[實用新型]手指拳擊游戲機(jī)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201721808503.7 | 申請日: | 2017-12-22 |
| 公開(公告)號: | CN207654682U | 公開(公告)日: | 2018-07-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 鄭柄憲 | 申請(專利權(quán))人: | 三進(jìn)國際公司 |
| 主分類號: | A63F13/218 | 分類號: | A63F13/218;A63F13/213;A63F13/245 |
| 代理公司: | 北京科家知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11427 | 代理人: | 陳娟 |
| 地址: | 韓國首爾特別市九老區(qū)*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 傳感器信息 擊打部件 拳擊游戲機(jī) 擊打力 輸出 本實用新型 時間換算 擊打 使用傳感器 游戲趣味性 便于攜帶 傳感部件 第一位置 發(fā)光組件 控制部件 數(shù)字分?jǐn)?shù) 換算 亮燈 時軸 回轉(zhuǎn) 倍增 拳頭 游戲 移動 | ||
1.一種手指拳擊游戲機(jī),其特征在于:其包括從上向下承受玩家手指所產(chǎn)生擊打力的拳擊靶、一端連接著上述拳擊靶的軸以及固定上述軸上某一點的固定銷;由玩家的擊打而以固定銷為中心回轉(zhuǎn)的擊打部件;位于上述拳擊靶所連接的軸的另外一端的回轉(zhuǎn)半徑上,測定上述軸之位置變化的傳感部件;和將上述傳感部件測定的軸回轉(zhuǎn)時間換算為分?jǐn)?shù)的控制部件。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的手指拳擊游戲機(jī),其特征在于:所述控制部件還包括顯示換算分?jǐn)?shù)的顯示部件;將上述顯示部件所換算的分?jǐn)?shù)以“000”至“999”的數(shù)字形式顯示出來的數(shù)字顯示牌;以及根據(jù)數(shù)字顯示盤上是數(shù)字按比例亮燈的發(fā)光組件。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的手指拳擊游戲機(jī),其特征在于:所述傳感部件包括在拳擊靶收到擊打前,在支撐拳擊靶的軸的另一端檢測出軸已存在的第1傳感器;和上述拳擊靶在受到擊打后,在支撐拳擊靶的軸的另一端,檢測出軸已存在的第2傳感器。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的手指拳擊游戲機(jī),其特征在于:所述傳感部件包括在軸未連接上述拳擊靶的一端,感應(yīng)軸存在與否的第1傳感器;和上述軸以固定銷為中心回轉(zhuǎn)時,在與第1傳感器相連一端的回轉(zhuǎn)半徑上,感應(yīng)軸存在與否的第2傳感器。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的手指拳擊游戲機(jī),其特征在于:所述傳感部件包括紅外線傳感器。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的手指拳擊游戲機(jī),其特征在于:其還包括連接著上述擊打部件的一側(cè),將上述拳擊靶恢復(fù)至原位的重啟按鈕。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的手指拳擊游戲機(jī),其特征在于:其還包括根據(jù)上述顯示部件向玩家傳遞的分?jǐn)?shù)來發(fā)聲、位于上述數(shù)字顯示牌兩側(cè)的揚(yáng)聲器。
8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的手指拳擊游戲機(jī),其特征在于:所述軸以固定銷為基準(zhǔn),未與拳擊靶相連的一端的重量重于另一端。
9.根據(jù)權(quán)利要求5所述的手指拳擊游戲機(jī),其特征在于:所述固定銷包括用于固定因玩家擊打而回轉(zhuǎn)的軸并使其復(fù)位的螺旋形彈簧。
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