[發明專利]一種確定互動結果的方法、裝置、存儲介質及電子設備有效
| 申請號: | 201810084489.3 | 申請日: | 2018-01-29 |
| 公開(公告)號: | CN108347650B | 公開(公告)日: | 2020-03-06 |
| 發明(設計)人: | 陸俊任 | 申請(專利權)人: | 廣州虎牙信息科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/458 | 分類號: | H04N21/458;H04N21/475;H04N21/488;H04N21/482 |
| 代理公司: | 北京博思佳知識產權代理有限公司 11415 | 代理人: | 林祥 |
| 地址: | 511446 廣東省廣州市番禺區南村鎮萬博二*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 確定 互動 結果 方法 裝置 存儲 介質 電子設備 | ||
1.一種確定互動結果的方法,其特征在于,所述方法包括:
生成互動任務,所述互動任務在電視端或直播客戶端的指定頻道內展示,所述互動任務為包含正確答案和錯誤答案兩種互動選項信息的競猜類任務;
接收直播客戶端發送的彈幕消息;
若從所述彈幕消息中識別出標識文字,則將所述標識文字對應的彈幕消息與互動任務對應的答案數據進行匹配;
輸出匹配結果。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述標識文字基于互動任務的內容設定;或
所述標識文字由用戶輸入;或
所述標識文字包括指定文字;或
所述標識文字包括所述互動任務中的互動選項信息。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,從所述彈幕消息中識別出標識文字,包括步驟:
對所述彈幕消息進行分詞處理,從經過分詞處理的彈幕消息中識別出標識文字。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述標識文字為所述互動任務中的互動選項信息;
所述若從所述彈幕消息中識別出標識文字,則將所述標識文字對應的彈幕消息與互動任務對應的答案數據進行匹配,包括:
若從所述彈幕消息中識別出互動選項信息,則提取出所述互動選項信息,并將所述互動選項信息與互動任務對應的答案數據進行匹配。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,識別出標識文字后,還包括:記錄發送所述彈幕消息的直播客戶端,所述被記錄的直播客戶端此后發送的彈幕消息將不進行處理。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述彈幕消息為在預設時間內接收到的彈幕消息。
7.一種確定互動結果裝置,其特征在于,包括:
互動任務生成模塊,用于生成互動任務,所述互動任務在電視端或直播客戶端的指定頻道內展示,所述互動任務為包含正確答案和錯誤答案兩種互動選項信息的競猜類任務;
接收模塊,用于接收直播客戶端發送的彈幕消息;
處理模塊,用于若從所述彈幕消息中識別出標識文字,則將所述標識文字對應的彈幕消息與互動任務對應的答案數據進行匹配;輸出匹配結果。
8.一種電子設備,其特征在于,包括:
處理器;用于存儲所述處理器可執行指令的存儲器;
其中,所述處理器被配置為執行如下操作:
生成互動任務,所述互動任務在電視端或直播客戶端的指定頻道內展示,所述互動任務為包含正確答案和錯誤答案兩種互動選項信息的競猜類任務;
接收指定頻道內的直播客戶端發送的彈幕消息;
若從所述彈幕消息中識別出標識文字,則將所述標識文字對應的彈幕消息與互動任務對應的答案數據進行匹配;
輸出匹配結果。
9.一種存儲介質,其上存儲有計算機程序,其特征在于,該程序被處理器執行如下操作:
生成互動任務,所述互動任務在電視端或直播客戶端的指定頻道內展示,所述互動任務為包含正確答案和錯誤答案兩種互動選項信息的競猜類任務;
接收指定頻道內的直播客戶端發送的彈幕消息;
若從所述彈幕消息中識別出標識文字,則將所述標識文字對應的彈幕消息與互動任務對應的答案數據進行匹配;
輸出匹配結果。
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