[發(fā)明專利]信息處理方法及相關(guān)產(chǎn)品有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201810141941.5 | 申請(qǐng)日: | 2018-02-11 |
| 公開(公告)號(hào): | CN108310759B | 公開(公告)日: | 2021-04-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張海平 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | OPPO廣東移動(dòng)通信有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/212 | 分類號(hào): | A63F13/212;A63F13/213;A63F13/79;A61B5/369;A61B3/14 |
| 代理公司: | 廣州三環(huán)專利商標(biāo)代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝傳鑫;熊永強(qiáng) |
| 地址: | 523860 廣東*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 信息處理 方法 相關(guān) 產(chǎn)品 | ||
1.一種電子裝置,其特征在于,包括處理器、存儲(chǔ)器、攝像頭和腦電波傳感器,所述存儲(chǔ)器、所述攝像頭和所述腦電波傳感器與所述處理器耦合,其中,
所述腦電波傳感器,用于采集用戶的腦電波信號(hào),所述電子裝置前臺(tái)運(yùn)行有游戲應(yīng)用;
所述攝像頭,用于采集用戶的人眼圖像;
所述存儲(chǔ)器,用于存儲(chǔ)游戲推薦信息;
所述處理器,用于根據(jù)所述腦電波信號(hào)確定用戶的人腦疲勞度;以及用于根據(jù)所述人眼圖像獲取用戶的眼睛疲勞度;以及用于確定適配所述人腦疲勞度和所述眼睛疲勞度的所述游戲應(yīng)用的游戲推薦信息;以及用于輸出所述游戲推薦信息,其中,所述游戲推薦信息包括不同游戲難度的游戲內(nèi)容推薦信息。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子裝置,其特征在于,在所述確定適配所述人腦疲勞度和所述眼睛疲勞度的所述游戲應(yīng)用的游戲推薦信息方面,所述處理器具體用于:查詢預(yù)設(shè)的所述游戲應(yīng)用的游戲推薦信息集合,獲取所述人腦疲勞度和所述眼睛疲勞度對(duì)應(yīng)的游戲推薦信息,所述游戲推薦信息集合包括人腦疲勞度和眼睛疲勞度組成的疲勞度參數(shù)組合與游戲推薦信息之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的電子裝置,其特征在于,所述人腦疲勞度包括第一疲勞度區(qū)間和第二疲勞度區(qū)間,所述第一疲勞度區(qū)間用于指示人腦處于疲勞狀態(tài),所述第二疲勞度區(qū)間用于指示人腦處于不疲勞狀態(tài);所述眼睛疲勞度包括第三疲勞度區(qū)間和第四疲勞度區(qū)間,所述第三疲勞度區(qū)間用于指示人眼處于疲勞狀態(tài),所述第四疲勞度區(qū)間用于指示人眼處于不疲勞狀態(tài);所述游戲推薦信息集合包括以下對(duì)應(yīng)關(guān)系:
第一參數(shù)組合或第二參數(shù)組合與退出游戲并休息提示信息之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,所述第一參數(shù)組合包括處于所述第一疲勞度區(qū)間的人腦疲勞度和處于所述第三疲勞度區(qū)間的眼睛疲勞度,所述第二參數(shù)組合包括處于所述第二疲勞度區(qū)間的人腦疲勞度和處于所述第三疲勞度區(qū)間的眼睛疲勞度;
第三參數(shù)組合與游戲難度低于預(yù)設(shè)難度閾值的游戲內(nèi)容推薦信息之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,所述第三參數(shù)組合包括所述第一疲勞度區(qū)間的人腦疲勞度和處于所述第四疲勞度區(qū)間的眼睛疲勞度;
第四參數(shù)組合與游戲難度高于預(yù)設(shè)難度閾值的游戲內(nèi)容推薦信息之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,所述第四參數(shù)組合包括所述第二疲勞度區(qū)間的人腦疲勞度和處于所述第四疲勞度區(qū)間的眼睛疲勞度。
4.根據(jù)權(quán)利要求1-3任一項(xiàng)所述的電子裝置,其特征在于,在所述根據(jù)所述腦電波信號(hào)確定用戶的人腦疲勞度方面,所述處理器具體用于:
去除所述腦電波信號(hào)中的眼電、肌電干擾,獲得基準(zhǔn)腦電波信號(hào);
根據(jù)所述基準(zhǔn)腦電波信號(hào)獲取腦電波中δ波的能量值、θ波的能量值、α波的能量值和β波的能量值;
根據(jù)所述δ波的能量值、所述θ波的能量值、所述α波的能量值和所述β波的能量值確定人腦疲勞度。
5.根據(jù)權(quán)利要求1-3任一項(xiàng)所述的電子裝置,其特征在于,在所述獲取用戶的眼睛疲勞度方面,所述處理器具體用于:
獲取預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)用戶的睜眼時(shí)長(zhǎng);
獲取預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)用戶的閉眼時(shí)長(zhǎng);
根據(jù)睜眼時(shí)長(zhǎng)和所述閉眼時(shí)長(zhǎng)之間的差值,確定用戶的眼睛疲勞度。
6.一種信息處理方法,其特征在于,應(yīng)用于電子裝置,所述電子裝置包括腦電波傳感器和攝像頭,所述方法包括:
通過所述腦電波傳感器采集用戶的腦電波信號(hào),所述電子裝置前臺(tái)運(yùn)行有游戲應(yīng)用;
根據(jù)所述腦電波信號(hào)確定用戶的人腦疲勞度;
通過所述攝像頭采集用戶的人眼圖像,根據(jù)所述人眼圖像獲取用戶的眼睛疲勞度;
確定適配所述人腦疲勞度和所述眼睛疲勞度的所述游戲應(yīng)用的游戲推薦信息,其中,所述游戲推薦信息包括不同游戲難度的游戲內(nèi)容推薦信息;
輸出所述游戲推薦信息。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述確定適配所述人腦疲勞度和所述眼睛疲勞度的所述游戲應(yīng)用的游戲推薦信息,包括:
查詢預(yù)設(shè)的所述游戲應(yīng)用的游戲推薦信息集合,獲取所述人腦疲勞度和所述眼睛疲勞度對(duì)應(yīng)的游戲推薦信息,所述游戲推薦信息集合包括人腦疲勞度和眼睛疲勞度組成的疲勞度參數(shù)組合與游戲推薦信息之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
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