[發明專利]提取程序、提取方法以及信息處理裝置在審
| 申請號: | 201780097980.3 | 申請日: | 2017-12-27 |
| 公開(公告)號: | CN111527520A | 公開(公告)日: | 2020-08-11 |
| 發明(設計)人: | 內藤宏久 | 申請(專利權)人: | 富士通株式會社 |
| 主分類號: | G06T7/20 | 分類號: | G06T7/20 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產權代理有限公司 11227 | 代理人: | 舒艷君;王海奇 |
| 地址: | 日本神*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 提取 程序 方法 以及 信息處理 裝置 | ||
1.一種提取程序,其特征在于,
使計算機執行以下處理:
獲取基于比賽者的一連串的表演的3D感測數據的、構成上述表演的多個招式中的每個招式的成立不成立的判定結果以及完成度的判定結果中的至少一方;
基于上述成立不成立的判定結果以及上述完成度的判定結果中的至少一方,從上述多個招式中提取根據判定上述成立不成立的第一基準而在規定范圍內的第一招式或者根據判定上述完成度的第二基準而在規定范圍內的第二招式;
從根據上述一連串的表演的3D感測數據生成的上述比賽者的3D模型動態圖像或者拍攝上述表演而得到的影像中提取與上述第一招式或者上述第二招式對應的位置;以及
輸出提取出的位置的3D模型動態圖像或者提取出的位置的影像。
2.根據權利要求1所述的提取程序,其特征在于,
在上述輸出的處理中,在輸出上述3D模型動態圖像的情況下,輸出從能夠觀察與上述第一基準對應的上述比賽者的3D模型的位置或者與上述第二基準對應的上述比賽者的3D模型的位置的方向拍攝上述3D模型而得到的3D模型動態圖像。
3.根據權利要求1或者2所述的提取程序,其特征在于,
在提取上述第二招式的處理中,從上述多個招式中提取與上述完成度對應的扣分的值在規定的閾值以上的招式。
4.根據權利要求1或者2所述的提取程序,其特征在于,
在上述獲取的處理中,獲取基于比賽者在不同的定時進行的多個一連串的表演的3D感測數據的、構成上述表演的多個招式中的每個招式的成立不成立的判定結果以及完成度的判定結果中的至少一方,在上述提取的處理中,從根據上述一連串的表演的3D感測數據生成的上述比賽者的3D模型動態圖像或者拍攝上述表演而得到的影像中,提取針對在不同的定時進行的表演的與上述第一招式以及上述第二招式對應的位置。
5.根據權利要求1或者2所述的提取程序,其特征在于,
在上述獲取的處理中,獲取基于不同的比賽者的一連串的表演的3D感測數據的、構成上述表演的多個招式中的每個招式的完成度的判定結果,在上述提取的處理中,從根據上述一連串的表演的3D感測數據生成的上述比賽者的3D模型動態圖像或者拍攝上述表演而得到的影像中,提取與不同的比賽者的表演的完成度對應的扣分產生差的位置。
6.根據權利要求1或者2所述的提取程序,其特征在于,
在判定上述完成度的上述第二基準為多個的情況下,根據多個第二基準中的指定的第二基準,提取根據上述指定的第二基準而在規定范圍內的上述第二招式。
7.一種提取程序,其特征在于,
使計算機執行以下處理:
獲取基于比賽者的一連串的表演的3D感測數據的、構成上述表演的多個招式中的每個招式的成立不成立的判定結果以及完成度的判定結果中的至少一方以及上述多個招式的識別結果;
基于上述成立不成立的判定結果以及上述完成度的判定結果中的至少一方以及上述識別結果,從上述多個招式中提取第一招式或者第二招式,其中,上述第一招式是上述識別結果在規定難度以上的招式且表示上述成立不成立的判定結果表示成立的招式,上述第二招式是上述識別結果在規定難度以上的招式且根據判定上述完成度的基準而在規定范圍內;
從根據上述一連串的表演的3D感測數據生成的上述比賽者的3D模型動態圖像或者拍攝上述表演而得到的影像中提取與提取出的上述第一招式或者上述第二招式對應的位置;以及
輸出提取出的位置的3D模型動態圖像或者提取出的位置的影像。
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