[發明專利]走動道具系統有效
| 申請號: | 201810058207.2 | 申請日: | 2014-05-30 |
| 公開(公告)號: | CN108121451B | 公開(公告)日: | 2021-02-19 |
| 發明(設計)人: | H.艾爾姆勒;B.D.斯特朗;A.K.卡拉馬;R.J.斯坎倫;C.J.勞斯;R.M.約翰遜;T.Y.希奧吉;A.F.塔馬約;D.F.博德里 | 申請(專利權)人: | 迪斯尼實業公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/0481 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 李芳華 |
| 地址: | 美國加利*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 走動 道具 系統 | ||
1.一種走動道具系統,包括:
道具,包括輸出觸發信號的觸發機制;
該道具中的聲音系統,用于播放包括預先錄制的對話的集合的音頻文件;和
控制器,用于處理觸發信號,并基于該處理,生成該聲音系統的控制信號,以啟動播放基于觸發信號所選擇的音頻文件的至少一個,由此演員提供貫穿所述音頻文件導航的動作,
其中該控制器包括觸發處理模塊,由該控制器運行,用于處理該觸發信號,并作為應答,貫穿對話樹導航預先錄制的音頻用于演出,以選擇預先錄制的對話的集合,
其中該觸發機制包括在該道具中分開的第一和第二壓力傳感器,和
其中該觸發處理模塊進行的觸發信號的處理包括比較該第一壓力傳感器所感測的第一壓力和第一閾值,以及比較該第二壓力傳感器所感測的第二壓力和第二閾值。
2.根據權利要求1的走動道具系統,其中當并發地超出所述第一和第二閾值時,生成該控制信號。
3.根據權利要求1的走動道具系統,其中該第一閾值與該第二閾值不同。
4.根據權利要求1的走動道具系統,其中該第一壓力傳感器位于該道具的手套中、該手套的拇指的襯墊中,并且其中該第二壓力傳感器位于該手套的手指中。
5.根據權利要求1的走動道具系統,其中該觸發機制包括眼睛跟蹤傳感器,并且所述至少一個觸發信號由該觸發處理模塊處理,以標識超出預定義閾值的演員的瞳孔移動、或者標識演員的眼睛的眨動。
6.根據權利要求5的走動道具系統,其中當標識的瞳孔移動在正常瞳孔地點范圍之外時,該瞳孔移動啟動該控制信號。
7.根據權利要求6的走動道具系統,其中當標識的瞳孔移動在預置時間段中至少兩次在正常瞳孔地點范圍之外時,啟動該控制信號。
8.根據權利要求1的走動道具系統,其中該觸發信號的處理包括確定所述第一和第二壓力傳感器兩者所感測的壓力是否超出閾值壓力,并且確定道具的佩帶者的瞳孔移動是否超出眼睛移動閾值。
9.根據權利要求1的走動道具系統,其中該觸發機制包括在該道具上安裝的姿勢識別傳感器。
10.根據權利要求9的走動道具系統,其中該觸發處理模塊進行的觸發信號的處理包括標識姿勢,并基于標識的姿勢以及基于在演出表演期間何時接收所標識的姿勢,來執行用于演出的預先錄制的音頻的導航。
11.根據權利要求1的走動道具系統,進一步包括上下文調制器,用于接收上下文選擇信號,并作為應答,選擇用于演出的預先錄制的音頻的至少一部分,由此所述預先錄制的對話的集合是上下文特定的。
12.根據權利要求11的走動道具系統,其中該上下文選擇信號是由操作者可操作的上下文輸入裝置生成的,并且其中該上下文輸入裝置位于其中演員佩戴該道具的房間中或片場上。
13.根據權利要求12的走動道具系統,其中該上下文輸入裝置適于顯示圖形用戶界面,其中上下文圖標的肖像列表中的每一個能由操作者經由圖形用戶界面選擇,并且每一個與不同上下文關聯。
14.根據權利要求1的系統,其中該道具進一步包括姿勢識別傳感器,用于生成觸發信號的子集,并且其中所述觸發信號的處理包括標識道具的佩戴者所執行的姿勢,并作為應答,基于標識的姿勢來啟動音頻文件的至少一個的播放。
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