[實用新型]一種彈珠游戲機有效
| 申請號: | 201721841731.4 | 申請日: | 2017-12-26 |
| 公開(公告)號: | CN207601946U | 公開(公告)日: | 2018-07-10 |
| 發明(設計)人: | 穆文濤 | 申請(專利權)人: | 廣州凱文益智游樂設備有限公司 |
| 主分類號: | G07F17/38 | 分類號: | G07F17/38 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 511400 廣東省廣州*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 彈珠 控制線路 投幣器 主板 操作臺 本實用新型 彈珠游戲機 電連接 禮品 游戲機 彈出 珠盒 重力傳感器 禮品出口 手動驅動 游戲樂趣 彈射 出珠口 發射道 前側面 按塊 彈板 投幣 | ||
本實用新型公開了一種彈珠游戲機,包括機體,所述機體上設有操作臺,所述操作臺的頂部設有投幣器、彈珠口和按塊,所述機體的內部設有控制線路主板和出珠盒,所述控制線路主板和出珠盒電連接,所述控制線路主板和投幣器電連接,所述機體的前側面設有出珠口和禮品出口,本實用新型在機體上設有手動驅動彈珠彈出的彈板和投幣器,得分道上設有重力傳感器,消費者可通過投幣得取彈珠,將彈珠在發射道彈出,落在得分道上,可每次彈射一次均會得取禮品,如彈珠射進滿貫口時,可得取更好的禮品,此游戲機可使消費者每次均能得取禮品,從而增加消費者的游戲樂趣,并且此游戲機兒童消費者很容易上手,操作簡單,具有很好的商業價值。
技術領域
本實用新型屬于游戲機領域,具體地說,涉及一種彈珠游戲機。
背景技術
目前投幣式游戲機各種各樣,種類繁多,其中供兒童使用的投幣式游戲機也各種各樣,眾所周知的大多數娃娃機內的機械手抓取力較小,消費者很長時間都不能抓住娃娃,既浪費時間也浪費金錢,使有的消費者不會再使用娃娃機,對娃娃機失去興趣,目前也有許多的彈珠游戲機,但大多操作復雜,贏取禮品的紀律也非常小,很難滿足消費者的游戲興趣,為此,我們提出一種彈珠游戲機。
發明內容
本實用新型要解決的技術問題在于克服現有技術的不足,提供一種彈珠游戲機,本實用新型在機體上設有手動驅動彈珠彈出的彈板和投幣器,機體上設有圓形得分道,得分道上設有重力傳感器,機體內部設有由氣缸驅動門體開啟出禮品裝置,消費者可通過投幣得取彈珠,將彈珠在發射道彈出,落在得分道上,得分道上的重力傳感器將信號發送到控制線路主板,可每次彈射一次均會得取禮品,如彈珠射進滿貫口時,可得取更好的禮品,此游戲機可使消費者每次均能得取禮品,從而增加消費者的游戲樂趣,并且此游戲機兒童消費者很容易上手,操作簡單,具有很好的商業價值。
為解決上述技術問題,本實用新型采用技術方案的基本構思是:一種彈珠游戲機,包括機體,所述機體上設有操作臺,所述操作臺的頂部設有投幣器、彈珠口和按塊,所述機體的內部設有控制線路主板和出珠盒,所述控制線路主板和出珠盒電連接,所述控制線路主板和投幣器電連接,所述機體的前側面設有出珠口和禮品出口,所述出珠盒位于出珠口內,所述禮品出口內設有出禮品裝置,所述機體的頂部設有發射道、得分道、滿貫口和進珠口,所述滿貫口位于得分道的中點處,所述發射道分別和彈珠口與操作臺的內部相互連通,所述按塊的底部固定安裝有驅動桿,所述驅動桿的底端貫穿過操作臺的頂部延伸至操作臺的內部,所述驅動桿的底端設有第一滑槽,所述第一滑槽的內部頂壁上固定安裝有第一彈簧,所述操作臺的內部固定安裝有固定桿,所述固定桿的頂端固定安裝在第一彈簧的底端上,所述固定桿的側壁頂端滑動安裝在第一滑槽的內側壁上,所述驅動桿的側壁上設有第二滑槽,所述第二滑槽的內部右壁上固定安裝有第二彈簧,所述發射道的底壁上固定安裝有支桿,所述支桿的頂端鉸接有彈板,所述彈板的右端鉸接有連接塊,所述連接塊的右端固定安裝在第二彈簧的左端上,所述連接塊的側壁右端滑動安裝在第二滑槽的內側壁上,所述得分道上固定安裝有分數板,所述得分道上設有彈珠道,所述彈珠道的一端和滿貫口連通,所述彈珠道的另一端和進珠口連通,所述得分道上嵌接有重力傳感器,所述重力傳感器和控制線路主板電連接。
進一步地,所述機體上設有第一顯示屏和第二顯示屏,所述第一顯示屏和第二顯示屏均與控制線路主板電連接。
進一步地,所述機體的頂部固定安裝有裝飾照明燈,所述裝飾照明燈和控制線路主板電連接。
采用上述技術方案后,本實用新型與現有技術相比具有以下有益效果。
本實用新型在機體上設有手動驅動彈珠彈出的彈板和投幣器,機體上設有圓形得分道,得分道上設有重力傳感器,機體內部設有由氣缸驅動門體開啟出禮品裝置,消費者可通過投幣得取彈珠,將彈珠在發射道彈出,落在得分道上,得分道上的重力傳感器將信號發送到控制線路主板,可每次彈射一次均會得取禮品,如彈珠射進滿貫口時,可得取更好的禮品,此游戲機可使消費者每次均能得取禮品,從而增加消費者的游戲樂趣,并且此游戲機兒童消費者很容易上手,操作簡單,具有很好的商業價值。
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