[發明專利]具有降低功率渲染的混合現實系統有效
| 申請號: | 201780070885.4 | 申請日: | 2017-11-15 |
| 公開(公告)號: | CN110100274B | 公開(公告)日: | 2023-02-17 |
| 發明(設計)人: | X·李 | 申請(專利權)人: | 奇躍公司 |
| 主分類號: | G09G3/00 | 分類號: | G09G3/00 |
| 代理公司: | 北京市中咨律師事務所 11247 | 代理人: | 楊曉光;于靜 |
| 地址: | 美國佛*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 具有 降低 功率 渲染 混合 現實 系統 | ||
1.一種用于使用混合現實設備呈現混合現實內容的方法,所述方法包括:
獲得與物理環境相關聯的傳感器數據,其中,使用一個或多個傳感器獲得所述傳感器數據;
由所述混合現實設備的視覺處理單元VPU使用所述傳感器數據確定所述混合現實設備的姿勢;
將所述混合現實設備的所述姿勢發送到至少一個圖形處理單元GPU;
由所述至少一個GPU識別與所述混合現實設備的所述姿勢對應的內容;
確定所識別的內容是動態內容;
向以低功率模式操作的中央處理單元CPU發送消息,其中,所述消息使所述CPU從所述低功率模式轉換到高功率模式;
向所述CPU發送所述姿勢;
從所述CPU接收所述動態內容;
由所述至少一個GPU將所述動態內容與所述物理環境對準;
將所對準的動態內容發送到所述混合現實設備;以及
使用所述混合現實設備的顯示器呈現所對準的動態內容。
2.根據權利要求1所述的方法,其中,所述設備的所述姿勢包括所述設備的位置和方位。
3.根據權利要求1所述的方法,其中,所述至少一個GPU遠離所述設備。
4.一種系統,包括:
設備,包括:
一個或多個傳感器,其中,所述一個或多個傳感器中的傳感器被配置為捕獲與物理環境相關聯的傳感器數據;
視覺處理單元VPU,其被配置為確定與所述設備相關聯的姿勢,其中,使用所述傳感器數據確定所述姿勢;
顯示器;以及
至少一個圖形處理單元GPU,其被配置為:
從所述VPU接收所述姿勢;
識別要由所述顯示器呈現的內容,其中,所述內容基于所述姿勢來識別;
確定所識別的內容是動態內容;
向以低功率模式操作的中央處理單元CPU發送消息,其中,所述消息使所述CPU從所述低功率模式轉換到高功率模式;
向所述CPU發送所述姿勢;
從所述CPU接收所述動態內容;
將所述動態內容與所述物理環境對準;以及
將所對準的動態內容發送到所述設備以由所述顯示器呈現。
5.根據權利要求4所述的系統,其中,所述姿勢在所述設備的配置空間中,其中,所述姿勢限定所述設備的位置和方位。
6.根據權利要求4所述的系統,其中,所述一個或多個傳感器中的傳感器是相機、加速度計、陀螺儀、圖騰和全球定位系統中的一個。
7.根據權利要求4所述的系統,其中,所述至少一個GPU遠離所述設備。
8.根據權利要求4所述的系統,其中,所述內容是可預測的內容。
9.一種有形地體現在非暫時性機器可讀存儲介質中的計算機程序產品,包括當由一個或多個處理器執行時使所述一個或多個處理器執行以下操作的指令:
獲得與物理環境相關聯的傳感器數據,其中,使用一個或多個傳感器獲得所述傳感器數據;
由視覺處理單元VPU使用所述傳感器數據確定設備的姿勢;
將所述設備的所述姿勢發送到至少一個圖形處理單元GPU;
由所述至少一個GPU識別與所述姿勢對應的內容;
由所述至少一個GPU確定所識別的內容是動態內容;
由所述至少一個GPU向以低功率模式操作的中央處理單元CPU發送消息,其中,所述消息使所述CPU從所述低功率模式轉換到高功率模式;
由所述至少一個GPU向所述CPU發送所述姿勢;
由所述至少一個GPU從所述CPU接收所述動態內容;
由所述至少一個GPU將所述動態內容與所述物理環境對準;
將所對準的動態內容發送到所述設備;以及
使用顯示器呈現所對準的動態內容。
10.根據權利要求9所述的計算機程序產品,其中,所述姿勢在所述設備的配置空間中,并且其中,所述姿勢限定所述設備的位置和方位。
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