[實用新型]一種基于Unity3D的多功能操作平臺有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201721105397.6 | 申請日: | 2017-08-30 |
| 公開(公告)號: | CN207281705U | 公開(公告)日: | 2018-04-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 徐明華 | 申請(專利權(quán))人: | 華唐智造科技(北京)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06T19/00;G09B5/02;A47B21/00 |
| 代理公司: | 北京力量專利代理事務(wù)所(特殊普通合伙)11504 | 代理人: | 宋林清 |
| 地址: | 100098 北京市海淀區(qū)大*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 unity3d 多功能 操作 平臺 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本實用新型屬于3D顯示操作平臺技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種基于Unity3D的多功能操作平臺。
背景技術(shù)
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)引擎。
現(xiàn)有技術(shù)的交互平臺,都是采用郵件等需要網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境下進行的,再者現(xiàn)有技術(shù)的交互平臺很難實現(xiàn)3D顯示,無法應(yīng)對社會的需求;在對交互平臺進行操作時,同樣會出現(xiàn)接口無法匹配的情況;現(xiàn)在市場上出現(xiàn)了Arduino開發(fā)板,Arduino是一個基于開放原始碼的軟硬件平臺,構(gòu)建于開放原始碼simple I/O介面版,并且具有使用類似Java、C語言的Processing/Wiring開發(fā)環(huán)境。Arduino IDE可以在Windows、Macintosh OSX、Linux三大主流操作系統(tǒng)上運行。Arduino語言基于wiring語言開發(fā),是對AVRGCC庫的二次封裝,不需要太多的單片機基礎(chǔ)、編程基礎(chǔ),簡單學(xué)習(xí)后,你也可以快速的進行開發(fā)。由于Arduino具有相對簡單的開發(fā)方式,使得開發(fā)者更關(guān)注創(chuàng)意與實現(xiàn),更快的完成自己的項目開發(fā),大大節(jié)約了學(xué)習(xí)的成本,縮短了開發(fā)的周期。因為Arduino的種種優(yōu)勢,越來越多的專業(yè)硬件開發(fā)者已經(jīng)或開始使用Arduino來開發(fā)他們的項目、產(chǎn)品,與此同時更多的軟件開發(fā)者使用Arduino進入硬件、物聯(lián)網(wǎng)等開發(fā)領(lǐng)域;在大學(xué)各高校也紛紛開展了Arduino相關(guān)課程和實驗;但是無法實現(xiàn)Arduino與3D展示相結(jié)合目的。
在現(xiàn)有技術(shù)中,為了讓使用者直接身臨其境與周邊的裝置或環(huán)境互動,出現(xiàn)了體感控制模塊,體感控制模塊則在于使用者可以很直接地使用肢體動作,與周邊的裝置或環(huán)境互動,而無需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備,便可以讓使用者身歷其境地與內(nèi)容做互動,而體感控制模塊只能提供體感的互動,無法與3D展示相結(jié)合。
再者,虛擬現(xiàn)實頭盔與3D展示相結(jié)合才能使用,但是虛擬現(xiàn)實頭盔還未和其他裝置一起兼容與3D展示結(jié)合使用。
當(dāng)前,上述應(yīng)用分別應(yīng)用于生活的方方面面,而人們的生活帶來諸多的便利。但是,目前社會還沒有將上述諸多應(yīng)用整合到一起的平臺。
因此,針對以上不足,本實用新型急需提供一種基于Unity3D的多功能操作平臺。
實用新型內(nèi)容
本實用新型的目的在于提供一種基于Unity3D的多功能操作平臺,其在Unity3D的基礎(chǔ)上還整合了Arduino開發(fā)板、體感控制模塊和虛擬現(xiàn)實頭盔,形成了一體的綜合性的多功能操作平臺,廣泛應(yīng)用于教育、娛樂等。
本實用新型提供了下述方案:
一種基于Unity3D的多功能操作平臺,其包括桌體、顯示屏、主機、虛擬現(xiàn)實頭盔和虛擬輸入設(shè)備;其中,所述主機安裝于所述桌體的內(nèi)部,在所述主機中設(shè)置有Arduino數(shù)據(jù)采集模塊、體感控制模塊和3D展示模塊;所述Arduino數(shù)據(jù)采集模塊、所述體感控制模塊、所述虛擬現(xiàn)實頭盔分別與所述3D展示模塊電聯(lián)接;所述3D展示模塊展示的內(nèi)容在所述顯示屏中進行3D顯示;所述Arduino數(shù)據(jù)采集模塊用于采集外部真實場景數(shù)據(jù)并通過所述3D展示模塊在所述顯示屏中進行虛擬場景的3D展示;所述體感控制模塊用于識別手勢并通過所述3D展示模塊在所述顯示屏中進行手勢虛擬3D展示,所述體感控制模塊還用于操縱所述顯示屏中虛擬場景的虛擬物體并反饋到所述Arduino數(shù)據(jù)采集模塊中;所述虛擬現(xiàn)實頭盔用于沉浸式體驗3D虛擬場景;所述虛擬輸入設(shè)備用于進行虛擬場景的操作。
如上述的基于Unity3D的多功能操作平臺,進一步優(yōu)選為:所述體感控制模塊為Leap Motion體感控制模塊。
如上述的基于Unity3D的多功能操作平臺,進一步優(yōu)選為:在所述桌體的桌面上設(shè)置有透明的玻璃板,所述主機設(shè)置在所述玻璃板的下方。
如上述的基于Unity3D的多功能操作平臺,進一步優(yōu)選為:在所述主機上設(shè)有數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換接口,所述數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換接口與所述Arduino數(shù)據(jù)采集模塊相連,所述數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換接口用于將外部現(xiàn)實場景數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為可用于所述3D展示模塊識別的數(shù)據(jù)進行虛擬場景展示。
如上述的基于Unity3D的多功能操作平臺,進一步優(yōu)選為:所述顯示屏的數(shù)量為兩個,兩塊所述顯示屏中的其中一塊為觸屏顯示屏。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
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G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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