游戲 無線連接 游戲參數 參數信息 實時更新 實時接收 游戲體驗 攻擊 判定 發送 檢測 傷害 更新 | ||
1.一種真人槍戰游戲控制系統,其特征在于:包括多個游戲槍、與所述游戲槍數量相同并佩戴于游戲玩家身上的智能穿戴設備、定位裝置和后臺終端,所述游戲槍與所述智能穿戴設備一一對應無線連接,所述智能穿戴設備和定位裝置分別與所述后臺終端無線連接;
所述游戲槍用于檢測玩家是否進入游戲狀態,并在玩家進入游戲狀態時根據設定的攻擊參數向對方玩家發起攻擊;
所述智能穿戴設備用于在玩家進入游戲狀態時,檢測是否受到對方玩家的攻擊,并在受到對應玩家攻擊時生成攻擊信號,同時將所述攻擊信號發送至所述后臺終端,還用于根據判定結果調節每個玩家的游戲參數和對應所述游戲槍的攻擊參數;
所述后臺終端接收所述攻擊信號,根據所述攻擊信號進行傷害計算,并根據計算結果對玩家的游戲參數進行更新,以及根據更新后的所述游戲參數進行游戲判定,并將判定結果接收發送至對應的所述智能穿戴設備;
所述定位裝置設置在游戲場所內,并用于為玩家提供基準位置信息和設定的游戲范圍。
2.根據權利要求1所述的真人槍戰游戲控制系統,其特征在于:所述游戲槍內設有攻擊發射器、紅外發射器、游戲開關和電源,所述攻擊發射器與所述游戲開關電連接,所述游戲開關和紅外發射器分別與所述電源電連接,所述紅外發射器與所述智能穿戴設備無線連接,所述游戲開關還與所述智能穿戴設備電連接;
所述紅外發射器用于檢測玩家是否進入游戲狀態;
所述游戲開關設置在所述游戲槍的扳機位置處,用于在玩家進入游戲狀態時根據設定的攻擊參數經由所述根據發射器向對方玩家發起攻擊。
3.根據權利要求2所述的真人槍戰游戲控制系統,其特征在于:所述智能穿戴設備包括第一控制器、傳感器組件、第一電源組件、第一無線收發組件和紅外接收器,所述傳感器組件、第一無線收發組件、紅外接收器和游戲開關分別與所述第一控制器電連接,所述第一控制器分別與所述攻擊發射器和紅外發射器電連接,所述第一無線收發組件與所述后臺終端無線連接,所述紅外接收器與所述紅外發射器無線連接,所述第一控制器、傳感器組件、第一無線收發組件和紅外接收器分別與所述第一電源組件電連接,且所述傳感器組件布設在玩家身上的不同部位。
4.根據權利要求3所述的真人槍戰游戲控制系統,其特征在于:所述攻擊發射器包括用于向對方玩家發射物理攻擊的水彈發射器。
5.根據權利要求4所述的真人槍戰游戲控制系統,其特征在于:所述傳感器組件包括振動傳感器和壓力傳感器,所述振動傳感器和壓力傳感器分別與所述第一控制器電連接,并檢測對方玩家發射物理攻擊的沖擊力。
6.根據權利要求1至5任一項所述的真人槍戰游戲控制系統,其特征在于:所述智能穿戴設備還包括顯示器,所述顯示器與所述第一控制器電連接,且所述顯示器設置在玩家手臂上,并實時顯示玩家的游戲參數。
7.根據權利要求1至5任一項所述的真人槍戰游戲控制系統,其特征在于:所述智能穿戴設備還包括用于實時獲取玩家位置信息的第一定位模塊和用于存儲玩家游戲參數和對應所述游戲槍的攻擊參數的存儲器,所述第一定位模塊和存儲器分別與所述第一控制器電連接。
8.根據權利要求1至5任一項所述的真人槍戰游戲控制系統,其特征在于:所述定位裝置包括第二定位模塊、第二無線收發組件、第二電源組件和第二控制器;所述第二定位模塊和第二無線收發組件分別與所述第二控制器電連接,所述第二定位模塊、第二無線收發組件和第二控制器分別與所述第二電源組件電連接。
9.一種真人槍戰游戲控制方法,其特征在于,所述方法包括:
檢測玩家是否進入游戲狀態,并在玩家進入游戲狀態時向對方玩家發起攻擊;
在玩家進入游戲狀態時,為玩家提供基準位置信息和設定的游戲范圍,同時檢測是否受到對方玩家的攻擊,并在受到對應玩家的攻擊時生成攻擊信號;
接收所述攻擊信號,根據所述攻擊信號進行傷害計算,并根據計算結果對玩家的游戲參數進行更新,以及根據更新后的所述游戲參數進行游戲判定,還根據判定結果調節每個玩家的游戲參數和對應所述游戲槍的攻擊參數。
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