[發明專利]自由視角朝向切換方法及裝置、存儲介質、電子設備有效
| 申請號: | 201810145509.3 | 申請日: | 2018-02-12 |
| 公開(公告)號: | CN108245889B | 公開(公告)日: | 2021-06-18 |
| 發明(設計)人: | 林曉強;潘杰偉 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/42 | 分類號: | A63F13/42;A63F13/55;A63F13/837 |
| 代理公司: | 北京律智知識產權代理有限公司 11438 | 代理人: | 王衛忠;袁禮君 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 自由 視角 朝向 切換 方法 裝置 存儲 介質 電子設備 | ||
本公開涉及人機交互技術領域,尤其涉及一種自由視角朝向切換方法及裝置、存儲介質、電子設備。該方法可以包括響應作用于所述觸控操作區域的輸入起始事件,獲取所述輸入起始事件在所述觸控操作區域中的位置;根據所述輸入起始事件在所述觸控操作區域中的位置,獲取所述自由視角在與所述交互界面垂直的目標平面上的目標朝向;控制所述自由視角從所述輸入起始事件發生前的朝向直接切換至所述目標朝向。本公開簡化了操作步驟,提高了切換自由視角朝向的效率,降低了操作成本,切換自由視角的即時性較好,同時也滿足用戶在緊張快節奏的射擊類游戲中對切換自由視角的即時性的需求。
技術領域
本公開涉及人機交互技術領域,尤其涉及一種自由視角朝向切換方法及裝置、存儲介質、電子設備。
背景技術
隨著移動通信技術的快速發展,在觸控終端上出現了越來越多的游戲應用。在游戲應用的運行過程中,觸控終端按照一定的布局將各種虛擬對象顯示出來,以便向用戶呈現虛擬場景以及提供虛擬操作界面。
目前,在虛擬場景中,常常通過虛擬搖桿控制自由視角的朝向,例如,通過控制虛擬搖桿在虛擬搖桿區域中的運動軌跡調整自由視角的朝向,即自由視角隨著虛擬搖桿的運動軌跡不斷的調整朝向,以到達目標朝向。
顯然,在上述方式中,自由視角隨著虛擬搖桿的運動軌跡不斷的調整朝向,調整自由視角的朝向的操作成本較大,尤其對于緊張快節奏的射擊類游戲,調整自由視角的即時性較差,用戶體驗較差。
需要說明的是,在上述背景技術部分公開的信息僅用于加強對本公開的背景的理解,因此可以包括不構成對本領域普通技術人員已知的現有技術的信息。
發明內容
本公開的目的在于提供一種自由視角朝向切換方法及裝置、存儲介質、電子設備,進而至少在一定程度上克服自由視角朝向切換的操作成本較大,即時性較差的問題。
根據本公開的一個方面,提供一種自由視角朝向切換方法,應用于可呈交互界面的觸控終端,其中,所述交互界面包括一觸控操作區域,所述自由視角朝向切換方法包括:
響應作用于所述觸控操作區域的輸入起始事件,獲取所述輸入起始事件在所述觸控操作區域中的位置;
根據所述輸入起始事件在所述觸控操作區域中的位置,獲取所述自由視角在與所述交互界面垂直的目標平面上的目標朝向;
控制所述自由視角從所述輸入起始事件發生前的朝向直接切換至所述目標朝向。
在本公開的一種示例性實施例中,所述方法還包括:
響應與所述輸入起始事件連續的輸入結束事件,將所述自由視角從所述目標朝向直接切換至所述輸入起始事件發生前的朝向。
在本公開的一種示例性實施例中,所述方法還包括:
調整所述自由視角在所述目標平面上的位置,調整所述自由視角的視野范圍。
在本公開的一種示例性實施例中,所述方法還包括:
調整所述自由視角在與所述目標平面垂直的方向上的位置,調整所述自由視角的視野高度。
在本公開的一種示例性實施例中,所述根據所述輸入起始事件在所述觸控操作區域中的位置,獲取所述自由視角在與所述交互界面垂直的目標平面上的目標朝向包括:
根據所述輸入起始事件在所述觸控操作區域中的位置,獲取所述輸入起始事件在所述觸控操作區域中的方向;
根據所述輸入起始事件在所述觸控操作區域中的方向確定所述自由視角在與所述交互界面垂直的目標平面上的目標朝向;
其中,所述輸入起始事件在所述觸控操作區域中的方向與所述自由視角在所述目標平面上的朝向一一對應。
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