[發明專利]信息處理裝置、方法和存儲介質有效
| 申請號: | 201780069477.7 | 申請日: | 2017-10-17 |
| 公開(公告)號: | CN109983784B | 公開(公告)日: | 2022-02-01 |
| 發明(設計)人: | 望月大介 | 申請(專利權)人: | 索尼公司 |
| 主分類號: | H04S7/00 | 分類號: | H04S7/00 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產權代理有限公司 11227 | 代理人: | 杜誠;劉敏 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 信息處理 裝置 方法 存儲 介質 | ||
1.一種信息處理裝置,包括:
動作識別單元,其被配置成基于傳感器信息識別用戶的動作模式;
狀態分析單元,其被配置成分析所述用戶的狀態,所述狀態能夠根據所述傳感器信息以及所述動作識別單元所識別的所述用戶的動作模式中的一個而變化,其中,所述用戶的狀態是所述用戶的疲勞度;
音頻數據選擇單元,其被配置成選擇與所述動作識別單元所識別的所述用戶的動作模式對應的音頻數據以及與所述狀態分析單元所分析的所述用戶的狀態對應的音頻數據,作為從虛擬對象發出的音頻,所述虛擬對象要被放置在所述用戶周圍的真實空間中;
位移計算單元,其被配置成基于所述傳感器信息來輸出包括所述用戶的位置的相對變化的用戶位移;以及
音頻信息生成單元,其被配置成基于由所述音頻數據選擇單元選擇的音頻數據,生成用于在所述真實空間中對聲源的聲像進行定位的多聲道音頻信息,并且通過生成所述多聲道音頻信息執行聲像定位,其中所述虛擬對象通過所述聲像定位被放置在所述聲源的位置處,
其中,所述音頻信息生成單元還被配置成:基于由所述位移計算單元輸出的用戶位移,調制由所述音頻數據選擇單元選擇的音頻數據,使得聲像通過所述多聲道音頻信息而定位的聲源被放置在遵循所述位移計算單元輸出的用戶位移的位置處,從而生成所述多聲道音頻信息。
2.根據權利要求1所述的信息處理裝置,其中,
所述音頻數據選擇單元被配置成:在作為所述動作識別單元的識別結果,要選擇的音頻數據被改變時,選擇與從變化前的音頻數據到變化后的音頻數據的音頻數據切換模式對應的音頻數據以及變化后的音頻數據。
3.根據權利要求1所述的信息處理裝置,其中,
所述音頻數據選擇單元被配置成:在作為所述動作識別單元的識別結果,要選擇的音頻數據被改變時,在存在與所述用戶的動作模式對應的多條音頻數據的情況下選擇與和所述虛擬對象關聯的信息相匹配的音頻數據。
4.根據權利要求1所述的信息處理裝置,其中,
所述音頻信息生成單元被配置成生成所述多聲道音頻信息,使得聲像通過所述多聲道音頻信息而定位的聲源以一時延來遵循空間中的位置,所述位置從由所述用戶位移標識的所述用戶的位置開始。
5.根據權利要求1所述的信息處理裝置,其中,
所述音頻信息生成單元基于由所述位移計算單元輸出的所述用戶位移以及從外部獲得的包括建筑物的位置坐標的地圖信息來生成所述多聲道音頻信息,使得所述虛擬對象不被放置在所述地圖信息中包括的所述建筑物的位置坐標的范圍中。
6.根據權利要求5所述的信息處理裝置,其中,
所述音頻信息生成單元在所述地圖信息中包括的所述建筑物的位置坐標的范圍與所述虛擬對象被放置的位置交疊的情況下生成包括碰撞聲的多聲道音頻信息。
7.根據權利要求1所述的信息處理裝置,其中,
所述音頻信息生成單元被配置成將所述音頻數據選擇單元所選擇的與所述用戶的動作模式對應的音頻數據與對應于所述用戶的狀態的音頻數據進行合成,從而基于合成的音頻數據生成所述多聲道音頻信息。
8.根據權利要求1所述的信息處理裝置,其中,
所述狀態分析單元被配置成根據所述傳感器信息以及所述動作識別單元所識別的所述用戶的動作模式中的一個來分配每單位時間的疲勞度,并且積累所分配的每單位時間的疲勞度,從而計算疲勞度作為所述用戶的狀態。
9.根據權利要求1所述的信息處理裝置,其中,
所述音頻數據選擇單元在所述動作識別單元所識別的所述用戶的動作模式持續超過預定閾值的情況下選擇與對應于所述動作識別單元所識別的所述用戶的動作模式的音頻數據不同的音頻數據。
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