[發明專利]裸眼3D互動游戲制作設備在審
| 申請號: | 201810086614.4 | 申請日: | 2018-01-30 |
| 公開(公告)號: | CN108144292A | 公開(公告)日: | 2018-06-12 |
| 發明(設計)人: | 鄭曉路;周風華;呼衛紅;李江;李國敏;李占魁;周玉輝;王平;李軍;趙云飛;苗志鵬;王澤超;李凱;申杜鵑;張樂 | 申請(專利權)人: | 河南三陽光電有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/213 | 分類號: | A63F13/213;A63F13/52;H04N13/239;H04N13/302 |
| 代理公司: | 河南科技通律師事務所 41123 | 代理人: | 樊羿;張建東 |
| 地址: | 458030 河南省鶴壁*** | 國省代碼: | 河南;41 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 裸眼3D 體感 攝像設備 攝像裝置 互動游戲 游戲內容 制作設備 顯示器 視點 攝像機 對稱設置 人體數據 無縫融合 游戲場景 游戲畫面 游戲體驗 游戲 中垂面 計算機 攝取 垂面 相交 存儲 視角 制作 保證 | ||
1.一種裸眼3D互動游戲制作設備,包括:存儲有兩視點游戲內容的計算機,其特征是,還包括與所述計算機對應連接的裸眼3D顯示器和體感設備;所述體感設備包括用于獲取游戲參與者人體數據的攝像裝置,所述攝像裝置包括兩個攝像頭/機,所述兩攝像頭/機以某一垂面為對稱面設于該垂面兩側,且其光軸的交點B匯聚于所述垂面上,所述體感設備用于獲取游戲參與者的人體數據和/或運動數據,并制作出左、右視點游戲角色模型;所述兩視點游戲內容為采用雙鏡頭攝像設備制作而成,該雙鏡頭攝像設備包括兩攝像頭/機,該兩攝像頭/機的兩光軸夾角與所述體感設備的兩攝像頭/機的兩光軸夾角相同,且該兩攝像頭/機的光軸交點于點A;所述計算機安裝有二轉多視點板卡/模塊,所述二轉多視點板卡/模塊對所述兩視點游戲內容進行處理,以時間間隔t獲取按順序排列的左、右視點游戲場景和左、右視點游戲角色模型,并以點B重合于點A將左視點游戲角色模型合并于左視點游戲場景內、右視點游戲角色模型合并于右視點游戲場景內,獲得左、右視點游戲畫面;然后對所述左、右視點游戲畫面進行二轉多視點處理,并根據裸眼3D顯示器的成像光柵規格合成裸眼3D圖像;所述裸眼3D顯示器接收所述裸眼3D圖像并還原為互動游戲。
2.如權利要求1所述的裸眼3D互動游戲制作設備,其特征是,所述攝像裝置的兩攝像頭/機間距為55~70mm,所述兩攝像頭/機的光軸形成的夾角為1.2~2.2°。
3.如權利要求2所述的裸眼3D互動游戲制作設備,其特征是,所述體感設備還包括殼體和驅動機構,所述殼體內設有兩個樞接孔,所述攝像機樞接于所述樞接孔內;所述驅動機構用于驅動所述攝像機/頭同步轉動。
4.如權利要求3所述的裸眼3D互動游戲制作設備,其特征是,所述驅動機構為步進電機驅動系統,所述攝像頭/機的樞接軸上安裝有齒輪盤,兩個攝像機的齒輪盤互相嚙合,所述驅動機構與其中一個齒輪盤傳動連接。
5.如權利要求1所述的裸眼3D互動游戲制作設備,其特征是,所述兩視點游戲內容為裁切處理后的內容,記點A距所述攝像設備的攝像裝置的距離為L1,所述兩視點游戲內容的其區域范圍為:距所述攝像設備的攝像裝置0.7×L1~1.62×L1。
6.如權利要求5所述的裸眼3D互動游戲制作設備,其特征是,游戲參與者站立點B處;使距所述攝像設備的攝像裝置0.7×L1~L1的區域的裸眼3D圖像對應為所述裸眼3D顯示器的“出屏”部分,距所述攝像設備的攝像裝置L1~1.62×L1的區域的裸眼3D圖像對應為所述裸眼3D顯示器的“入屏”部分。
7.如權利要求1所述的裸眼3D互動游戲制作設備,其特征是,所述裸眼3D顯示器的裸眼3D成像材料柵距與聚焦厚度比為1:6~1:10之間,單過渡周期為35~40度。
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