[發明專利]VR視頻播放方法及裝置在審
| 申請號: | 201810005019.3 | 申請日: | 2018-01-03 |
| 公開(公告)號: | CN108419142A | 公開(公告)日: | 2018-08-17 |
| 發明(設計)人: | 王焯;唐泳滔;趙若熹;張家齊;祖浩焱 | 申請(專利權)人: | 黑帆科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/81 | 分類號: | H04N21/81;H04N21/41;H04N21/234;H04N21/2343;H04N13/344 |
| 代理公司: | 北京成創同維知識產權代理有限公司 11449 | 代理人: | 蔡純;范芳茗 |
| 地址: | 美國加利福尼亞州*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 視頻片段 視場 視頻 疊加 播放效果 視頻播放 視頻播放裝置 視頻數據處理 傳輸帶寬 顯示裝置 性能需求 播放 數據處理 觀影 下載 保證 | ||
公開了一種VR視頻播放方法,包括:獲取用戶的視場角度;根據用戶的視場角度將VR視頻數據處理成基礎視頻集和增強視頻集,基礎視頻集包括多個基礎視頻片段,增強視頻集包括多個增強視頻片段,基礎視頻片段和增強視頻片段的疊加后的播放效果優于所述基礎視頻片段的播放效果;下載基礎視頻片段和增強視頻片段;以及根據用戶的視場角度將所述基礎視頻片段和增強視頻片段疊加后播放。通過將數據處理成基礎視頻片段和增強視頻片段再根據用戶的視場角度疊加播放,能夠節省傳輸帶寬,降低顯示裝置的性能需求,同時能夠保證觀影體驗。同時公開了對應的VR視頻播放裝置。
技術領域
本發明涉及視頻處理技術,更具體地,涉及一種VR視頻播放方法及 裝置。
背景技術
虛擬現實(VR)技術是一種創建和體驗虛擬世界的計算機仿系統, 例如,可以根據觀察者頭、眼和手的跟蹤技術呈現相對應的三維實時圖 像。在基于網絡的虛擬現實技術中,預先將全視角的視頻數據存儲在服 務器上,然后將全視角的視頻數據傳送至諸如眼鏡之類的顯示裝置上, 根據觀察者的觀看位置將相應視角的視頻數據顯示在顯示裝置上。
然而,高分辨率的視頻數據需要占據大量的傳輸帶寬,并且需要顯 示裝置具備強大的數據處理能力。由于數據傳輸帶寬和顯示裝置處理能 力的需求高,因此,現有的視頻處理技術對網絡和終端設置的要求高, 并且難以實現高分辨率的實時圖像顯示。
因此,期望進一步改進VR播放系統的視頻處理及渲染方法,以節省 傳輸帶寬和降低顯示裝置的性能需求,從而實現流暢的實時性圖像顯示。
發明內容
有鑒于此,本申請提供一種VR視頻播放方法及裝置,以降低對傳輸 帶寬和顯示裝置的性能要求。
根據本發明的第一方面,提供一種VR視頻播放方法,包括:
獲取用戶的視場角度;
根據所述用戶的視場角度將VR視頻數據處理成基礎視頻集和增強 視頻集,所述基礎視頻集和所述增強視頻集各包括多個基礎視頻片段和 多個增強視頻片段,所述基礎視頻片段和所述增強視頻片段的疊加后的 播放效果優于所述基礎視頻片段的播放效果;
根據所述用戶的視場角度下載所述基礎視頻片段和增強視頻片段; 以及
根據所述用戶的視場角度將所述基礎視頻片段和增強視頻片段疊 加后播放。
優選地,所述用戶的視場角度和頭顯設備的規格參數相關。
優選地,所述根據用戶的視場角度將所述VR視頻數據處理成基礎視 頻集和增強視頻集包括:
將所述VR視頻數據的投影面積劃分成多個區域格;
根據所述用戶的視場角度確定構成觀影區域的區域格;以及
根據所述構成觀影區域的區域格將所述VR視頻數據處理成基礎視 頻集和增強視頻集。
優選地,所述根據所述構成觀影區域的區域格將所述VR視頻數據處 理成基礎視頻集和增強視頻集包括:
解碼所述VR視頻數據,以獲得音頻數據集和第一幀數據集;
將所述第一幀數據集無損縮減到目標分辨率獲得第二幀數據集;
將所述第一幀數據集縮減到基礎分辨率再插值放大到目標分辨率 獲得第三幀數據集;
將所述音頻數據集和所述第二幀數據集合成切割得到基礎視頻集;
根據所述多個區域格將所述第二幀數據集和所述第三幀數據集的 差值編碼切分成多個視頻片段;以及
根據所述觀影區域對應的區域格將所述多個視頻片段中的一部分 劃分到所述增強視頻集中。
優選地,所述多個區域格大小相等。
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