[發(fā)明專利]信息處理方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201810019370.8 | 申請日: | 2018-01-09 |
| 公開(公告)號: | CN108170338A | 公開(公告)日: | 2018-06-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 羅啟華 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0481 | 分類號: | G06F3/0481;G06F3/0482;G06F3/0486;G06F3/0488;G06F9/451 |
| 代理公司: | 北京律智知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 控件 聯(lián)系人關(guān)系 觸控事件 目標(biāo)信息 收納 電子設(shè)備 發(fā)送消息 信息處理 計算機可讀存儲介質(zhì) 人機交互技術(shù) 位置信息變更 信息處理裝置 存儲介質(zhì) 觸控點 變更 展示 | ||
本公開提供了一種信息處理方法、信息處理裝置、電子設(shè)備及計算機可讀存儲介質(zhì),涉及人機交互技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:在所述操作界面上提供對應(yīng)聯(lián)系人關(guān)系的收納控件,并通過作用于所述交互界面上的第一觸控事件提取發(fā)送消息的聯(lián)系人的目標(biāo)信息;根據(jù)所述目標(biāo)信息生成一信息控件,并在所述操作界面上通過所述信息控件獨立展示所述目標(biāo)信息;在作用于所述信息控件的第二觸控事件結(jié)束時,確定所述第二觸控事件的觸控點與所述收納控件之間的位置信息,并根據(jù)所述位置信息變更發(fā)送消息的所述聯(lián)系人關(guān)系。本公開提高了變更聯(lián)系人關(guān)系的效率。
技術(shù)領(lǐng)域
本公開涉及人機交互領(lǐng)域,具體而言,涉及一種信息處理方法、信息處理裝置、電子設(shè)備及計算機可讀存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
隨著移動通信技術(shù)的快速發(fā)展,在終端上出現(xiàn)了大量的游戲應(yīng)用。在各種游戲應(yīng)用中,都會包含聊天交互系統(tǒng)的設(shè)計,以方便游戲中不同玩家進行交流、交易和分享等操作,從而豐富游戲應(yīng)用的社交屬性。
但是觸控終端操作界面能承載的文字內(nèi)容十分有限的,易造成一些不可避免的問題。例如當(dāng)多個玩家發(fā)言時,聊天界面很容易出現(xiàn)刷屏現(xiàn)象。玩家難以捕捉得到一些被快速刷走的玩家信息,從而錯失一些添加好友或物品交易的機會。除此之外,當(dāng)公共頻道被某些玩家發(fā)布的垃圾信息,例如廣告信息刷屏?xí)r,玩家難以快速拉黑或屏蔽這些玩家,實現(xiàn)屏蔽其在公共頻道所發(fā)布的垃圾信息的目的。為了解決上述問題,圖1所示的游戲應(yīng)用中,通過點擊聊天欄中玩家的頭像,彈出玩家信息界面,再進行更多二次操作,例如點擊加好友或者拉黑好友等控件,實現(xiàn)添加好友和拉黑好友的目的。
上述方式中,當(dāng)在刷屏現(xiàn)象較為嚴重的公共頻道的聊天欄變更聯(lián)系人關(guān)系,例如添加聯(lián)系人或者加黑、刪除聯(lián)系人時,由于需要重復(fù)執(zhí)行二次操作,導(dǎo)致操作量較大、效率較低,同時會影響游戲應(yīng)用的流暢感;在重復(fù)進行二次操作時,可能會導(dǎo)致誤操作。
需要說明的是,在上述背景技術(shù)部分公開的信息僅用于加強對本公開的背景的理解,因此可以包括不構(gòu)成對本領(lǐng)域普通技術(shù)人員已知的現(xiàn)有技術(shù)的信息。
發(fā)明內(nèi)容
本公開的目的在于提供一種信息處理方法、信息處理裝置、電子設(shè)備及計算機可讀存儲介質(zhì),進而至少在一定程度上克服由于相關(guān)技術(shù)的限制和缺陷而導(dǎo)致的變更聯(lián)系人關(guān)系效率低的問題。
本公開的其他特性和優(yōu)點將通過下面的詳細描述變得顯然,或部分地通過本公開的實踐而習(xí)得。
根據(jù)本公開的一個方面,提供一種信息處理方法,應(yīng)用于可呈現(xiàn)交互界面的操作界面的觸控終端,所述方法包括:
在所述操作界面上提供對應(yīng)聯(lián)系人關(guān)系的收納控件,并通過作用于所述交互界面上的第一觸控事件提取發(fā)送消息的聯(lián)系人的目標(biāo)信息;
根據(jù)所述目標(biāo)信息生成一信息控件,并在所述操作界面上通過所述信息控件獨立展示所述目標(biāo)信息;
在作用于所述信息控件的第二觸控事件結(jié)束時,確定所述第二觸控事件的觸控點與所述收納控件之間的位置信息,并根據(jù)所述位置信息變更發(fā)送消息的所述聯(lián)系人關(guān)系。
在本公開的一種示例性實施例中,在所述操作界面上提供對應(yīng)聯(lián)系人關(guān)系的收納控件包括:
在所述收納控件的預(yù)設(shè)位置處分別顯示所述收納控件中所述信息控件的最大數(shù)量以及當(dāng)前數(shù)量。
在本公開的一種示例性實施例中,在根據(jù)所述目標(biāo)信息生成一信息控件時,所述方法還包括:
根據(jù)所述信息控件相對于所述收納控件的距離,控制所述收納控件的透明度、大小、以及亮度中至少一種的顯示形態(tài)。
在本公開的一種示例性實施例中,根據(jù)所述位置信息變更發(fā)送消息的所述聯(lián)系人關(guān)系包括:
基于所述位置信息調(diào)整所述信息控件的顯示狀態(tài)。
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