[發明專利]自由視點渲染中的音頻對象修改有效
| 申請號: | 201780063477.6 | 申請日: | 2017-10-06 |
| 公開(公告)號: | CN109845290B | 公開(公告)日: | 2021-03-02 |
| 發明(設計)人: | L·拉克索南 | 申請(專利權)人: | 諾基亞技術有限公司 |
| 主分類號: | H04R3/12 | 分類號: | H04R3/12;H04R5/02;H04S7/00;G06F3/16 |
| 代理公司: | 北京市中咨律師事務所 11247 | 代理人: | 楊曉光 |
| 地址: | 芬蘭*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 自由 視點 渲染 中的 音頻 對象 修改 | ||
1.一種用于處理音頻對象的方法,包括:
在向用戶進行自由視點渲染期間以及在所述自由視點渲染中的所述用戶的位置與所述自由視點渲染中的音頻對象之間的相對移動期間,檢測所述自由視點渲染中的所述音頻對象與所述用戶的位置之間的位置沖突異常,其中所述自由視點渲染包括在被配置為允許所述用戶相對于所述音頻對象移動的現實內容消費空間內的所述音頻對象的渲染,其中音頻對象修改能夠被配置為基于所述位置沖突異常被應用于所述用戶與所述音頻對象之間的音頻對象交互;以及
基于所述位置沖突異常的所述檢測,改變所述音頻對象的所述渲染以應用所述音頻對象修改,其中所述改變基于至少一個預先確定的異常修改參數。
2.根據權利要求1所述的方法,其中所述改變包括所述音頻對象的大小、位置、比例、旋轉和放大中的至少一個。
3.根據權利要求1所述的方法,其中所述改變包括均衡、指向性、時移、粘性以及音頻對象乘法中的至少一個。
4.根據權利要求1所述的方法,其中所述自由視點渲染包括第二音頻對象的渲染,以及檢測所述自由視點渲染中的所述第二音頻對象與所述自由視點渲染中的所述用戶的所述位置之間的第二位置沖突異常;以及
基于所述第二位置沖突異常的所述檢測,改變所述第二音頻對象的所述渲染,其中所述第二音頻對象的所述渲染的所述改變基于至少一個不同的預先確定的異常修改參數。
5.根據權利要求1所述的方法,其中所述至少一個預先確定的異常修改參數包括所述預先確定的異常修改參數中的至少兩個預先確定的異常修改參數。
6.根據權利要求1所述的方法,還包括:基于所述音頻對象,通過一個修改調整,來通過針對所述音頻對象的所述渲染的改變的所述至少一個預定的異常修改參數來應用更改效果。
7.根據權利要求6所述的方法,其中所述修改調整將時間間隔和/或比例改變應用于所述至少一個預先確定的異常修改參數。
8.根據權利要求6所述的方法,其中所述修改調整是關于所述自由視點渲染中的所述音頻對象與所述自由視點渲染中的所述用戶的所述位置之間的距離的有效距離修改調整。
9.根據權利要求6所述的方法,其中所述修改調整是基于隨后的對至少部分地去除所述位置沖突異常的所述檢測的一個可逆性的修改調整。
10.根據權利要求1所述的方法,還包括基于檢測到的所述位置沖突異常的類型來選擇所述至少一個預先確定的異常修改參數。
11.根據權利要求10所述的方法,還包括基于檢測到的所述位置沖突異常的特征為所選擇的至少一個預先確定的異常修改參數來選擇一個值。
12.根據權利要求1所述的方法,其中對所述位置沖突異常的所述檢測包括使用渲染位置跟蹤。
13.根據權利要求12所述的方法,其中所述位置沖突異常的所述檢測還包括使用所述用戶的頭部的頭部跟蹤。
14.根據權利要求1至13中任一項所述的方法,其中所述相對移動包括所述自由視點渲染中的所述用戶的第一位置改變至所述自由視點渲染中的所述用戶的第二不同位置,其中所述位置沖突異常在所述自由視點渲染中的所述音頻對象和所述用戶的所述第二不同位置之間。
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