[發明專利]識別博弈得分的定量錯誤定價的方法和系統在審
| 申請號: | 201810163827.2 | 申請日: | 2011-01-28 |
| 公開(公告)號: | CN108492181A | 公開(公告)日: | 2018-09-04 |
| 發明(設計)人: | 卡爾.G.沃爾夫;瑞安.C.馬斯特羅 | 申請(專利權)人: | 卡爾.G.沃爾夫;詹姆斯.R.斯蒂芬斯 |
| 主分類號: | G06Q40/04 | 分類號: | G06Q40/04 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 陳芳 |
| 地址: | 美國新*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 足球比賽 預測 定價 數據提供 量化 數據庫 用戶輸入信息 博弈 處理單元 電子形式 歷史數據 信息輸入 信息限定 用戶接收 散度 存儲 | ||
1.一種與將量化臨近的足球比賽的贏/輸預測的錯誤定價的數據提供給用戶相結合使用的系統,所述系統將電子形式的數據提供給用戶,所述系統包括:
(a)接口,其允許用戶輸入信息以獲得量化贏/輸預測的錯誤定價的數據,其中所述信息限定:
臨近的足球比賽中的兩個隊伍,
用于獲得量化贏/輸預測的錯誤定價的數據的贏/輸預測的類型,和
之前進行的足球比賽的累積期,其中累積期是用戶選擇考慮的之前進行的足球比賽的數目;
(b)數據庫,其接收和存儲完成的足球比賽的歷史數據;
(c)處理單元,其基于從用戶接收的信息輸入和從數據庫接收的數據,來計算贏/輸預測的散度值,其中所述處理單元包括:
(i)用于基于從數據庫接收的數據,對于兩個隊伍的每個對每場比賽贏分配值+1并且對每場比賽輸分配值-1的部件;
(ii)用于對于兩個隊伍的每個,求和在用于分配的部件中分配的所述值;
(iii)用于比較兩個隊伍的每個的求和的值和從較高的值減去較低的值的部件;
(iv)用于將在用于減去的部件中計算的值除以用戶選擇考慮的足球比賽的數目以計算散度值的部件;
(v)用于通過比較散度值與存儲器中存儲的尺度來決定相對于贏/輸預測的散度值的強度的部件,其中尺度的范圍在從最大散度值到零并且尺度的范圍基于強度被劃分為至少四組;以及
(vi)用于基于散度值創建歷史數據的至少一個圖形的部件;以及(d)顯示單元,其向用戶顯示下列構成的組中的至少一個:在特征(c)中計算的散度值、所述至少一個圖形及其組合。
2.根據權利要求1所述的系統,其中贏/輸是以定義的讓分贏得比賽。
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