[發明專利]一種面向多視點視頻的形狀編碼方法有效
| 申請號: | 201810037557.0 | 申請日: | 2018-01-16 |
| 公開(公告)號: | CN108391130B | 公開(公告)日: | 2021-04-06 |
| 發明(設計)人: | 朱仲杰;王玉兒;楊躍平;范良忠 | 申請(專利權)人: | 浙江萬里學院 |
| 主分類號: | H04N19/17 | 分類號: | H04N19/17;H04N19/51;H04N19/597 |
| 代理公司: | 寧波奧圣專利代理有限公司 33226 | 代理人: | 胡珣燕 |
| 地址: | 315100 浙*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 面向 視點 視頻 形狀 編碼 方法 | ||
本發明公開了一種面向多視點視頻的形狀編碼方法,特點是包括輪廓的提取與預處理和輪廓活動性分析兩大步驟。優點是在前期圖像和視頻形狀編碼研究工作的基礎上,通過開發輪廓基的運動補償預測(CB?MCP)和輪廓基的視差補償預測技術(CB?DCP)以充分利用多視點對象形狀輪廓的視點間和視點內的時域與空域相關性從而進行高效壓縮。
技術領域
本發明涉及一種編碼方法,尤其是涉及一種面向多視點視頻的形狀編碼方法。
背景技術
多視點視頻是一種能夠提供多個視點信息和實現立體感知的新型視頻。近年來隨著3D技術的逐漸成熟和3D視頻產業的迅猛崛起,使得具有立體感和高端真實感的多視點視頻正發展成為大眾化的視覺體驗需求,越來越受到學術界和產業界的關注和重視,未來在3D影視、機器視覺、遠程醫療、軍事航天等領域將有著廣泛的應用前景。同時,對象基處理技術具有更好的語義理解、表達和交互性,在圖像和和視頻領域的應用越來越廣泛,如對象基編碼、對象基檢索、對象基內容分析與理解等。因此,對象基多視點視頻技術是未來視頻技術的重要發展趨勢。在對象基多視點視頻應用中,由于形狀是進行視覺對象定義、表示與處理的關鍵信息,因此形狀編碼是對象基多視點視頻應用中的一個核心和關鍵問題。
形狀編碼根據原理可以分為基于位圖和基于輪廓的編碼方法。基于位圖的方法一般是將對象形狀用一個二值掩模圖像表示,對形狀編碼等效于對二值掩模圖像進行編碼。此類方法的典型代表有JBIG,JBIG2,MPEG-4CAE等[1-3](參考文獻:[1]CodedRepresentation of Picture and Audio Information–Progressive bi-level imagecompression,ISO/IEC Int.Std.11544,1993;[2]Coded Representation of Picture andAudio Information–Lossy/Lossless coding of Bi-Level Images(JBIG2),ISO/IECInt.Std.14492,2000;[3]Information Technology–Coding of Audio-Visual Objects–Part 2:Visual,ISO/IEC Int. Std.14496-2,1999)。不同于基于位圖的方法,基于輪廓的形狀編碼首先提取對象輪廓,然后對輪廓曲線進行編碼,包括基于鏈碼和基于曲線擬合的方法等。
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