[發明專利]用于治療近視或弱視的3D圖像管理方法及管理系統和裝置有效
| 申請號: | 201810054258.8 | 申請日: | 2018-01-19 |
| 公開(公告)號: | CN108234986B | 公開(公告)日: | 2019-03-15 |
| 發明(設計)人: | 姚惜珺 | 申請(專利權)人: | 姚惜珺 |
| 主分類號: | H04N13/128 | 分類號: | H04N13/128;H04N13/305;H04N13/344;H04N13/324;G06T19/00 |
| 代理公司: | 杭州知通專利代理事務所(普通合伙) 33221 | 代理人: | 朱林軍 |
| 地址: | 311100 浙江省杭州市*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 視差圖像 弱視 治療近視 右眼 左眼 圖像 參數調節 單獨調節 動態變化 管理系統 圖像轉化 有效治療 終端播放 終端處理 視頻 屏幕 鍛煉 管理 醫生 制作 健康 | ||
1.用于治療近視或弱視的3D圖像的管理方法,其特征在于,首先將2D圖像轉化為可動態變化的3D圖像;然后3D圖像包括左視差圖像和右視差圖像,分別對應人體的左眼和右眼,其中左眼只能看到左視差圖像,右眼只能看到右視差圖像;
所述3D圖像在終端播放時,左視差圖像和右視差圖像的參數根據使用者的需要可以單獨進行調節,其中一個圖像的參數調節不影響另一個圖像的參數;
其中2D圖像轉化為可動態變化的3D圖像的方法為:對2D圖像進行圖像抽取,將抽取結果通過紋理貼圖運算置于3D坐標系中,然后在3D坐標系中進行運動處理與渲染實現動態變化,先進行3D坐標轉換計算再通過投影計算形成進行2D圖像投影;通過實時計算視差,將2D圖像的多媒體內容通過可運動平面的方式融入3D場景,使其可在3D虛擬場景中按照預定方式進行3D圖像的動態變化。
2.根據權利要求1所述的用于治療近視或弱視的3D圖像的管理方法,其特征在于,3D圖像的動態變化為圖像的平移、旋轉、翻轉或縮放中的一種或多種。
3.根據權利要求1所述的用于治療近視或弱視的3D圖像的管理方法,其特征在于,所述2D圖像轉化為可動態變化的3D圖像的方法包括以下步驟:步驟a,對2D圖像進行圖像抽取;
步驟b,選取所需的3D虛擬場景;
步驟c,在3D虛擬場景中構建2D資源平面,并為其2D資源平面構建所在坐標系的初始位置、夾角以及大?。?/p>
步驟d,構建2D資源平面的內部坐標系,通過解析2D資源圖像的特征,進行坐標映射計算,將2D資源圖像轉化為2D資源平面的貼圖;
步驟e,通過實時計算視差,將2D多媒體內容通過可運動平面的方式融入3D場景,使之可進行可配置的3D圖形轉換。
4.根據權利要求3所述的用于治療近視或弱視的3D圖像的管理方法,其特征在于,步驟e中,2D資源實體通過可配置的變化方式在3D場景中進行轉換,其計算過程如下:
獲取平面初始坐標矩陣,以及當前的坐標轉換轉化坐標矩陣;
獲取已配置的平面運動軌跡,并計算當前階段的轉換矩陣,并使之平滑化;在3D場景下進行資源平面的坐標計算,以獲得下一幀下資源平面的坐標,并重新計算光線的反射效果;
通過VR設備的運動傳感器數據以及設備的配置數據計算當前雙眼在虛擬場景中的位置和視角;
通過下一幀的資源平面位置與雙眼的虛擬位置計算下一幀下包括2D內容在內的3D場景下所有物體的投影關系,形成具有視差效果的雙屏。
5.根據權利要求1所述的用于治療近視或弱視的3D圖像的管理方法,其特征在于,所述左視差圖像和右視差圖像的參數為左視差圖像和右視差圖像全部或部分畫面的大小、亮度,灰度,飽和度,對比度中的一種或多種。
6.根據權利要求1所述的用于治療近視或弱視的3D圖像的管理方法,其特征在于,所述左視差圖像和右視差圖像部分畫面的參數固定不變,調節時僅改變設定部分的參數。
7.根據權利要求1所述的用于治療近視或弱視的3D圖像的管理方法,其特征在于,單獨調節參數的方法為根據左右眼參數設定進行可配置的內容遮蔽處理,包括以下步驟:
獲取VR設備雙眼的屏幕,并將其轉化為圖像;
將內容進行左右分屏,并根據左右眼參數進行可配置的內容遮蔽處理;
針對左右眼參數配置,對左右眼圖像可進行色彩、明暗、對比度的獨立處理針對左右眼參數配置,對左右眼圖像可進行圖像大小的獨立處理;
輸出左右眼圖像。
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