[發明專利]對戰游戲提供裝置及方法在審
| 申請號: | 201780067528.2 | 申請日: | 2017-08-22 |
| 公開(公告)號: | CN109996589A | 公開(公告)日: | 2019-07-09 |
| 發明(設計)人: | 李俊熙;李金浩 | 申請(專利權)人: | 伽瑪菲斯股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/822 | 分類號: | A63F13/822;A63F13/79;A63F13/45;A63F13/795 |
| 代理公司: | 上海翼勝專利商標事務所(普通合伙) 31218 | 代理人: | 翟羽 |
| 地址: | 韓國京畿*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲提供 對戰游戲 輸入信息 提供裝置 玩家角色 單元格 單元請求 規則確定 接收單元 順序執行 預定動作 游戲 與非 | ||
1.一種對戰游戲提供裝置,其特征在于:所述對戰游戲提供裝置包括:
一接收單元,配置用以接收來自一玩家的輸入信息;及
一游戲提供單元,包含一玩家對環境(PvE)游戲提供單元及一玩家對玩家(PvP)游戲提供單元中的至少一個;
所述玩家對環境(PvE)游戲提供單元配置用以先請求一玩家對環境(PvE)玩家從具有多個預定動作的多個玩家角色(PCs)中排列一或多個玩家角色(PCs)于多個單元格中;其次,請求所述玩家對環境(PvE)玩家設定所述被排列的多個玩家角色(PCs)具有的動作被執行的一順序;并且在接收到對應于一玩家對環境(PvE)游戲的輸入信息時,向所述玩家對環境(PvE)玩家提供所述玩家對環境(PvE)游戲,用于與一或多個非玩家角色(NPCs)進行對戰;
所述玩家對玩家(PvP)游戲提供單元配置用以請求一玩家對玩家(PvP)玩家根據由預定的一規則確定的一順序在所述多個單元格的每一單元格中排列所述多個玩家角色(PCs)中的一玩家角色(PC),并且在接收到對應于一玩家對玩家(PvP)游戲的輸入信息時,通過根據所述多個玩家角色(PCs)被排列的順序執行由被排列的所述多個玩家角色(PCs)具有的動作,來向所述玩家對玩家(PvP)玩家提供所述玩家對玩家(PvP)游戲,用于進行對戰。
2.如權利請求1所述的對戰游戲提供裝置,其特征在于:所述玩家對玩家(PvP)游戲提供單元包含:
一辨別單元,配置用以根據所述規則區分具有一高優先級的一第一玩家對玩家(PvP)玩家以及一低優先級的一第二玩家對玩家(PvP)玩家;
一第一玩家對玩家(PvP)游戲提供單元,配置用以請求所述第一玩家對玩家(PvP)玩家根據一第一順序在多個第一單元格中的每一第一單元格中排列所述多個玩家角色(PCs)中的一玩家角色(PC),并且通過根據所述排列的順序執行由被排列的所述多個玩家角色(PCs)具有的動作,來向所述第一玩家對玩家(PvP)玩家提供所述玩家對玩家(PvP)游戲,用于與所述第二玩家對玩家(PvP)玩家排列的一玩家角色(PC)進行對戰;及
一第二玩家對玩家(PvP)游戲提供單元,配置用以請求所述第二玩家對玩家(PvP)玩家根據一第二順序在多個第二單元格中的每一第二單元格中排列所述多個玩家角色(PCs)中的一玩家角色(PC),并且通過根據所述排列的順序執行由被排列的所述多個玩家角色(PCs)具有的動作,來向所述第二玩家對玩家(PvP)玩家提供所述玩家對玩家(PvP)游戲,用于與所述第一玩家對玩家(PvP)玩家排列的一玩家角色(PC)進行對戰;
其中所述第一順序為1,3,5…2K-1,K是預定的一自然數,而且所述第二順序為2,4,6…2K。
3.如權利請求2所述的對戰游戲提供裝置,其特征在于:所述辨別單元配置用以請求所述玩家對玩家(PvP)玩家選擇多個輸入中的一輸入,并且根據所選擇的輸入的規則來區分所述第一玩家對玩家(PvP)玩家及所述第二玩家對玩家(PvP)玩家。
4.如權利請求2所述的對戰游戲提供裝置,其特征在于:所述辨別單元配置用以根據對應于所述玩家對玩家(PvP)玩家的多個記錄或多個項目的規則來區分所述第一玩家對玩家(PvP)玩家及所述第二玩家對玩家(PvP)玩家。
5.如權利請求1所述的對戰游戲提供裝置,其特征在于:所述多個玩家角色(PCs)包含:
一范圍攻擊玩家角色(PC),立即攻擊排列在一第一攻擊范圍內的一非玩家角色(NPC)或一玩家角色(PC);
一范圍輔助玩家角色(PC),立即輔助排列在一第一輔助范圍內的一玩家角色(PC);
一魔法范圍攻擊玩家角色(PC),經過一第一時間之后,攻擊排列在一第二攻擊范圍內的一非玩家角色(NPC)或一玩家角色(PC);
一魔法范圍輔助玩家角色(PC),經過一第二時間之后,輔助排列在一第二輔助范圍內的一玩家角色(PC);及
一范圍保護玩家角色(PC),立即保護排列在一保護范圍中的一玩家角色(PC),免于所述非玩家角色(NPC)或所述玩家角色(PC)的攻擊。
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