[實(shí)用新型]一種VR用手持游戲手柄有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201721893836.4 | 申請(qǐng)日: | 2017-12-29 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN207755757U | 公開(kāi)(公告)日: | 2018-08-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 彭強(qiáng) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 宿州環(huán)視數(shù)字科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/24 | 分類號(hào): | A63F13/24;A63F13/90 |
| 代理公司: | 暫無(wú)信息 | 代理人: | 暫無(wú)信息 |
| 地址: | 234000 安徽省*** | 國(guó)省代碼: | 安徽;34 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲手柄 連接環(huán) 布條 手環(huán) 本實(shí)用新型 手柄 手柄主體 握持 酸痛 凹槽形狀 表面設(shè)置 人體力學(xué) 時(shí)間游戲 游戲 粘貼扣 手心 脫出 出汗 底端 手滑 貼合 手腕 手掌 | ||
本實(shí)用新型公開(kāi)了一種VR用手持游戲手柄,包括手柄主體,所述手柄主體的下方設(shè)置有手持處,所述手持處的底部設(shè)置有連接環(huán),所述連接環(huán)的一端通過(guò)連接布條連接有手環(huán),所述連接布條的一側(cè)表面設(shè)置有粘貼扣,本實(shí)用新型VR用手持游戲手柄在手柄的底端設(shè)置有手環(huán),手環(huán)能夠調(diào)節(jié)大小戴在玩家的手腕上,并通過(guò)連接環(huán)、連接布條粘粘連接,在長(zhǎng)時(shí)間游戲時(shí),不會(huì)因?yàn)槭只⑹炙峄蚴鞘中某龊箤⑹直摮鍪终?,?duì)手柄造成損壞,對(duì)手柄具有一定的保護(hù)性,游戲玩家可以放心使用,將手持處設(shè)置為與手指能夠貼合的凹槽形狀,在游戲玩家使用時(shí),能夠帶給玩家更好的握持感,握持處更符合人體力學(xué)設(shè)計(jì),長(zhǎng)時(shí)間使用也不會(huì)感覺(jué)到手指酸痛,給使用玩家?guī)?lái)舒適感。
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型屬于游戲外設(shè)技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種VR用手持游戲手柄。
背景技術(shù)
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺(jué)和味覺(jué)等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛、手勢(shì)、或其他人體行為動(dòng)作,由計(jì)算機(jī)來(lái)處理與參與者的動(dòng)作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對(duì)用戶的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
現(xiàn)有技術(shù)的VR用手持游戲手柄存在以下問(wèn)題:1、現(xiàn)有的VR游戲手柄大都沒(méi)有設(shè)置固定裝置,在游戲過(guò)程中常常需要通過(guò)重力感應(yīng)操作,但是在游戲玩家長(zhǎng)時(shí)間使用后,可能由于手酸或是手心出汗,造成將游戲手柄滑出手掌,對(duì)手柄造成的一定損壞,影響玩家的游戲體驗(yàn),同時(shí)也會(huì)造成財(cái)產(chǎn)的損失;2、現(xiàn)有的VR游戲手柄在手持處大都為圓柱體的,在游戲玩家長(zhǎng)時(shí)間使用后會(huì)可能會(huì)出現(xiàn)手指的酸脹、麻木等不適癥狀,且不利于游戲玩家的握持,從而影響游戲體驗(yàn)。
實(shí)用新型內(nèi)容
為解決上述背景技術(shù)中提出的問(wèn)題。本實(shí)用新型提供了一種VR用手持游戲手柄,具有將手柄固定在手環(huán)上與手持握感舒適的特點(diǎn)。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型提供如下技術(shù)方案:一種VR用手持游戲手柄,包括手柄主體,所述手柄主體的下方設(shè)置有手持處,所述手持處的底部設(shè)置有連接環(huán),所述連接環(huán)的一端通過(guò)連接布條連接有手環(huán),所述連接布條的一側(cè)表面設(shè)置有粘貼扣,所述手環(huán)的一端一側(cè)表面設(shè)置有粘連貼子扣,且手環(huán)的另一端一側(cè)表面設(shè)置有粘連貼母扣,所述手柄主體的頂部中間設(shè)置有充電口,且手柄主體的一側(cè)表面設(shè)置有搖桿,所述搖桿的下方一側(cè)設(shè)置有按鍵A,所述按鍵A的下方設(shè)置有按鍵B。
優(yōu)選的,所述連接布條的一端通過(guò)針線縫合在手環(huán)的一側(cè)表面,且連接布條的另一端通過(guò)粘貼扣粘連在連接布條固定在手環(huán)的一端下方。
優(yōu)選的,所述手持處的一側(cè)能與大拇指除外的四根手指貼合。
優(yōu)選的,所述連接環(huán)使用3M膠固定在手持處的底部。
優(yōu)選的,所述手柄主體與手持處均為硬塑料材質(zhì)制成。
優(yōu)選的,所述粘連貼子扣與粘連貼母扣分別位于手環(huán)的兩端,且分別位于手環(huán)的兩側(cè)表面的一端。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實(shí)用新型的有益效果是:
1、本實(shí)用新型VR用手持游戲手柄在手柄的底端設(shè)置有手環(huán),手環(huán)能夠調(diào)節(jié)大小戴在玩家的手腕上,并通過(guò)連接環(huán)、連接布條粘粘連接,在長(zhǎng)時(shí)間游戲時(shí),不會(huì)因?yàn)槭只?、手酸或是手心出汗將手柄脫出手掌,?duì)手柄造成損壞,對(duì)手柄具有一定的保護(hù)性,游戲玩家可以放心使用。
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A63F 紙牌、棋盤(pán)或輪盤(pán)賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
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A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的





