[發明專利]一種線程間的交互方法、電子設備及可讀存儲介質有效
| 申請號: | 201810024374.5 | 申請日: | 2018-01-10 |
| 公開(公告)號: | CN110018890B | 公開(公告)日: | 2021-07-30 |
| 發明(設計)人: | 李從章;張文明;陳少杰 | 申請(專利權)人: | 武漢斗魚網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/48 | 分類號: | G06F9/48;G06F9/50 |
| 代理公司: | 北京眾達德權知識產權代理有限公司 11570 | 代理人: | 劉杰 |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市東湖開*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 線程 交互 方法 電子設備 可讀 存儲 介質 | ||
本發明實施例提供了一種線程間的交互方法、電子設備及可讀存儲介質,用于提供一種在QT平臺中多線程與UI線程之間的交互的方案。該方法包括:在用戶界面UI線程啟動時調用實例對象創建函數創建UI任務隊列類的實例對象,其中,所述UI任務隊列類繼承QT中的QObjec類,UI任務隊列類中編寫有所述實例對象創建函數和任務投遞函數;通過QObjec類中的連接函數將任務信號和任務槽函數連接;在調用所述任務投遞函數將其他線程的任務放入任務隊列時,發送所述任務信號,觸發所述任務槽函數被調用;在所述任務槽函數被調用時,從所述任務隊列中獲取任務,在所述UI線程中執行獲取的任務,直至所述任務隊列中的任務全部被執行。
技術領域
本發明涉及電子技術領域,尤其涉及一種線程間的交互方法、電子設備及可讀存儲介質。
背景技術
在現有技術中,QT是一個跨平臺C++圖形用戶界面應用程序開發框架,在該平臺下,程序的UI窗口一般使用一個單獨而且特別的UI線程,與UI相關的例如鼠標操作、鍵盤操作等相關消息都會在該線程中處理。但是,如果在程序中使用多個線程,每個線程中的任務均在該線程中執行,但如果其他線程中的任務需要與UI線程進行同步。例如,在UI線程中開啟了一個定時器QTimer,在其他的線程中需要讓該定時器停止,而QT的定時器的開啟與結束必須在同一個線程內,現有技術沒有提供QT平臺中多線程與UI線程之間的交互的方案。
發明內容
本發明實施例提供了一種線程間的交互方法、電子設備及可讀存儲介質,用于提供一種在QT平臺中多線程與UI線程之間的交互的方案。
第一方面,本發明提供了一種線程間的交互方法,包括:
在用戶界面UI線程啟動時調用實例對象創建函數創建UI任務隊列類的實例對象,其中,所述UI任務隊列類繼承圖形用戶界面應用程序開發框架QT中的QObjec類,所述UI任務隊列類中編寫有所述實例對象創建函數和任務投遞函數;
通過所述QObjec類中的連接函數將任務信號和任務槽函數連接,所述任務槽函數在所述UI線程中執行;
在調用所述任務投遞函數將其他線程的任務放入任務隊列時,發送所述任務信號,觸發所述任務槽函數被調用;
在所述任務槽函數被調用時,從所述任務隊列中獲取任務,在所述UI線程中執行獲取的任務,直至所述任務隊列中的任務全部被執行。
可選的,所述任務投遞函數的參數為std::function類型,在所述調用所述任務投遞函數將其他線程的任務放入任務隊列之前,所述方法還包括:
將放入所述任務隊列的任務封裝成所述std::function類型。
可選的,在所述調用所述任務投遞函數將其他線程的任務放入任務隊列之前,所述方法還包括:
對所述任務隊列進行加鎖。
可選的,在從所述任務隊列中獲取任務之前,所述方法還包括:
對所述任務隊列進行加鎖。
第二方面,本發明實施例提供一種電子設備,包括:
創建單元,用于在用戶界面UI線程啟動時調用實例對象創建函數創建UI任務隊列類的實例對象,其中,所述UI任務隊列類繼承圖形用戶界面應用程序開發框架QT中的QObjec類,所述UI任務隊列類中編寫有所述實例對象創建函數和任務投遞函數;
連接單元,用于通過所述QObjec類中的連接函數將任務信號和任務槽函數連接,所述任務槽函數在所述UI線程中執行;
發送單元,用于在調用所述任務投遞函數將其他線程的任務放入任務隊列時,發送所述任務信號,觸發所述任務槽函數被調用;
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