[發明專利]紙牌游戲裝置以及紙牌游戲方法在審
| 申請號: | 201780091605.8 | 申請日: | 2017-06-06 |
| 公開(公告)號: | CN111093786A | 公開(公告)日: | 2020-05-01 |
| 發明(設計)人: | 伊東真人;高崎雄一;山本理樹;長谷川崇;藤木大輔;宮野裕之 | 申請(專利權)人: | 世嘉颯美創意股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/80 | 分類號: | A63F13/80 |
| 代理公司: | 北京市金杜律師事務所 11256 | 代理人: | 孫明軒 |
| 地址: | 日本神*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 紙牌 游戲 裝置 以及 方法 | ||
具有供參與者預測由莊家和閑家進行的紙牌游戲的勝負(包括平局)來投注的主投注區域(A3)、以及用于供參與者預測勝者的點數或者平局的點數來投注的附加投注區域(A4)。附加投注的分配率以相對于投注額5倍的分配(=5:1)、6倍的分配(=6:1)…150倍的分配(=150:1)的方式對各點數設定了各種值。通過實現這樣的附加投注,能夠充分滿足已經厭倦現有紙牌游戲的參與者。
技術領域
本發明涉及紙牌游戲裝置以及紙牌游戲方法。
背景技術
近年來開發了能夠借助計算機來玩紙牌游戲的多種游戲裝置。紙牌游戲是參與者對基于莊家(banker)和閑家(player)在一桌(桌面)上進行的紙牌游戲的勝負進行預測來押注的游戲。
紙牌游戲在世界各地的游戲場中博得人氣。發牌員遵照某種規則而分別向莊家及閑家在桌面上分發兩張至三張撲克牌,分發的牌的合計數接近“9”的一方獲勝。參與者在投注期間內,對是莊家獲勝(莊家勝(BANKER))、或是閑家獲勝(閑家勝(Player))、還是勝負以平局結束(和(TIE))、以及莊家或者閑家的某一方成立對子(Pair;最先兩張牌為“4、4”這種同數的情況)等進行預測并投注。投注額能夠由各參與者任意指定。投注后,根據經過發牌(紙牌的分發)期間后明確的勝負結果,在參與者的預測中獎的情況下,參與者得到與投注額相應的分配。
紙牌游戲因為游戲簡單,所以即使是初學者也能夠輕松地享受是其魅力之一,但另一方面,投注對象非常有限(對莊家、閑家的勝者、或者平局或對子的某一個投注等),另外,分配較低的情況很多,具有缺乏趣味性的問題。
基于這種現狀提出了一種紙牌的游戲方法,其不僅僅預測勝者或者平局,而且能夠包括特定情況(紙牌的合計值為“8”或者“9”的情況;所謂的例牌(natural))是否成立地進行預測,并根據預測進行投注(例如參照專利文獻1)。
現有技術文獻
專利文獻
專利文獻1:美國專利8573597號
發明內容
根據上述專利文獻1所述的游戲方法,與僅預測勝者或者平局的現有紙牌游戲相比,雖然能夠增加投注對象的變化,但是僅將特定情況是否成立包括在內地預測并投注,對于投注對象的變化等還是具有界限,被指出無法充分滿足對現有紙牌游戲厭倦的參與者。
本發明是鑒于以上說明的事情做出的,提供一種紙牌游戲技術,其通過大幅增加投注對象的變化等,能夠滿足參與紙牌游戲的參與者。
本發明的一個方式的游戲裝置,其控制在閑家與莊家之間進行的紙牌游戲進展,其中,具備:第1輸入部,其受理對所述閑家、所述莊家、平局或者對子的主投注;第2輸入部,其受理對所述閑家或者所述莊家的某一方勝者的點數、或者所述平局的點數的附加投注;存儲部,其存儲用于決定針對所述主投注以及所述附加投注的分配的分配信息;和分配決定部,其基于所述主投注以及所述附加投注的投注狀況、和所述分配信息來決定與游戲結果相應的分配。
本發明的一個方式的游戲方法,其由具有存儲部的計算機來執行,控制在閑家與莊家之間進行的紙牌游戲進展,其中,所述計算機通過執行存儲于所述存儲部的程序來執行如下的步驟:受理對所述閑家、所述莊家、平局或者對子的主投注的步驟;受理對所述閑家或者所述莊家的某一方勝者的點數、或者所述平局的點數的附加投注的步驟;和基于所述主投注以及所述附加投注的投注狀況、和存儲于所述存儲部的分配信息來決定與游戲結果相應的分配的步驟,該分配信息用于決定針對所述主投注以及所述附加投注的分配。
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