[發明專利]拍攝技術生成方法以及影像處理裝置有效
| 申請號: | 201780047885.2 | 申請日: | 2017-08-01 |
| 公開(公告)號: | CN109565605B | 公開(公告)日: | 2021-06-29 |
| 發明(設計)人: | 吉川哲史;杉尾敏康;松延徹;小山達也;笹倉州平;山下知里 | 申請(專利權)人: | 松下電器(美國)知識產權公司 |
| 主分類號: | H04N13/275 | 分類號: | H04N13/275;H04N13/111;H04N13/279;G06T15/20;H04N21/234;H04N13/117;H04N13/243;H04N21/218;G06K9/00 |
| 代理公司: | 永新專利商標代理有限公司 72002 | 代理人: | 高迪 |
| 地址: | 美國加*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 拍攝 技術 生成 方法 以及 影像 處理 裝置 | ||
1.一種拍攝技術生成方法,包括:
模型生成步驟,根據從不同的視點拍攝了同一場景的多視點影像,生成所述場景的三維模型;
對象場景決定步驟,決定對象場景,該對象場景是所述場景之中的、生成從虛擬相機來看所述三維模型時的自由視點影像的對象;以及
拍攝技術生成步驟,生成拍攝技術,該拍攝技術示出所述自由視點影像中的所述虛擬相機的位置以及姿態的時間變化,
在所述拍攝技術生成步驟,根據包含在所述三維模型的多個部分的精度,來決定所述虛擬相機的位置以及姿態。
2.如權利要求1所述的拍攝技術生成方法,
在所述對象場景決定步驟,利用所述多視點影像或所述三維模型,決定所述對象場景。
3.如權利要求1所述的拍攝技術生成方法,
在所述對象場景決定步驟,利用所述場景的聲音,決定所述對象場景。
4.如權利要求1至3的任一項所述的拍攝技術生成方法,
在所述拍攝技術生成步驟,以與所述對象場景對應的預先決定了類別的物體包含在所述自由視點影像的方式,來決定所述虛擬相機的位置以及姿態。
5.如權利要求1至3的任一項所述的拍攝技術生成方法,
所述拍攝技術生成方法進一步包括拍攝技術顯示步驟,在該拍攝技術顯示步驟,對所述拍攝技術進行顯示。
6.權利要求1至3的任一項所述的拍攝技術生成方法,
所述拍攝技術生成方法進一步包括影像生成步驟,在該影像生成步驟,利用所述拍攝技術,從所述三維模型或所述多視點影像中生成所述自由視點影像。
7.如權利要求6所述的拍攝技術生成方法,
在所述影像生成步驟,在所述自由視點影像中添加晃動。
8.如權利要求1至3的任一項所述的拍攝技術生成方法,
所述拍攝技術生成方法進一步包括獲得步驟,在該獲得步驟,獲得用戶針對所述拍攝技術的評價,
在所述拍攝技術生成步驟,根據所述評價,生成拍攝技術。
9.一種影像處理裝置,具備:
模型生成部,根據從不同的視點拍攝了同一場景的多視點影像,來生成所述場景的三維模型;
解析部,決定對象場景,該對象場景是所述場景之中的、生成從虛擬相機來看所述三維模型時的自由視點影像的對象;以及
拍攝技術生成部,生成拍攝技術,該拍攝技術示出所述自由視點影像中的所述虛擬相機的位置以及姿態的時間變化,
所述拍攝技術生成部根據包含在所述三維模型的多個部分的精度,來決定所述虛擬相機的位置以及姿態。
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