[發(fā)明專利]可操作對(duì)象的控制方法、裝置、終端和可讀存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201810097174.2 | 申請(qǐng)日: | 2018-01-31 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN108491120A | 公開(kāi)(公告)日: | 2018-09-04 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 廖偉健 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 珠海市魅族科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/0481 | 分類號(hào): | G06F3/0481;G06F3/0487 |
| 代理公司: | 廣州華進(jìn)聯(lián)合專利商標(biāo)代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平 |
| 地址: | 519000 廣東*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 圖標(biāo) 可操作對(duì)象 游戲模式 預(yù)設(shè) 可讀存儲(chǔ)介質(zhì) 模式切換指令 預(yù)設(shè)規(guī)則 終端 排布 展示 界面展示 控制終端 終端接收 互動(dòng) | ||
1.一種可操作對(duì)象的控制方法,其特征在于,包括:
若接收到模式切換指令,則控制終端進(jìn)入圖標(biāo)消除游戲模式;
在所述圖標(biāo)消除游戲模式下,獲取多個(gè)預(yù)設(shè)可操作對(duì)象的圖標(biāo),展示圖標(biāo)消除界面,并在所述圖標(biāo)消除界面展示按照預(yù)設(shè)規(guī)則排布的所述多個(gè)預(yù)設(shè)可操作對(duì)象的圖標(biāo)。
2.如權(quán)利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述獲取多個(gè)預(yù)設(shè)可操作對(duì)象的圖標(biāo),包括:
獲取所述終端的預(yù)設(shè)界面展示的多個(gè)預(yù)設(shè)可操作對(duì)象的圖標(biāo);和/或
從預(yù)設(shè)服務(wù)器獲取多個(gè)預(yù)設(shè)可操作對(duì)象的圖標(biāo)。
3.如權(quán)利要求2所述的控制方法,其特征在于,獲取所述終端的預(yù)設(shè)界面展示的多個(gè)預(yù)設(shè)可操作對(duì)象的圖標(biāo),包括:
獲取所述終端的桌面上展示的應(yīng)用程序的圖標(biāo);和/或
獲取所述終端當(dāng)前展示的應(yīng)用程序界面上的虛擬按鍵的圖標(biāo);
所述從預(yù)設(shè)服務(wù)器獲取多個(gè)預(yù)設(shè)可操作對(duì)象的圖標(biāo),包括:
從所述預(yù)設(shè)服務(wù)器獲取多個(gè)預(yù)設(shè)應(yīng)用程序的圖標(biāo)。
4.如權(quán)利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述方法還包括:
接收針對(duì)所述圖標(biāo)消除界面展示的多個(gè)圖標(biāo)中至少一個(gè)圖標(biāo)的第二控制操作;
根據(jù)所述第二控制操作調(diào)整所述多個(gè)圖標(biāo)中至少兩個(gè)圖標(biāo)的位置;
判斷調(diào)整了所述至少兩個(gè)圖標(biāo)位置后所述圖標(biāo)消除界面上的多個(gè)圖標(biāo)中是否存在滿足第二預(yù)設(shè)條件的至少兩個(gè)圖標(biāo);
若判斷結(jié)果為是,則消除滿足第二預(yù)設(shè)條件的至少兩個(gè)圖標(biāo)。
5.如權(quán)利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述方法還包括:
接收針對(duì)所述圖標(biāo)消除界面展示的多個(gè)圖標(biāo)中至少兩個(gè)圖標(biāo)的第三控制操作;
判斷所述至少兩個(gè)圖標(biāo)是否滿足第三預(yù)設(shè)條件;
在所述圖標(biāo)消除界面上消除所述至少兩個(gè)圖標(biāo)中滿足所述第三預(yù)設(shè)條件的圖標(biāo)。
6.一種可操作對(duì)象的控制裝置,其特征在于,包括:
模式切換單元,用于在接收到模式切換指令時(shí),控制終端進(jìn)入圖標(biāo)消除游戲模式;
圖標(biāo)展示單元,用于在所述圖標(biāo)消除游戲模式下,獲取多個(gè)預(yù)設(shè)可操作對(duì)象的圖標(biāo),展示圖標(biāo)消除界面,并在所述圖標(biāo)消除界面展示隨機(jī)排布的所述多個(gè)預(yù)設(shè)可操作對(duì)象的圖標(biāo)。
7.如權(quán)利要求6所述的控制裝置,其特征在于,所述圖標(biāo)展示單元包括:
第一圖標(biāo)獲取模塊,用于獲取所述終端的預(yù)設(shè)界面展示的多個(gè)預(yù)設(shè)可操作對(duì)象的圖標(biāo);和/或
第二圖標(biāo)獲取模塊,用于從預(yù)設(shè)服務(wù)器獲取多個(gè)預(yù)設(shè)可操作對(duì)象的圖標(biāo)。
8.如權(quán)利要求6所述的控制裝置,其特征在于,還包括:
第一接收單元,用于接收針對(duì)所述圖標(biāo)消除界面展示的多個(gè)圖標(biāo)中至少一個(gè)圖標(biāo)的第二控制操作;
位置調(diào)整單元,用于根據(jù)所述第二控制操作調(diào)整所述多個(gè)圖標(biāo)中至少兩個(gè)圖標(biāo)的位置;
第一判斷單元,用于判斷調(diào)整了所述至少兩個(gè)圖標(biāo)位置后所述圖標(biāo)消除界面上的多個(gè)圖標(biāo)中是否存在滿足第二預(yù)設(shè)條件的至少兩個(gè)圖標(biāo);
第一消除單元,用于在所述第一判斷單元的判斷結(jié)果為是時(shí),消除滿足第二預(yù)設(shè)條件的至少兩個(gè)圖標(biāo);
或者,所述控制裝置還包括:
第二接收單元,用于接收針對(duì)所述圖標(biāo)消除界面展示的多個(gè)圖標(biāo)中至少兩個(gè)圖標(biāo)的第三控制操作;
第二判斷單元,用于判斷所述至少兩個(gè)圖標(biāo)是否滿足第三預(yù)設(shè)條件;
第二消除單元,用于在所述圖標(biāo)消除界面上消除所述至少兩個(gè)圖標(biāo)中滿足所述第三預(yù)設(shè)條件的圖標(biāo)。
9.一種終端,其特征在于,所述終端包括處理器,所述處理器用于執(zhí)行存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的計(jì)算機(jī)程序時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至5中任意一項(xiàng)所述方法的步驟。
10.一種可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)如權(quán)利要求1至5任意一項(xiàng)所述方法的步驟。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來(lái)自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
- 多模式游戲軟件的執(zhí)行方法及其系統(tǒng)
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