[發明專利]一種游戲信息展示方法、裝置以及設備在審
| 申請號: | 201810010272.8 | 申請日: | 2018-01-05 |
| 公開(公告)號: | CN108404411A | 公開(公告)日: | 2018-08-17 |
| 發明(設計)人: | 高玉嬌;李杉 | 申請(專利權)人: | 阿里巴巴集團控股有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/45 |
| 代理公司: | 北京晉德允升知識產權代理有限公司 11623 | 代理人: | 楊移 |
| 地址: | 英屬開曼群島大開*** | 國省代碼: | 開曼群島;KY |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲地圖 游戲關卡 游戲信息 游戲 簡略視圖 展示 進度 | ||
1.一種游戲信息展示方法,包括:
展示游戲地圖界面,所述游戲地圖界面中包含多個游戲關卡及其對應的與進度相關的激勵信息,所述游戲關卡表示為提供環衛游戲任務的環衛區域的簡略視圖;
根據第一用戶針對所述游戲關卡的操作,更新所述游戲地圖界面中的對應內容。
2.如權利要求1所述的方法,所述環衛區域的簡略視圖指示了其對應的游戲關卡的解鎖狀態;
若所述游戲關卡處于已解鎖狀態,則所述游戲地圖界面中還包含針對所述游戲關卡的環衛區域的命名編輯控件。
3.如權利要求2所述的方法,當所述操作為針對所述命名編輯控件的編輯操作時,所述更新所述游戲地圖界面中的對應內容,具體包括:
根據所述編輯操作,為對應的所述環衛區域命名。
4.如權利要求1所述的方法,所述方法還包括:
根據所述操作和/或所述游戲地圖界面中的內容,通過所述游戲地圖界面,提供適配的情感化話語信息。
5.如權利要求1所述的方法,當所述操作為游戲關卡進入操作時,所述方法還包括:
展示所述簡略視圖對應的詳細視圖,以便于所述第一用戶在所述環衛區域中執行所述環衛游戲任務。
6.如權利要求1所述的方法,所述游戲是公益性質的;所述方法還包括:
若所述進度達到預定目標,則確定為第二用戶分配業務資源,以實現公益目的。
7.如權利要求6所述的方法,所述激勵信息包括以下至少一種:所述預定目標的達成進度信息、所述環衛游戲任務的執行進度信息、與其他用戶的進度比拼信息、游戲關卡解鎖的公益條件信息。
8.如權利要求6所述的方法,所述預定目標包括:通過所述游戲地圖界面中包含的全部游戲關卡;所述方法還包括:
當所述進度達到所述預定目標時,在所述游戲地圖界面中展示至少一個新的游戲關卡,若所述至少一個新的游戲關卡被全部通過,則確定為其他的第二用戶分配業務資源;
其中,所述至少一個新的游戲關卡的環衛區域不同于之前的游戲關卡的環衛區域。
9.如權利要求6所述的方法,至少部分不同的第一用戶分別被指定差異化的所述預定目標。
10.如權利要求6所述的方法,所述游戲地圖界面屬于公益游戲,所述第二用戶包括現實的環衛工人;所述為第二用戶分配業務資源,具體包括:
為所述現實的環衛工人投保、或者發放慈善金、或者發放理財金。
11.如權利要求1~10任一項所述的方法,所述環衛區域包括虛擬的街道,所述環衛游戲任務包括虛擬的街道清掃游戲任務。
12.一種游戲信息展示裝置,包括:
展示模塊,展示游戲地圖界面,所述游戲地圖界面中包含多個游戲關卡及其對應的與進度相關的激勵信息,所述游戲關卡表示為提供環衛游戲任務的環衛區域的簡略視圖;
更新模塊,根據第一用戶針對所述游戲關卡的操作,更新所述游戲地圖界面中的對應內容。
13.如權利要求12所述的裝置,所述環衛區域的簡略視圖指示了其對應的游戲關卡的解鎖狀態;
若所述游戲關卡處于已解鎖狀態,則所述游戲地圖界面中還包含針對所述游戲關卡的環衛區域的命名編輯控件。
14.如權利要求13所述的裝置,當所述操作為針對所述命名編輯控件的編輯操作時,所述更新模塊更新所述游戲地圖界面中的對應內容,具體包括:
所述更新模塊根據所述編輯操作,為對應的所述環衛區域命名。
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