[實用新型]拳擊游戲裝置有效
| 申請號: | 201721492466.3 | 申請日: | 2017-11-10 |
| 公開(公告)號: | CN207654685U | 公開(公告)日: | 2018-07-27 |
| 發明(設計)人: | 鄭柄憲 | 申請(專利權)人: | 三進國際公司 |
| 主分類號: | A63F13/816 | 分類號: | A63F13/816;A63F13/46;A63F13/245 |
| 代理公司: | 北京科家知識產權代理事務所(普通合伙) 11427 | 代理人: | 陳娟 |
| 地址: | 韓國首爾特別市九老區*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 本實用新型 拳擊游戲 擊打力 游戲 擊打部件 時間換算 擊打 記分牌 游戲趣味性 便于攜帶 傳感部件 分數記錄 控制部件 重啟按鈕 傳統的 傳感器 移動 換算 時軸 重啟 倍增 | ||
本實用新型公開了一種拳擊游戲裝置,其由擊打部件、傳感部件和控制部件組成;其特點是,會將擊打時擊打部件的移動時間換算成分數,并顯示在記分牌上。本實用新型利用傳感器,將受到擊打時軸的移動時間換算成分數,通過將玩家的擊打力精確分數化來增加游戲的趣味性。本實用新型可累計擊打力換算所得分數、通過分數記錄進行對決,從而提升游戲的趣味性。此外與傳統的拳擊游戲裝置不同的是,本實用新型以手指的擊打力來進行游戲,因此裝置體積較小、便于攜帶,且用手指即可進行現有的拳擊游戲,更可使游戲趣味性倍增。本實用新型還另行配有重啟按鈕,可輕松重啟游戲。
技術領域
本實用新型涉及游戲裝置,具體涉及一種會將擊打時擊打部件的移動時間換算成分數,并顯示在記分牌上的拳擊游戲裝置。
背景技術
普通拳擊游戲裝置通常將玩家的擊打力換算成分數,由承受玩家擊打的擊打部件、將擊打部位受到的壓力換算成分數的控制部件和顯示分數的分顯示部件組成。且現有拳擊游戲裝置利用此種構造,將玩家的擊打力轉換成分數并進行排名,以提升游戲的趣味性。
然而在上述現有拳擊游戲裝置中存在著問題,即游戲裝置僅可簡單測定擊打部件所受到的擊打力,并將其換算成分數,該換算分數并不能準確反映出擊打力,因而降低了游戲的趣味性。
實用新型內容
本實用新型的目的在于提供一種將手指施加于擊打部件的打擊力準確換算為分數,從而增加游戲趣味性的拳擊游戲裝置。
為實現上述目的,本實用新型所提供的技術方案是:
為達到上述目的,本實用新型提供以下拳擊游戲裝置:由承受玩家手指所施加擊打力的擊打部件、擊打部件位于第一位置點時,輸出第1傳感器信息,擊打部件承受玩家擊打后位于其他位置點時,輸出第2傳感器信息的傳感部件、以及將上述第1傳感器信息輸出時間與第2傳感器信息輸出時間之差換算為分數的控制部件組成的拳擊游戲裝置。
上述擊打部件由承受玩家擊打的拳擊靶和連接此拳擊靶的軸組成,此軸可呈1字形,也可呈彎曲的角鐵形。
上述傳感部件由感應軸在第一位置點的第1傳感器和感應軸在其他位置點的第2傳感器所組成,且包含紅外線傳感器。
另外,本實用新型還包含可使擊打部件復位的重啟按鈕,同時上述控制部件會累計換算分數并將其顯示在顯示部件上。
本實用新型的有益效果為:
本實用新型使用傳感器,將擊打時軸的移動時間換算成分數,通過精確計算玩家的擊打力來增加游戲的趣味性。
本實用新型會累計擊打力轉換所得的分數,從而使玩家之間可以互相較量,更增加了游戲的趣味性。
此外與傳統的拳擊游戲裝置不同的是,本實用新型以手指的擊打力來進行游戲,因此裝置體積較小、便于攜帶,且用手指即可進行現有的拳擊游戲,更可使游戲趣味性倍增。
本實用新型還另行配有重啟按鈕,可輕松重啟游戲。
附圖說明
圖1為本拳擊游戲裝置實用新型的概略透視圖。
圖2為本拳擊游戲裝置實用新型的內部圖。
圖3為本拳擊游戲裝置實用新型軸傳感的概念圖一。
圖4為本拳擊游戲裝置實用新型軸傳感的概念圖二。
圖5為本拳擊游戲裝置實用新型軸傳感的概念圖三。
圖6為本拳擊游戲裝置實用新型軸傳感的概念圖四。
附圖標識:擊打部件100;拳擊靶110;軸120;傳感部件200;第1傳感器210;第2傳感器220;控制部件300;顯示部件400;重啟按鈕500;顯示燈600;第1顯示燈610;第2顯示燈620;減震部件700。
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