[實用新型]一種大規模三維動畫的渲染裝置有效
| 申請號: | 201720984171.1 | 申請日: | 2017-08-08 |
| 公開(公告)號: | CN206975717U | 公開(公告)日: | 2018-02-06 |
| 發明(設計)人: | 周華;薛翔煒;馬駿 | 申請(專利權)人: | 南京美卡數字科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/20 | 分類號: | G06T13/20;G06T15/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 210000 江蘇省南京市浦口區珍*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 大規模 三維動畫 渲染 裝置 | ||
1.一種大規模三維動畫的渲染裝置,包括圖形處理器(1)、中央處理器(3)和攝像機處理器(6),其特征在于,中央處理器(3)輸出端分別連接在大規模數據存儲器(2)、動畫存儲器(4)和個別數據存儲器(5)的輸入端,動畫存儲器(4)的動畫輸出端連接在圖形處理器(1)的輸入端,圖形處理器(1)的圖形輸出端分別連接有大規模數據存儲器(2)和個別數據存儲器(5),大規模數據存儲器(2)和個別數據存儲器(5)之間通過信號傳輸連接,圖形處理器(1)通過藍牙傳輸依次連接有動畫剪裁測試器(7)、人物和環境渲染裝置(8)和用戶界面渲染裝置(9),動畫剪裁測試器(7)與攝像機處理器(6)通過內部無線傳感裝置連接,攝像機處理器(6)上方安裝有激光器(15),攝像機處理器(6)下方設置有支架(16),人物和環境渲染裝置(8)的輸出端依次電連接有角色模型信息處理器(10)、大規模數據管理器(11)、創建角色實例裝置(12)、角色實例更新裝置(13)和角色實例渲染裝置(14)。
2.根據權利要求1所述的一種大規模三維動畫的渲染裝置,其特征在于:中央處理器(3)采用視錐剔除算法、背面剔除算法以及遮擋剔除算法。
3.根據權利要求1所述的一種大規模三維動畫的渲染裝置,其特征在于:角色模型信息處理器(10)中的角色模型信息包括頂點緩存信息、索引緩存信息和紋理名稱信息。
4.根據權利要求1所述的一種大規模三維動畫的渲染裝置,其特征在于:支架(16)由若干節伸縮桿構成,且若干節伸縮桿依次活動嵌套。
5.根據權利要求1所述的一種大規模三維動畫的渲染裝置,其特征在于:圖形處理器(1)為進行三維圖形處理工作的圖形處理器。
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